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El compositor de Deus Ex publica gratis archivos de Mankind Divided

Sonic Mayhem ha publicado dos volúmenes gratuitos de música inédita de Deus Ex: Mankind Divided, con bocetos, mezclas alternativas y cues cinematográficos.

Traducido del artículo en inglés. English

Actualizado el 7 de octubre de 2026.

Sonic Mayhem ha compartido dos volúmenes gratuitos de música inédita de las sesiones de composición de Deus Ex: Mankind Divided. El 2 de septiembre de 2025, cuando se lanzó METAL EDEN, el archivo ya estaba disponible en Bandcamp. Con el título Fragments of the Machine, el archivo reúne 30 pistas que abarcan cues descartados, bocetos cinematográficos, mezclas alternativas, variaciones para tráilers, música de club, ideas tempranas y versiones beta conservadas de los archivos de trabajo del compositor Sascha Dikiciyan de 2015 y 2016.

Data Archive Vol. 1 contiene 10 pistas, y Data Archive Vol. 2 añade otras 20. La página actual del proyecto de Sonic Mayhem describe las dos colecciones como casi dos horas de material y las ofrece gratis en Bandcamp.

Fragmentos de la máquina de un vistazo

DatoInformación actual
ProyectoFragments of the Machine
CompositorSascha Dikiciyan, también conocido como Sonic Mayhem
Sesiones de origenDeus Ex: Mankind Divided y sus DLC, de 2015 a 2016
Pistas del volumen 110
Pistas del volumen 220
Archivo completo30 pistas, casi dos horas
DescargaGratuita para escucha personal
Tipo de colecciónColección de archivo no oficial y no comercial

Los créditos de Bandcamp indican que las marcas registradas y la propiedad intelectual del juego Deus Ex siguen perteneciendo a sus respectivos dueños. Ambos volúmenes son lanzamientos de archivo no oficiales compartidos por el compositor, no productos de banda sonora de la franquicia encargados recientemente.

El volumen 1 abrió el archivo.

Fragments of the Machine: Data Archive Vol. 1 inauguró el archivo. Sus 10 pistas salieron directamente del disco de trabajo original de Dikiciyan y conservan sus nombres internos de sesión en lugar de recibir títulos comerciales pulidos.

El primer volumen incluye demos ambientales, ideas temáticas, música para tráileres, fragmentos cinematográficos y material de club relacionado con Praga, Londres y los Alpes suizos. Los archivos no se reconstruyeron en un álbum de banda sonora convencional. Algunos permanecen sin mezclar, sin masterizar o sin terminar, conservando su estatus de artefactos de producción en lugar de presentarlos como másteres finales.

Esa diferencia es clave en la colección. Una banda sonora oficial normalmente selecciona y ordena la música para ofrecer una escucha coherente. Fragments of the Machine, en cambio, muestra material que acompañó el desarrollo aunque no apareciera en el juego final ni en el álbum oficial.

El volumen 2 redobló la apuesta con material inédito.

Más tarde, el archivo se amplió con Data Archive Vol. 2. La segunda colección contiene 20 pistas y dura casi una hora por sí sola.

El volumen 2 profundiza en las sesiones de Mankind Divided y DLC. Su lista de pistas contiene material asociado con A Criminal Past, Desperate Measures, London, Prague, el club Red Queen, tráileres y cinemáticas. Al igual que en el primer volumen, los archivos conservan etiquetas de trabajo y pueden incluir mezclas preliminares, estructuras alternativas y pasajes sin terminar.

La página consolidada del proyecto Sonic Mayhem ahora trata los lanzamientos como un archivo de dos volúmenes. Describe la colección completa como casi dos horas de pistas no utilizadas, ideas iniciales, fragmentos cinematográficos y variaciones beta del período de composición de 2015 a 2016.

Por qué esta música no estaba en la banda sonora oficial

Los grandes proyectos de composición musical para videojuegos suelen generar más música de la que aparece en el álbum final. Un compositor puede crear variaciones para escenas en desarrollo, ediciones temporales, tráileres, sistemas de juego, clubes o secuencias cinemáticas. Los cambios durante el desarrollo pueden acortar una escena, alterar el ritmo, eliminar una secuencia o reemplazar una idea musical inicial.

Las notas de Bandcamp explican que la banda sonora oficial de Mankind Divided representaba una selección curada en lugar de la obra completa. Fragments of the Machine reúne música que quedó fuera de esa selección, incluyendo fragmentos que nunca pasaron de borradores o versiones beta iniciales.

