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Le compositeur de Deus Ex publie gratuitement les archives de Mankind Divided

Sonic Mayhem a publié deux volumes gratuits de musique inédite de Deus Ex: Mankind Divided, regroupant des brouillons, des mix alternatifs et des extraits cinématiques.

Traduit de l'article en anglais. English

Mise à jour le 7 octobre 2026.

Sonic Mayhem a partagé deux volumes gratuits de musique inédite issue des sessions de composition de Deus Ex: Mankind Divided. Au 2 septembre 2025, jour de la sortie de METAL EDEN, l'archive était déjà disponible sur Bandcamp. Intitulée Fragments of the Machine, elle rassemble 30 morceaux : cues inutilisés, esquisses cinématiques, mixages alternatifs, variations pour trailers, musique de club, premières idées et versions bêta conservées dans les fichiers de travail du compositeur Sascha Dikiciyan datant de 2015 et 2016.

Data Archive Vol. 1 contient 10 morceaux, et Data Archive Vol. 2 en ajoute 20 autres. La page actuelle du projet de Sonic Mayhem présente les deux collections comme près de deux heures de musique et les propose gratuitement sur Bandcamp.

Fragments de la machine en bref

DétailInformations actuelles
ProjetFragments of the Machine
CompositeurSascha Dikiciyan, alias Sonic Mayhem
Sessions d’origineDeus Ex: Mankind Divided et ses DLC, de 2015 à 2016
Morceaux du volume 110
Morceaux du volume 220
Archive complète30 morceaux, près de deux heures
TéléchargementGratuit pour une écoute personnelle
Type de collectionCollection d’archives non officielle et non commerciale

Les crédits Bandcamp précisent que les marques déposées et la propriété intellectuelle du jeu Deus Ex restent la propriété de leurs détenteurs respectifs. Les deux volumes sont des rééditions non officielles partagées par le compositeur, et non des bandes originales commandées pour la franchise.

Le volume 1 a ouvert les archives

Fragments of the Machine: Data Archive Vol. 1 a ouvert l’archive. Ses 10 morceaux proviennent directement du disque de travail original de Dikiciyan et conservent leurs noms de session internes au lieu de titres commerciaux soignés.

Le premier volume comprend des démos ambient, des idées thématiques, des musiques de bandes-annonces, des extraits cinématographiques et des morceaux club liés à Prague, Londres et les Alpes suisses. Les fichiers n’ont pas été réassemblés en un album de bande originale classique. Certains restent non mixés, non masterisés ou inachevés, préservant ainsi leur statut d’artefacts de production plutôt que de les présenter comme des masters définitifs.

Cette distinction est au cœur de la collection. Une bande originale officielle sélectionne et ordonne normalement la musique pour offrir une écoute cohérente. Fragments of the Machine dévoile au contraire du matériel qui a accompagné le développement, même s’il n’est apparu ni dans le jeu final ni sur l’album officiel.

Le volume 2 a misé encore plus sur des documents inédits.

L’archive s’est ensuite enrichie de Data Archive Vol. 2. Cette deuxième collection contient 20 morceaux et dure à elle seule près d’une heure.

Le volume 2 explore plus en profondeur les sessions d’enregistrement de Mankind Divided et des DLC. Sa liste de pistes contient des éléments associés à A Criminal Past, Desperate Measures, London, Prague, au club Red Queen, ainsi qu’à des bandes-annonces et des cinématiques. Comme pour le premier volume, les fichiers conservent leurs étiquettes de travail et peuvent inclure des mixages préliminaires, des structures alternatives et des passages inachevés.

La page du projet Sonic Mayhem présente désormais les sorties comme une archive en deux volumes. Elle décrit la collection complète comme près de deux heures de morceaux inédits, d’idées préliminaires, de fragments cinématiques et de versions bêta datant de la période de composition de 2015 à 2016.

Pourquoi cette musique ne figurait pas sur la bande originale officielle

Les projets de musique de jeux vidéo de grande envergure produisent régulièrement plus de morceaux que ceux présents sur l’album final. Un compositeur peut créer des variations pour des scènes évolutives, des modifications temporaires, des bandes-annonces, des systèmes de jeu, des clubs ou des cinématiques. Les changements apportés au développement peuvent raccourcir une scène, modifier le rythme, supprimer une séquence ou remplacer une direction musicale initiale.

Les notes de Bandcamp expliquent que la bande originale officielle de Mankind Divided était une sélection de morceaux plutôt que l’intégralité de l’œuvre. Fragments of the Machine rassemble des titres qui n’ont pas été retenus, notamment des morceaux restés à l’état d’ébauches ou de versions bêta préliminaires.

