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Os 12 melhores jogos como Slay the Spire para fãs de deckbuilding

Doze jogos como Slay the Spire que combinam montagem de deck, combate por turnos, escolha de caminhos, relíquias e adaptação a cada partida.

Cover art of Slay the Spire

Traduzido do artigo em inglês. English

Os melhores jogos como Slay the Spire oferecem mais do que cartas e partidas aleatórias. Uma alternativa próxima deve unir montagem de deck, combate por turnos, escolha de caminhos, relíquias, gestão de recursos, intenção dos inimigos, avaliação de risco e adaptação a cada partida em um ciclo de estratégia que dá vontade de jogar de novo.

Alternativa mais próxima no geral: Slay the Spire 2 Melhor alternativa com várias pistas: Monster Train Melhor alternativa de motor de combos: Balatro Melhor alternativa cooperativa: Across the Obelisk

O que torna um jogo semelhante a Slay the Spire?

Slay the Spire é um jogo roguelike de construção de baralho para um jogador, desenvolvido e publicado pela Mega Crit. Os jogadores selecionam um personagem, adquirem cartas, removem opções fracas, coletam relíquias, escolhem rotas, gerenciam saúde e ouro, leem as intenções dos inimigos e montam uma estratégia temporária capaz de sobreviver a atos cada vez mais difíceis.

Uma alternativa viável ao Slay the Spire deve compartilhar diversos atributos essenciais:

  • Construção de decks baseada em corridas: O baralho se desenvolve durante a partida, em vez de ser totalmente projetado antecipadamente.
  • Encontros por turnos: A ordem das cartas, a energia, o alvo, a defesa e o momento certo determinam os resultados do combate.
  • Sinergia entre cartas: As cartas individuais tornam-se mais valiosas quando combinadas com efeitos, status ou arquétipos compatíveis.
  • Relíquias ou modificadores passivos: Os efeitos persistentes e específicos de cada corrida remodelam as prioridades de seleção e táticas.
  • Rotas ramificadas: Mapas, nós, encontros, lojas, elites e locais de descanso criam decisões estratégicas de rota.
  • Ameaças visíveis ou que podem ser aprendidas: As intenções do inimigo, as contagens regressivas, os padrões ou os sistemas previsíveis auxiliam no planejamento bem fundamentado.
  • Gestão de recursos: A saúde, a energia, a moeda, os consumíveis, as cartas, os dados, as unidades ou a economia de ações permanecem limitados.
  • Risco e recompensa: Elites, eventos, melhorias, batalhas opcionais e escolhas incertas trocam segurança por poder.
  • Adaptação da construção: As partidas bem-sucedidas respondem às recompensas oferecidas, em vez de forçar um baralho predeterminado.
  • Falha ao encerrar a execução: A derrota anula a maior parte do progresso imediato e incentiva uma abordagem estratégica diferente.
  • Desbloqueios e ajuste de dificuldade: Novas cartas, personagens, modificadores, desafios ou sistemas de ascensão expandem o domínio.
  • Alta capacidade de rejogabilidade: Recompensas variadas, inimigos, caminhos, personagens e combinações produzem partidas diferentes.

Nenhum jogo reproduz exatamente os personagens, os atos, o sistema de energia, a exibição da intenção dos inimigos, o conjunto de relíquias, o modelo de melhoria de cartas e a estrutura de Ascensão de Slay the Spire. As recomendações abaixo estão classificadas pelo quanto se aproximam da escolha de cartas, das rotas, do combate tático, das sinergias, do risco e do fator replay.