Esto no significa que cada fragmento haya sido recortado de una escena terminada en el último momento. El archivo combina varias categorías de material:

  • señales no utilizadas
  • Variaciones alternativas
  • Primeras ideas temáticas
  • Bocetos cinematográficos
  • Versiones de tráiler
  • Música de club dentro del juego
  • Camas ambientales
  • Borradores y demostraciones
  • Material relacionado con episodios descargables

Por lo tanto, tratar las 30 pistas como “canciones descartadas” simplificaría en exceso sus diferentes funciones de producción.

Cómo el archivo cambia la puntuación de Mankind Divided

La música oficial de Deus Ex: Mankind Divided acompaña un mundo cyberpunk con ambientes sintéticos, texturas mecánicas, cues de tensión y referencias melódicas al entorno de Adam Jensen. La colección de archivo amplía esa imagen al mostrar caminos alternativos que exploró la banda sonora antes de la selección final.

Las pistas de club demuestran cómo la banda sonora abordó los espacios diegéticos dentro de Praga. Las variaciones del tráiler revelan música escrita para estructuras promocionales más cortas. Los archivos ambientales y cinematográficos muestran cómo los temas podían reducirse, extenderse o reorganizarse para el diálogo y la narración ambiental.

Dado que muchos archivos se conservan en su estado original, los cambios en el balance de la mezcla, la duración y la disposición forman parte del valor del archivo. El proyecto documenta el desarrollo de la partitura, en lugar de reemplazar el álbum oficial.

¿Quién es Sonic Mayhem?

Sonic Mayhem es el nombre artístico del compositor Sascha Dikiciyan. Su trayectoria en la música para videojuegos incluye trabajos relacionados con Quake II, Quake III, Mass Effect 3, Borderlands, The Division, The Long Dark y Deus Ex. Las páginas de Fragments of the Machine acreditan a Dikiciyan como compositor de toda la música incluida.

Dikiciyan desarrolló un estilo que combina producción electrónica, contundencia industrial, paisajes sonoros ambientales y bandas sonoras cinematográficas. Estos elementos encajan tanto con la distopía mecánica de Mankind Divided como con la acción cibernética y vertiginosa de METAL EDEN.

El archivo gratuito se presentó originalmente antes del lanzamiento de METAL EDEN, para invitar a quienes se interesaran por su sonido cyberpunk a descubrir el siguiente proyecto del compositor. El contexto temporal importa porque METAL EDEN ya no es un lanzamiento próximo. Reikon Games y Deep Silver lo lanzaron el 2 de septiembre de 2025 para PC con Windows, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

METAL EDEN después del lanzamiento

METAL EDEN es un FPS de ciencia ficción para un solo jugador centrado en la HIPERUNIDAD ASKA, un androide de combate de alta movilidad enviado a la ciudad orbital MOEBIUS. Los sistemas de movimiento incluyen correr, agarrarse, correr por las paredes, control aéreo y una forma rodante blindada.

El juego se lanzó en todas sus plataformas compatibles el 2 de septiembre de 2025.

Para los oyentes de Sonic Mayhem, la relación entre ambos proyectos es musical, no narrativa. METAL EDEN no forma parte del universo de Deus Ex. Ambas obras utilizan temas cibernéticos y música electrónica, pero pertenecen a franquicias, desarrolladores y titulares de derechos diferentes.

El estado de la serie Deus Ex

Deus Ex: Mankind Divided se lanzó el 23 de agosto de 2016 como secuela de Deus Ex: Human Revolution. Continuó la historia de Adam Jensen a través de una estructura de RPG de acción en primera persona basada en el sigilo, el combate, la exploración, las mejoras de aumentos y múltiples enfoques para lograr los objetivos.

Informes publicados en 2024 indicaban que un proyecto de Deus Ex no anunciado en Eidos-Montréal había sido cancelado, seguido de despidos. Informes posteriores de 2026 continuaron refiriéndose a esa cancelación como un evento reportado en lugar de un juego revelado públicamente con un título formal o un anuncio detallado.

Algunas informaciones anteriores decían que se había planeado un «tercer juego» y que se canceló en 2023. Esa formulación es demasiado tajante. Lo que está mejor respaldado es que, según se informó, un nuevo proyecto de Deus Ex se canceló a principios de 2024.

Para el orden de la saga y el calendario de lanzamientos, consulta la guía de los juegos de Deus Ex en orden.

¿El archivo es una expansión oficial de la banda sonora?