Cela ne signifie pas que chaque élément a été coupé d’une scène finalisée au dernier moment. Les archives regroupent plusieurs catégories de documents :

  • signaux inutilisés
  • Variantes alternatives
  • Premières idées thématiques
  • Croquis cinématographiques
  • Versions de la bande-annonce
  • Musique du club en jeu
  • Lits Ambient
  • Brouillons et démos
  • Contenu lié aux épisodes téléchargeables

Considérer les 30 titres comme des « chansons coupées » simplifierait donc à l’excès leurs différents rôles en matière de production.

Comment les archives modifient la partition de Mankind Divided

La musique officielle de Deus Ex: Mankind Divided accompagne un univers cyberpunk avec des ambiances synthétiques, des textures mécaniques, des cues de tension et des références mélodiques à l’univers d’Adam Jensen. La collection d’archives élargit ce tableau en montrant d’autres pistes explorées par la bande originale avant la sélection finale.

Les morceaux club illustrent comment la bande originale aborde les espaces diégétiques de Prague. Les variations de la bande-annonce révèlent une musique composée pour des formats promotionnels plus courts. Les fichiers ambient et cinématiques montrent comment les thèmes pouvaient être réduits, étendus ou réarrangés pour les dialogues et la narration environnementale.

Comme de nombreux fichiers restent dans leur état de travail, les modifications apportées au mixage, à la durée et à l’arrangement font partie intégrante de la valeur de l’archive. Ce projet documente l’élaboration de la partition plutôt que de remplacer l’album officiel.

Qui est Sonic Mayhem ?

Sonic Mayhem est le nom de scène du compositeur Sascha Dikiciyan. Il a notamment composé des musiques pour des jeux vidéo tels que Quake II, Quake III, Mass Effect 3, Borderlands, The Division, The Long Dark et Deus Ex. Les pages de Fragments of the Machine créditent Dikiciyan comme compositeur de toutes les musiques incluses.

Dikiciyan a développé un style qui combine production électronique, puissance industrielle, ambiances sonores et musique de film. Ces éléments conviennent aussi bien à la dystopie mécanique de Mankind Divided qu’à l’action cybernétique frénétique de METAL EDEN.

L’archive gratuite a d’abord été mise en avant avant la sortie de METAL EDEN, pour inviter les amateurs de son ambiance cyberpunk à découvrir le projet suivant du compositeur. Ce contexte compte, car METAL EDEN n’est plus à venir. Reikon Games et Deep Silver l’ont sorti le 2 septembre 2025 sur PC Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

METAL EDEN après le lancement

METAL EDEN est un FPS de science-fiction solo centré sur l’HYPER UNIT ASKA, un androïde de combat ultra-mobile envoyé dans la cité orbitale MOEBIUS. Les systèmes de déplacement incluent la course, le grappin, la course murale, le contrôle aérien et une forme de roulade blindée.

Le jeu est sorti sur toutes ses plateformes le 2 septembre 2025.

Pour les fans de Sonic Mayhem, le lien entre les deux projets est musical plutôt que narratif. METAL EDEN ne fait pas partie de l’univers Deus Ex. Les deux œuvres utilisent des thèmes cybernétiques et une musique électronique, mais elles appartiennent à des franchises, des développeurs et des détenteurs de droits différents.

Le statut de la série Deus Ex

Deus Ex: Mankind Divided est sorti le 23 août 2016, faisant suite à Deus Ex: Human Revolution. Il poursuit l’histoire d’Adam Jensen à travers un jeu de rôle et d’action à la première personne axé sur l’infiltration, les combats, l’exploration, les améliorations d’augmentation et de multiples approches pour atteindre les objectifs.

Des articles publiés en 2024 indiquaient qu’un projet Deus Ex non annoncé chez Eidos-Montréal avait été annulé, entraînant des licenciements. Des articles ultérieurs, en 2026, continuaient de parler de cette annulation comme d’un événement rapporté plutôt que d’un jeu officiellement dévoilé, avec un titre précis ou une annonce détaillée.

Des articles plus anciens affirmaient qu’un « troisième jeu » avait été prévu puis annulé en 2023. Cette formulation est trop affirmative. La version la mieux étayée est qu’un nouveau projet Deus Ex aurait été annulé début 2024.

Pour l’ordre de la série et le calendrier des sorties, consultez notre guide des jeux Deus Ex dans l’ordre.

Cette archive est-elle une extension officielle de la bande originale ?

Non. Bandcamp qualifie chaque volume de collection non officielle et non commerciale. Le compositeur détient l’œuvre musicale représentée par les fichiers d’archives, mais ne présente pas la collection comme une nouvelle bande originale sous licence de l’ayant droit de Deus Ex.