Jogos como Slay the Spire em resumo

JogoAtributos compartilhados mais fortesPrincipal diferençaIdeal para
Slay the Spire 2Mesma série, construção de baralho, relíquias, rotas, combate por turnos, cooperativoSistemas de sequência expandidosAlternativa geral mais próxima
Monster TrainConstrução de baralho, relíquias, clãs, melhorias, chefes, táticas de múltiplos andaresPosicionamento das unidades nos andares do tremEstratégia posicional
BalatroManipulação de baralho, modificadores passivos, combos escaláveis, lojas, limites de pontuaçãoMãos de pôquer em vez de combateMotores combinados
WildfrostConstrução de baralho, companheiros, itens, contagens regressivas, posicionamento, partidas difíceisCombate em pista e temporizadores autônomosGestão de Tempo
GriftlandsDois baralhos, escolhas, relacionamentos, combate por turnos, história, partidas rogueliteNegociação e consequências narrativasConstrução de baralhos guiada por narrativa
Across the ObeliskConstrução de baralho, rotas ramificadas, funções no grupo, eventos, modo cooperativo, combate táticoEstrutura partidária de quatro caracteresCooperativas são administradas
RoguebookCartas, relíquias, dois heróis, exploração do mapa, combos, batalhas por turnos.Descoberta de mapa hexagonal e posicionamento de heróisCorridas guiadas pela exploração
Dicey DungeonsJornadas por turnos, classes, equipamentos, manipulação de dados, adaptaçãoOs dados substituem as compras de cartas.Quebra-cabeças de probabilidade compactos
InscryptionConstrução de baralho, economia de sacrifício, estrutura roguelike, quebra-cabeças, segredosNarrativa de terror e regras em constante mudançaDesign experimental de cartas
StarVadersConstrução de baralho, melhorias semelhantes a relíquias, táticas em grade, inimigos, rejogabilidadeCombate espacial de mechasPosicionamento tático
Die in the DungeonConstrução de dados, relíquias, combate por turnos, encontros, exploração de masmorrasPosicionamento de dados em vez de cartasSinergias de dados
Dungeons & Degenerate GamblersSeleção de cartas, regras do Blackjack, efeitos semelhantes a relíquias, encontros, rejogabilidadeEstrutura de jogos de azarBaralhos que quebram regras

1. Slay the Spire 2

Correspondência mais próxima de: Construção de baralho roguelike, conjuntos de cartas específicos para cada personagem, relíquias, caminhos ramificados, eventos, elites, chefes e jogo cooperativo. Desenvolvedor e editor: Mega Crítico Liberar: 2025 Status: Acesso antecipado Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Estratégia, cartas e indie

Slay the Spire 2 é a alternativa mais próxima possível porque continua a mesma relação central entre planejamento de rotas, montagem de deck, obtenção de relíquias, confrontos e adaptação ao longo da partida.

A identidade do personagem continua sendo fundamental. Cada conjunto de cartas incentiva diferentes formas de ataque, defesa, escalonamento, uso de status e conversão de recursos, enquanto relíquias e eventos criam mudanças estratégicas inesperadas.

A sequência expande a fórmula original com conteúdo adicional e modos cooperativos. É a escolha ideal para jogadores que preferem bases familiares em vez de uma mistura de gêneros.

Como Slay the Spire 2 se compara a Slay the Spire?

  • Compartilhado: Mesma série, construção de baralho roguelike, recompensas em cartas, relíquias, rotas, eventos, elites, chefes, combate por turnos e builds específicas para cada partida.
  • Diferente: Slay the Spire 2 adiciona sistemas novos e revisados, conteúdo expandido, apresentação atualizada e modo cooperativo.
  • Escolha esta opção se: Você deseja que a linguagem de design original seja expandida em vez de reinterpretada.

2. Monster Train

Correspondência mais próxima de: Seleção baseada em corridas, sinergias de clãs, relíquias, melhorias de cartas, chefes, escalonamento de dificuldade e combate tático por turnos. Desenvolvedor: Sapato brilhante Editor: Good Shepherd Entertainment Data de lançamento: 21 de maio de 2020 Modos: Modos de jogo: um jogador, PvP, multijogador e PvP online. Gêneros: Estratégia e cartas

Monster Train combina deckbuilding roguelike com batalhas travadas em vários andares verticais.

As unidades ocupam os andares, enquanto feitiços, melhorias, artefatos e mecânicas de clã determinam como o trem sobrevive às ondas de inimigos. O posicionamento importa, porque os inimigos sobem em direção à Pyre se um andar não conseguir detê-los.

Combinações de dois clãs criam identidades de construção fortes e incentivam a experimentação. Comparado com Slay the Spire, Monster Train enfatiza o desenvolvimento de unidades, a formação e o crescimento explosivo.

Como Monster Train se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Roguelike com construção de baralho, estratégia por turnos, recompensas em forma de cartas, artefatos semelhantes a relíquias, melhorias, escolhas ramificadas, chefes, modificadores de dificuldade e alta rejogabilidade.
  • Diferente: Monster Train utiliza unidades, três andares de combate, combinações de clãs, defesa de ondas e modo multijogador competitivo.
  • Escolha esta opção se: Táticas posicionais e construções com alta sinergia são suas prioridades.

3. Balatro

Correspondência mais próxima de: Manipulação de baralho, modificadores passivos, limites crescentes, lojas, gerenciamento de probabilidade, mudanças de estratégia e combinações que quebram o jogo. Desenvolvedor: LocalThunk Editor: Playstack Data de lançamento: 20 de fevereiro de 2024 Modo: Um jogador Gêneros: Estratégia, casual e indie

Balatro transforma mãos de pôquer em um motor de pontuação roguelike em que Curingas, melhorias de cartas, mudanças no baralho e consumíveis definem cada partida.

