Os 12 melhores jogos parecidos com Anno 117: Pax Romana
Os melhores jogos como Anno 117: Pax Romana unem construção de cidades, cadeias de produção, comércio, população, diplomacia ou expansão militar.
Traduzido do artigo em inglês. English
Os melhores jogos como Anno 117: Pax Romana combinam construção de cidades com cadeias de produção, comércio, gestão da população, diplomacia ou expansão militar. Poucas alternativas reproduzem cada parte da fórmula de Anno, mas várias se especializam nos sistemas que tornam tão satisfatório governar províncias romanas.
Anno 1800 é a opção mais semelhante em geral, pois compartilha o mesmo desenvolvedor e a estrutura característica da série, focada na logística.Pharaoh: A New Era é a melhor escolha para outro simulador de construção de cidades do mundo antigo, enquanto Manor Lords Ideal para jogadores que desejam planejamento de assentamentos históricos com batalhas táticas.
As melhores alternativas para Anno 117 em resumo
| Jogo | Ideal para | Principal semelhança | Principal diferença |
|---|---|---|---|
| Anno 1800 | A alternativa mais próxima no geral | Produção em vários níveis, comércio, necessidades da população | Ambientação industrial em vez de romana |
| Pharaoh: A New Era | Construção de cidades da Antiguidade | Cidades históricas, serviços, monumentos | Estrutura em missões e apenas single-player |
| Manor Lords | Povoados históricos orgânicos | Economia, construção, governo regional | Combate mais tático e pressão de sobrevivência |
| Workers & Resources: Soviet Republic | Logística de produção profunda | Cadeias de suprimento complexas e transporte | Curva de aprendizado muito mais íngreme |
| Kingdoms and Castles | Um construtor acessível | Crescimento do povoado, economia, defesa | Sistemas mais simples e tom mais leve |
| Banished | Gestão focada em sobrevivência | Mão de obra, recursos, crescimento da população | Sem diplomacia nem campanha militar |
| Sid Meier’s Civilization VI | Construção de impérios por turnos | Expansão, diplomacia, cultura, guerra | 4X por turnos em vez de gestão de cidade em tempo real |
| HUMANKIND | Moldar uma civilização ao longo das eras | Cidades, influência, culturas, expansão | Escala mais ampla e jogo por turnos |
| Age of Empires II: Definitive Edition | Combate histórico de RTS | Economia, tecnologia, crescimento militar | Mais rápido e muito mais focado em combate |
| Stronghold: Definitive Edition | Economia de castelo e cercos | Produção, população, defesa | Ambientação medieval e estrutura em cenários |
| Surviving Mars | Logística de colônia | Assentamentos especializados e redes de recursos | Ambientação de sobrevivência de ficção científica |
| Frostpunk | Escolhas difíceis sob pressão | Infraestrutura, leis, necessidades dos cidadãos | Sobrevivência em cenários com consequências severas |
1. Anno 1800
Melhor jogo no geral, semelhante a Anno 117.
Se as cadeias de produção, as rotas de transporte, os estratos populacionais e a expansão urbana gradual são o que te atraem em Anno 117,Anno 1800 é a primeira escolha natural. Vem da Ubisoft Mainz e aplica a estrutura já conhecida de Anno à Revolução Industrial.
Um pequeno povoado se desenvolve em uma densa rede econômica onde fazendas, oficinas, fábricas, portos e rotas comerciais dependem uns dos outros. Novas classes populacionais criam novas demandas, e atender a essas demandas desbloqueia edifícios e camadas de produção adicionais. A expansão, portanto, parece ter um propósito, e não ser meramente estética.
A maior diferença reside na era. Anno 1800 substitui as províncias romanas por cidades industriais e regiões ultramarinas. Seu conjunto robusto de sistemas também pode parecer mais denso, tornando-o ideal para jogadores que desejam um sandbox logístico mais amplo em vez de uma introdução mais simples.
Escolha esta opção se: Você quer algo que seja o mais semelhante possível ao ritmo econômico e de construção de cidades de Anno.
2. Pharaoh: A New Era
Melhor alternativa ao mundo antigo
Pharaoh: A New Era A mudança de foco de Roma para o antigo Egito torna este jogo uma das alternativas mais relevantes, pois sua estrutura histórica de gestão urbana o transforma em uma das opções mais interessantes. Nele, você constrói bairros, organiza o abastecimento de alimentos e mercadorias, oferece serviços públicos, administra a religião e realiza obras monumentais.
Suas cidades funcionam por meio de sistemas interligados. A qualidade da habitação melhora quando os moradores recebem os bens e serviços adequados, enquanto estradas mal planejadas podem tornar a distribuição precária. O Nilo e seu ciclo agrícola também moldam a economia, conferindo ao cenário um papel mecânico, em vez de usá-lo como mero ornamento.