Les fichiers sont proposés pour une écoute personnelle. Les notes du volume 2 précisent explicitement qu’ils ne peuvent être ni utilisés commercialement ni revendus. Quiconque souhaite utiliser cette musique dans une vidéo, un jeu, une publicité, un remix ou un autre projet public ne doit pas supposer qu’un téléchargement gratuit inclut une autorisation de réutilisation.

Le terme « gratuit » désigne l’accès au téléchargement. Il ne signifie pas que les compositions, les enregistrements, les noms de Deus Ex ou toute autre propriété intellectuelle relative au jeu tombent dans le domaine public.

Comment écouter Fragments of the Machine

Les deux volumes sont disponibles sur la page Bandcamp de Sonic Mayhem, et le site du projet propose également un accès gratuit via Bandcamp et une écoute en streaming sur SoundCloud.

Les auditeurs peuvent accéder aux archives de plusieurs manières :

  1. Commencez par le volume 1 pour une introduction plus concise au matériel de travail.
  2. Poursuivez avec le Volume 2 pour une sélection plus approfondie de fichiers DLC, de fichiers de club, de cinématiques et d’ambiance.
  3. Comparez les versions d’archives avec la bande originale officielle de Mankind Divided.
  4. Conservez les noms de travail originaux visibles car ils indiquent la scène, le lieu ou le rôle probable dans la production.
  5. Attendez-vous à des variations de volume et de rendu entre les morceaux, car les fichiers ont été conservés à différentes étapes de leur développement.

Les versions Bandcamp sont proposées en téléchargement en 24 bits et 44,1 kHz. Ce format technique ne signifie pas que chaque fichier source a bénéficié d’un mastering final.

Foire aux questions

Qu’est-ce que Fragments de la Machine ?

Il s’agit d’une archive en deux volumes de musiques inédites et alternatives composées lors des sessions de développement de Deus Ex: Mankind Divided et de ses DLC entre 2015 et 2016.

Combien de pistes sont incluses ?

Le volume 1 comporte 10 pistes et le volume 2 en comporte 20, soit un total de 30 pistes et près de deux heures de contenu.

La collection est-elle gratuite ?

Oui. Les deux volumes sont disponibles gratuitement pour une écoute personnelle.

S’agit-il d’une nouvelle bande originale officielle de Deus Ex ?

Non. Les crédits Bandcamp la décrivent comme une collection non officielle et non commerciale partagée par le compositeur.

Qui a composé les morceaux ?

Sascha Dikiciyan, alias Sonic Mayhem, a composé la musique.

METAL EDEN est-il toujours prévu ?

Non. METAL EDEN est sorti le 2 septembre 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Réponse finale

L’archive gratuite de Deus Ex proposée par Sonic Mayhem est désormais plus importante que ce que l’annonce initiale laissait présager. Fragments of the Machine comprend actuellement deux volumes, 30 pistes et près de deux heures de morceaux inédits, de mixages alternatifs, d’extraits cinématiques, de musiques de bandes-annonces et d’idées préliminaires issues des sessions de Deus Ex: Mankind Divided.

Les fichiers restent disponibles gratuitement pour une écoute personnelle via Bandcamp, mais cette collection est non officielle et non commerciale ; il ne s’agit pas d’une nouvelle extension de bande originale sous licence. Elle peut être considérée comme un aperçu préservé des archives de travail originales de Sonic Mayhem, incluant des éléments allant de variations quasi-finales à des fichiers de production bruts et inachevés.

Questions

Qu'est-ce que Fragments of the Machine ?

Fragments of the Machine est une collection d'archives en deux volumes réunissant de la musique inutilisée et alternative issue des sessions de composition de Deus Ex: Mankind Divided.

La musique inédite de Deus Ex est-elle gratuite ?

Oui. Sonic Mayhem propose gratuitement les deux volumes de Data Archive pour une écoute personnelle sur Bandcamp.

Combien de titres contient la collection ?

Le volume 1 contient 10 titres et le volume 2 en contient 20, ce qui donne au total 30 titres et près de deux heures de contenu.

Qui a composé les morceaux additionnels de Mankind Divided ?

La musique a été composée par Sascha Dikiciyan, qui sort de la musique sous le nom de Sonic Mayhem.

Fragments of the Machine est-il une bande originale officielle de Deus Ex ?

Non. Il s'agit d'une publication d'archives non officielle et non commerciale du compositeur, et non d'un nouvel album de la bande originale officielle du détenteur des droits du jeu.

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