O objetivo estratégico não é simplesmente formar uma mão forte. Os jogadores constroem interações que multiplicam o valor entre diferentes tipos de mãos, naipes, valores, gatilhos e efeitos passivos.

Balatro não tem monstros, pontos de vida ou turnos defensivos. Sua relação mais próxima com Slay the Spire é a construção de estratégias: lojas limitadas e recompensas incertas precisam se tornar um mecanismo escalável antes que os requisitos de pontuação excedam o baralho.

Como Balatro se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Construção de baralho roguelike, aquisição de cartas, aprimoramento de baralho, modificadores passivos, lojas, dificuldade crescente, gerenciamento de recursos, adaptação de builds e rejogabilidade.
  • Diferente: Balatro usa mãos de pôquer, pontuação, curingas, antes, blinds e escalonamento matemático de combos em vez de combate.
  • Escolha esta opção se: Descobrir interações multiplicativas entre as cartas é a sua parte favorita na construção de decks.

4. Wildfrost

Correspondência mais próxima de: Construção tática de baralho, cartas de companheiro, itens, contagens regressivas visíveis, posicionamento, melhorias de cartas, encontros difíceis e adaptação de corrida. Desenvolvedores: Deadpan Games e Gaziter Editor: Peixe-risada Data de lançamento: 12 de abril de 2023 Modo: Um jogador Gêneros: Aventura, estratégia, cartas e indie

Wildfrost usa companheiros e itens em batalhas divididas por pistas e regidas por contadores regressivos.

Os personagens atacam automaticamente quando seus marcadores chegam a zero, então o jogo de cartas altera a ordem, o momento, a proteção e a exposição do alvo. Mover unidades pode ser tão importante quanto causar dano.

O design visual encantador contrasta com as exigentes decisões táticas. O jogo compartilha com Slay the Spire a ênfase na previsão de ameaças futuras, mas expressa a intenção por meio de contagens regressivas e posicionamento no tabuleiro.

Como Wildfrost se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Roguelike de construção de baralho, batalha de cartas, draft, melhorias, companheiros, decisões por turnos, previsão de ameaças, partidas desafiadoras e alta rejogabilidade.
  • Diferente: Wildfrost utiliza rotas, ataques autônomos com contagem regressiva, unidades móveis, melhorias de charme e uma campanha em um mundo congelado.
  • Escolha esta opção se: O controle do ritmo e o posicionamento são mais importantes do que as viradas convencionais de ataque e bloqueio.

5. Griftlands

Correspondência mais próxima de: Construção de baralho baseada em corridas, combate por turnos, sinergia de cartas, escolhas, relacionamentos, gerenciamento de recursos e múltiplos protagonistas. Desenvolvedor e editor: Clay Entertainment Data de lançamento: 1 de junho de 2021 Modo: Um jogador Gêneros: Aventura, RPG, estratégia e cartas.

Griftlands dá a cada protagonista dois decks em evolução: um para conflitos físicos e outro para negociação.

Empregos, alianças, inimigos, sobrevivência e os desfechos das conversas alteram o rumo da história. Decisões podem gerar apoio, hostilidade, oportunidades ou complicações futuras.

A estrutura de dois baralhos adiciona contexto narrativo ao draft. Slay the Spire é mais abstrato e focado em mecânicas específicas, enquanto Griftlands integra os personagens encontrados ao sistema estratégico.

Como Griftlands se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Roguelite de construção de baralho, encontros por turnos, recompensas em cartas, sinergias, recursos limitados, falha na partida, múltiplos personagens, escolhas e alta rejogabilidade.
  • Diferente: Griftlands utiliza baralhos separados para batalhas e negociações, relacionamentos persistentes, trabalhos, diálogos e histórias com ramificações.
  • Escolha esta opção se: Você quer que as decisões na construção do baralho tenham consequências narrativas e sociais.

6. Across the Obelisk

Correspondência mais próxima de: Rotas ramificadas, seleção de cartas, funções no grupo, sinergias de status, eventos, chefes, desbloqueios e modo cooperativo online. Desenvolvedor: Dreamsite Games Editoras: Paradox Interactive e Paradox Arc Data de lançamento: 8 de abril de 2021 Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: RPG e estratégia

Across the Obelisk expande o deckbuilding roguelike para um grupo de quatro heróis.