Ao contrário do amplo apelo de mundo aberto de Anno 117, Pharaoh está fortemente associado a cenários de campanha estruturados. Isso o torna especialmente adequado para jogadores que gostam de resolver problemas de planejamento distintos e dominar gradualmente um jogo de construção histórica.
Escolha esta opção se: A atmosfera da época romana é quase tão importante quanto a produção e a gestão populacional.
3. Manor Lords
Ideal para assentamentos medievais orgânicos e batalhas táticas.
Manor Lords O jogo combina a construção detalhada de assentamentos com economia regional e guerra tática em tempo real. Estradas e edifícios podem acompanhar o relevo, ajudando as cidades a se parecerem menos com grades rígidas e mais com comunidades que se desenvolveram naturalmente.
Sua conexão mais forte com Anno 117 reside na relação entre terra, trabalho, recursos e expansão. As famílias devem ser alocadas com cuidado, as necessidades sazonais afetam o planejamento e a produção local sustenta o crescimento do seu domínio. A competição territorial e as batalhas adicionam pressão além da gestão urbana comum.
Manor Lords é uma experiência mais voltada para a sobrevivência e o aspecto militar, e permanece em Acesso Antecipado. Os jogadores podem esperar que seus sistemas continuem a evoluir. Mesmo assim, é uma ótima alternativa para quem deseja vivenciar a fantasia de governar terras históricas, moldando pessoalmente tanto sua economia quanto suas defesas.
Escolha esta opção se: Você quer planejamento urbano e econômico com um controle mais direto do campo de batalha.
4. Workers & Resources: Soviet Republic
Ideal para simulações econômicas extremamente detalhadas.
Para jogadores que encaram cada linha de produção de Anno como um quebra-cabeça a ser otimizado,Workers & Resources: Soviet Republic Oferece uma das alternativas mais abrangentes. Sua economia simulada engloba materiais de construção, fábricas, serviços públicos, transporte, educação, emprego e a movimentação diária dos cidadãos.
A satisfação advém da redução da dependência de importações externas. Uma república funcional precisa de mais do que fábricas produtivas: as matérias-primas precisam chegar, os trabalhadores precisam de transporte, as redes de energia e água precisam permanecer estáveis e os produtos acabados precisam de um destino. Um elo fraco pode expor problemas em todo o sistema.
O cenário e a apresentação são muito diferentes de Anno 117, e a curva de aprendizado é consideravelmente mais íngreme. No entanto, poucos jogos de construção de cidades oferecem uma sensação tão forte de que a economia é uma máquina interconectada construída pelo jogador.
Escolha esta opção se: Logística e eficiência de produção são suas partes favoritas de Anno.
5. Kingdoms and Castles
Melhor alternativa acessível
Kingdoms and Castles Começa com um pequeno assentamento e gradualmente introduz agricultura, habitação, gestão de recursos, comércio, defesas e relações com reinos vizinhos. Seu estilo visual acessível e sistemas claros tornam o crescimento fácil de entender sem eliminar a necessidade de planejamento.
A economia é mais simples que a de Anno 117, mas o ciclo central permanece familiar: sustentar uma população crescente, expandir a infraestrutura, gerenciar recursos e proteger o que você construiu. Vikings, dragões e reinos rivais garantem que as estratégias defensivas sejam importantes, enquanto o suporte completo para controle torna o jogo uma escolha flexível para diferentes configurações de PC.
Funciona particularmente bem como um ponto de partida mais tranquilo para jogadores que gostam de construir assentamentos históricos, mas não querem começar com uma complexa rede de cadeias de produção.
Escolha esta opção se: Você quer um jogo de construção de cidades acolhedor, com comércio e defesa suficientes para manter o interesse do jogador.
6. Banished
Melhor gestor de assentamentos de sobrevivência
Banished reduz a fórmula da construção de cidades a um grupo vulnerável de exilados e aos recursos necessários para mantê-los vivos. Comida, combustível, moradia, ferramentas, roupas e mão de obra importam, e o crescimento da população precisa ser administrado, não presumido.
Enquanto Anno 117 apresenta a expansão como uma oportunidade, Banished frequentemente a transforma em um risco. Construir muito rápido pode desviar trabalhadores da produção essencial. Crescer muito devagar pode levar ao envelhecimento da força de trabalho do assentamento. O inverno transforma estoques fracos em problemas imediatos.
Não há campanha militar nem camada diplomática. O desafio reside no equilíbrio demográfico e econômico, tornando Banished uma excelente escolha para jogadores que desejam que a gestão populacional tenha um peso maior.
Escolha esta opção se: Você prefere a pressão da sobrevivência em pequena escala à conquista imperial.