No. Bandcamp etiqueta cada volumen como una colección no oficial y no comercial. El compositor es dueño de la obra musical que contienen los archivos, pero no presenta la colección como una nueva banda sonora con licencia del titular de los derechos de Deus Ex.

Los archivos se ofrecen para escucha personal. Las notas del volumen 2 indican expresamente que no se pueden usar con fines comerciales ni revender. Quien quiera usar la música en un vídeo, juego, anuncio, remix u otro proyecto público no debe suponer que una descarga gratuita incluye permiso de reutilización.

El término “gratuito” describe el acceso a la descarga. No implica que las composiciones, grabaciones, nombres de Deus Ex ni la propiedad intelectual relacionada con el juego pasen a ser de dominio público.

Cómo escuchar Fragments of the Machine

Ambos volúmenes están disponibles a través de la página de Bandcamp de Sonic Mayhem, y el sitio del proyecto también ofrece acceso gratuito a Bandcamp y transmisión a través de SoundCloud.

Los oyentes pueden acceder al archivo de varias maneras:

  1. Comience con el Volumen 1 para una introducción más breve al material de trabajo.
  2. Continúa con el Volumen 2 para una selección más amplia de archivos DLC, de club, cinemáticos y ambientales.
  3. Compara las versiones de archivo con la banda sonora oficial de Mankind Divided.
  4. Mantén visibles los nombres provisionales originales, ya que indican la escena, la ubicación o el rol en la producción.
  5. Es normal que haya variaciones en el volumen y el acabado entre las pistas, ya que los archivos se guardaron en diferentes etapas de desarrollo.

Las versiones de Bandcamp se ofrecen para descargar en calidad de 24 bits y 44,1 kHz. Ese formato técnico no significa que todos los archivos de origen recibieran una masterización final.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Fragmentos de la Máquina?

Es un archivo de dos volúmenes con música inédita y alternativa compuesta durante las sesiones de Deus Ex: Mankind Divided y DLC de 2015 a 2016.

¿Cuántas pistas se incluyen?

El volumen 1 tiene 10 pistas y el volumen 2 tiene 20, para un total de 30 pistas y casi dos horas de material.

¿La colección es gratuita?

Sí. Ambos volúmenes están disponibles gratis para escucha personal.

¿Es esta la nueva banda sonora oficial de Deus Ex?

No. Los créditos de Bandcamp la describen como una colección no oficial y no comercial compartida por el compositor.

¿Quién compuso las pistas?

Sascha Dikiciyan, bajo el nombre de Sonic Mayhem, compuso la música.

¿METAL EDEN sigue en desarrollo?

No. METAL EDEN se lanzó el 2 de septiembre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Respuesta final

El archivo gratuito de Deus Ex de Sonic Mayhem ahora es más grande de lo que sugería el anuncio original. Fragments of the Machine actualmente abarca dos volúmenes, 30 pistas y casi dos horas de fragmentos no utilizados, mezclas alternativas, fragmentos cinematográficos, música de tráiler e ideas iniciales de las sesiones de Deus Ex: Mankind Divided.

Los archivos siguen estando disponibles gratuitamente para escucha personal a través de Bandcamp, pero la colección no es oficial ni comercial, no una nueva expansión de banda sonora con licencia. Se entiende mejor como una muestra preservada del archivo de trabajo original de Sonic Mayhem, que incluye material que va desde variaciones casi terminadas hasta archivos de producción preliminares e inacabados.

Preguntas

¿Qué es Fragments of the Machine?

Fragments of the Machine es una colección de archivo en dos volúmenes con música alternativa y no utilizada de las sesiones de grabación de Deus Ex: Mankind Divided.

¿Es gratuita la música inédita de Deus Ex?

Sí. Sonic Mayhem ofrece gratis los dos volúmenes de Data Archive para escucha personal a través de Bandcamp.

¿Cuántas pistas hay en la colección?

El volumen 1 contiene 10 pistas y el volumen 2 contiene 20, lo que da un total de 30 pistas y casi dos horas de material.

¿Quién compuso las pistas adicionales de Mankind Divided?

La música fue compuesta por Sascha Dikiciyan, quien publica música bajo el nombre de Sonic Mayhem.

¿Es Fragments of the Machine una banda sonora oficial de Deus Ex?

No. Se trata de un lanzamiento de archivo no oficial y no comercial del compositor, en lugar de un nuevo álbum de banda sonora oficial del titular de los derechos del juego.

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