Cada herói contribui com um baralho e uma função no campo de batalha. Dano, defesa, cura, velocidade, resistências, marcas e efeitos de status podem ser coordenados entre a equipe.

Os mapas ramificados e os eventos preservam a relação de planejamento de rotas de Slay the Spire. O modo multijogador adiciona negociação entre jogadores humanos sobre cartas, alvos, melhorias e caminhos.

Como Across the Obelisk se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Roguelike com construção de baralho, rotas ramificadas, recompensas em cartas, eventos, melhorias, recursos, combate por turnos, chefes, desbloqueios e alta rejogabilidade.
  • Diferente: Across the Obelisk utiliza quatro heróis, funções de grupo, baralhos maiores, progressão de campanha e modo cooperativo online para até quatro jogadores.
  • Escolha esta opção se: Você quer construir decks e resolver encontros de forma colaborativa.

7. Roguebook

Correspondência mais próxima de: Construção de baralho roguelike, combinações de dois heróis, relíquias, combate por turnos, decisões de mapa, sinergias de cartas e exploração. Desenvolvedor: Abrakam Entertainment SA Editor: Nacon Data de lançamento: 17 de junho de 2021 Modo: Um jogador Gêneros: Aventura, RPG, estratégia, cartas e indie

Roguebook junta dois heróis cujos conjuntos de cartas se combinam em um único motor estratégico.

O mapa começa oculto e é gradualmente revelado, tornando a própria exploração uma decisão baseada em recursos. Batalhas, tesouros, lojas, eventos e melhorias competem por um espaço limitado.

A posição do herói afeta a seleção de alvos e as habilidades durante o combate. Comparado com Slay the Spire, Roguebook dá mais destaque à exploração do mapa e à interação entre dois personagens.

Como Roguebook se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Roguelike com construção de baralho, cartas, relíquias, melhorias, combate por turnos, decisões de rota, recursos, sinergias, chefes e alta rejogabilidade.
  • Diferente: Roguebook utiliza dois heróis, posições em primeiro plano e em segundo plano, revelação de mapa hexagonal e recursos de exploração.
  • Escolha esta opção se: Descobrir o mapa de rotas é tão importante quanto refinar o deck.

8. Dicey Dungeons

Correspondência mais próxima de: Jornadas por turnos, mecânicas específicas de cada personagem, construção de equipamentos, gerenciamento de probabilidades, encontros com inimigos e adaptação. Desenvolvedor e editor: Terry Cavanagh Data de lançamento: 13 de agosto de 2019 Modo: Um jogador Gêneros: RPG, estratégia e indie

Dicey Dungeons troca a energia das cartas por dados que precisam ser atribuídos aos equipamentos.

Os equipamentos aceitam valores ou intervalos específicos, transformando cada rolagem em um pequeno problema de otimização. Diferentes personagens alteram o funcionamento dos dados, dos equipamentos, dos status e da economia de turnos.

As partidas são mais curtas e focadas no cenário do que em Slay the Spire. A semelhança reside na montagem de uma estratégia temporária, na leitura do oponente e na adaptação de recursos imperfeitos para uma jogada eficaz.

Como Dicey Dungeons se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Estrutura roguelike, combate por turnos, classes de personagens, desenvolvimento de builds, recompensas, melhorias, padrões de inimigos, progressão de rotas e rejogabilidade.
  • Diferente: Dicey Dungeons utiliza posicionamento de dados, espaços para equipamentos, episódios compactos e manipulação de probabilidades mais robusta.
  • Escolha esta opção se: Você quer partidas mais curtas, construídas em torno do uso tático de rolagens aleatórias.

9. Inscryption

Mais parecido em: batalhas de cartas, construção de baralho, sacrifícios, recompensas por run, economia de recursos, segredos, quebra-cabeças e regras que mudam Desenvolvedora: Daniel Mullins Games Publicadora: Devolver Digital Data de lançamento: 19 de outubro de 2021 Modo: Single-player Gêneros: Aventura, estratégia e indie

Inscryption começa como um jogo de cartas sombrio em que criaturas, sacrifícios, itens e escolhas no mapa determinam a sobrevivência.

As cartas ocupam espaços no tabuleiro e exigem recursos como sangue ou ossos. Modificação do baralho, criação de cartas e enigmas ambientais conectam a mesa a um mistério maior.

As regras e a apresentação mudam conforme a história avança. Slay the Spire oferece um ciclo de estratégia repetível mais puro, enquanto Inscryption usa a construção de baralho como parte de uma narrativa que transita entre gêneros.