7. Sid Meier’s Civilization VI
Melhor alternativa de construção de impérios por turnos
Sid Meier’s Civilization VI amplia a escala: em vez de governar províncias, você conduz uma civilização inteira ao longo da história. As cidades reivindicam território casa por casa, os distritos especializam sua produção, e diplomacia, ciência, cultura, religião e guerra oferecem caminhos diferentes para a vitória.
Não reproduz as cadeias de suprimentos em tempo real de Anno. Em vez disso, captura o apelo mais amplo de planejar um império, escolher onde se estabelecer, desenvolver infraestrutura e responder a potências rivais. Sua estrutura baseada em turnos dá tempo para avaliar cada decisão sem o movimento constante de uma economia de Anno.
Civilization VI também oferece suporte para modos single-player e multiplayer online, tornando-o mais adequado para competições estratégicas do que muitos jogos tradicionais de construção de cidades.
Escolha esta opção se: Você busca estratégia histórica e diplomacia a longo prazo, mais do que detalhes logísticos.
8. HUMANKIND
Ideal para construir uma identidade cultural em constante mudança.
HUMANKIND é outra alternativa de jogo 4X baseado em turnos, mas sua ideia principal é a evolução cultural. Em vez de escolher uma civilização para toda a campanha, você combina culturas à medida que avança pelas eras históricas.
O posicionamento das cidades, a influência territorial, a diplomacia, a guerra e a gestão populacional contribuem para o desenvolvimento de um império. Essa ampla escala estratégica reflete o lado administrativo de Anno 117, especialmente para jogadores interessados em como as decisões econômicas e culturais moldam uma civilização ao longo do tempo.
A contrapartida é uma menor atenção aos edifícios de produção individuais e às rotas de entrega. HUMANKIND trata da direção de uma civilização, e não do funcionamento cotidiano de uma cidade.
Escolha esta opção se: Você quer uma estratégia de império histórico com progressão cultural flexível.
9. Age of Empires II: Definitive Edition
O melhor jogo de estratégia em tempo real histórico com foco em combate.
Age of Empires II: Definitive Edition É ideal para jogadores que desejam migrar da camada militar de Anno para um jogo de estratégia histórica em tempo real completo. Aldeões coletam madeira, comida, ouro e pedra, permitindo que você construa uma base, pesquise tecnologias, avance pelas eras e comande exércitos especializados.
A gestão econômica continua sendo importante porque toda decisão militar depende da produção. No entanto, as partidas se desenvolvem muito mais rapidamente do que uma campanha típica de construção de cidades, e a expansão eficiente é crucial, pois os oponentes podem atacar antes que a economia esteja consolidada.
Com campanhas para um jogador, conteúdo cooperativo, multijogador competitivo, um editor e suporte a mods, oferece uma variedade considerável. É menos adequado para construtores pacíficos, mas excelente para jogadores que desejam que sua economia de recursos seja testada por rivais ativos.
Escolha esta opção se: Você quer um desenvolvimento econômico histórico com muito mais combate.
10. Stronghold: Definitive Edition
Ideal para economias de castelo e cercos.
Stronghold: Definitive Edition Conecta uma economia medieval funcional à construção de castelos e à guerra. Fazendas e oficinas alimentam a população e abastecem a fortaleza, enquanto impostos, popularidade, habitação e alimentos influenciam a eficácia do funcionamento do assentamento.
Essa relação entre produção civil e poder militar proporciona uma sobreposição significativa com Anno 117. Um castelo bem-sucedido não é meramente uma estrutura defensiva. É o centro de uma economia que deve sustentar trabalhadores e soldados, ao mesmo tempo que resiste à pressão inimiga.
Suas campanhas e cenários são mais focados do que a gestão de império de mundo aberto de Anno, e seu cenário medieval cria uma atmosfera diferente. A edição modernizada adiciona visuais atualizados e modo multijogador, preservando a lógica econômica clara do simulador de castelo original.
Escolha esta opção se: Você quer que o gerenciamento de suprimentos culmine na defesa do castelo e em cercos.
11. Surviving Mars
Melhor alternativa de logística de ficção científica
Surviving Mars Substitui províncias férteis por um planeta hostil onde oxigênio, água, energia, moradia e bem-estar mental são essenciais. Drones estabelecem a infraestrutura inicial antes da chegada dos colonizadores humanos, e domos especializados gradualmente se tornam assentamentos interconectados.
Assim como em Anno, o jogo recompensa o planejamento cuidadoso. Expandir antes que as redes de suporte à vida sejam confiáveis pode gerar falhas dispendiosas, enquanto pesquisa e automação podem transformar as capacidades da colônia. Diferentes patrocinadores e mistérios adicionam variedade às campanhas.
O cenário de ficção científica muda o tom, mas o prazer essencial de transformar uma paisagem vazia em uma rede funcional permanece intacto.
Escolha esta opção se: Você deseja logística de produção e populacional em um ambiente futurista mais hostil.
12. Frostpunk
O melhor desafio de construção de cidades sob alta pressão
Frostpunk é um jogo de sobrevivência em sociedade onde calor, comida, abrigo, trabalho, esperança e descontentamento precisam ser equilibrados à medida que as temperaturas caem. As leis permitem que você remodele o funcionamento da cidade, mas as soluções geralmente acarretam consequências sociais.
Sua estrutura circular de assentamentos e cenários é bem diferente das vastas províncias de Anno 117, mas ambos os jogos exigem que o jogador governe pessoas em vez de simplesmente construir edifícios. As escolhas de infraestrutura alteram o cotidiano, a escassez de recursos impõe prioridades e a autoridade política se manifesta por meio de sistemas.
Frostpunk é muito mais severo e focado na narrativa do que Anno. É melhor encará-lo como um desafio de sobrevivência intenso do que como um sandbox econômico relaxante.
Escolha esta opção se: Você quer uma gestão urbana onde cada escassez e decisão política tenha consequências visíveis.
Qual alternativa de Anno 117 você deve jogar primeiro?
Comece com Anno 1800 Se você deseja a opção mais próxima em termos de cadeias de produção, níveis populacionais, comércio e crescimento urbano em larga escala, escolha Pharaoh: A New Era quando o cenário antigo é essencial, ou Manor Lords Quando você deseja assentamentos orgânicos e batalhas táticas.
Para estilos de jogo específicos:
- Logística mais complexa: Workers & Resources: Soviet Republic
- Mais acessível: Kingdoms and Castles
- Gestão de sobrevivência mais difícil: Frostpunk
- Melhor estratégia de impérios por turnos: Sid Meier’s Civilization VI
- Melhor combate histórico de RTS: Age of Empires II: Definitive Edition
- Melhor sobrevivência em pequenos povoados: Banished
- Melhor colônia de ficção científica: Surviving Mars
Como escolhemos estes jogos
Todos os jogos aqui são jogos de PC cujos preços acompanhamos e que tratam deste tema, ou jogos que compartilham pelo menos quatro das tags de usuário mais características de Anno 117: Pax Romana na Steam (consultadas em 7 de outubro de 2026). Depois, os classificamos pela proximidade de suas cadeias de produção, gestão da população e ambientação histórica com as de Anno.
Perguntas frequentes
Qual o jogo mais parecido com Anno 117: Pax Romana?
Anno 1800 é a alternativa mais próxima em termos gerais. Também foi desenvolvido pela Ubisoft Mainz e centra-se em assentamentos, necessidades populacionais, rotas comerciais, cadeias de produção, diplomacia e conflitos opcionais. O seu cenário da Revolução Industrial é a diferença mais óbvia.
Qual jogo semelhante a Anno 117 se passa na antiguidade?
Pharaoh: A New Era é a melhor opção ambientada no mundo antigo nesta lista. O jogo foca na construção de cidades egípcias, na distribuição de bens e serviços, na gestão da religião e na construção de monumentos.
Existem jogos multiplayer como Anno 117?
Sim. Anno 1800 oferece modos multijogador e cooperativo, enquanto Age of Empires II: Definitive Edition oferece modos competitivo e cooperativo. Civilization VI e HUMANKIND também oferecem modos multijogador, mas ambos utilizam sistemas 4X baseados em turnos, em vez de gerenciamento de cidades em tempo real.
Qual alternativa é a mais fácil para um iniciante?
Kingdoms and Castles é o ponto de partida mais acessível. Seus sistemas de economia, construção e defesa são fáceis de entender, ao mesmo tempo que oferecem opções significativas de crescimento de assentamentos e tomada de decisões sobre recursos.
Qual jogo possui as cadeias de produção mais complexas?
Workers & Resources: Soviet Republic é a melhor opção para jogadores que buscam uma economia altamente detalhada. Anno 1800 oferece uma experiência mais fiel ao estilo Anno, enquanto Workers & Resources dá maior ênfase à infraestrutura, transporte, serviços públicos, mão de obra e autossuficiência industrial.
Anno 117 é semelhante a Civilization VI?
Eles se sobrepõem em termos de crescimento imperial, diplomacia, desenvolvimento histórico e expansão estratégica. A principal distinção reside na estrutura: Anno 117 é um jogo de construção de cidades e gestão econômica em tempo real, enquanto Civilization VI é um jogo de estratégia 4X baseado em turnos, jogado em uma escala histórica mais ampla.