Como Inscryption se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Batalha de cartas, construção de baralho, elementos roguelike, escolha de mapas, recursos limitados, recompensas em cartas, efeitos passivos, encontros difíceis e adaptação estratégica.
  • Diferente: Inscryption adiciona terror psicológico, mecânicas de sacrifício, posicionamento de tabuleiro, quebra-cabeças de escape room, segredos e atos variáveis.
  • Escolha esta opção se: O mistério e a experimentação com as regras são tão importantes quanto a otimização do baralho.

10. StarVaders

Correspondência mais próxima de: Construção de baralho roguelike, sinergias entre cartas, melhorias, encontros desafiadores, táticas por turnos, variedade de partidas e alta rejogabilidade. Desenvolvedor: Os náuticos Editoras: Joystick Ventures e Beep Japan Data de lançamento: 30 de abril de 2025 Modo: Um jogador Gêneros: Estratégia e indie

StarVaders combina montagem de deck com combate de mechas em grade contra uma invasão alienígena.

As cartas movimentam unidades, atacam peças, manipulam inimigos e criam cadeias táticas. O posicionamento determina tanto a sobrevivência imediata quanto as opções futuras.

A grade adiciona uma dimensão espacial ausente em Slay the Spire. Ambos os jogos recompensam conjuntos de cartas coerentes, turnos eficientes e combinações que definem a estratégia, descobertas durante uma partida.

Como StarVaders se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Roguelike com construção de baralho, recompensas em cartas, estratégia por turnos, encontros desafiadores, melhorias, criação de sinergias, ameaças crescentes e alta rejogabilidade.
  • Diferente: StarVaders utiliza movimentação em grade, mechs, ondas alienígenas, retrocesso no tempo e objetivos espaciais.
  • Escolha esta opção se: Você quer um sistema de construção de baralho onde o posicionamento faça parte de todas as decisões sobre as cartas.

11. Die in the Dungeon

Mais parecido em: builds por run, aquisição de dados, relíquias, encontros por turnos, progressão em masmorras, risco e sinergia Desenvolvedora: ATICO Publicadoras: HypeTrain Digital e Sidekick Publishing Data de lançamento: 20 de fevereiro de 2025 Modo: Single-player Gêneros: Aventura, RPG, estratégia, casual e indie

Die in the Dungeon troca as cartas por dados que representam ataques, defesa, cura, bônus e outros efeitos.

Os dados são colocados em um tabuleiro onde a posição e a combinação influenciam o resultado. Novos dados e relíquias podem transformar um conjunto simples em um mecanismo especializado.

Os lançamentos aleatórios aumentam a variância, mas o planejamento continua sendo fundamental, pois o jogador controla a composição e o posicionamento dos dados disponíveis.

Como Die in the Dungeon se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Roguelike com elementos de construção, combate por turnos, exploração de masmorras, recompensas, relíquias, sinergias, encontros, decisões sobre recursos e alta rejogabilidade.
  • Diferente: Die in the Dungeon usa dados colecionáveis, posicionamento no tabuleiro, valores rolados e combinações baseadas em adjacência em vez de cartas e energia.
  • Escolha esta opção se: Você quer sinergias no estilo de Slay the Spire expressas através da colocação de dados.

12. Dungeons & Degenerate Gamblers

Mais parecido em: construção de baralho roguelike, recompensas de cartas, efeitos passivos, encontros, lojas, gestão de risco e rejogabilidade Desenvolvedora: Purple Moss Collectors Publicadora: Yogscast Games Data de lançamento: 8 de agosto de 2024 Modo: Single-player Gêneros: RPG, estratégia, casual e indie

Dungeons & Degenerate Gamblers transforma o Blackjack em uma aventura roguelike dentro de uma taverna.

O baralho pode incluir cartas de jogar convencionais, além de tipos de cartas incomuns que alteram valores, regras, recursos e interações. O sucesso depende da criação de um mecanismo que adapte o jogo familiar a favor do jogador.

Seu sistema de combate é mais restrito do que os ataques, bloqueios, poderes e status de Slay the Spire. O apelo compartilhado reside na transformação de um sistema de cartas simples por meio de drafts e mudanças sinérgicas nas regras.

Como Dungeons & Degenerate Gamblers se compara a Slay the Spire

  • Compartilhado: Roguelike com construção de baralho, seleção de cartas, lojas, encontros, efeitos passivos, dificuldade crescente, adaptação de builds, gerenciamento de riscos e alta rejogabilidade.
  • Diferente: Dungeons & Degenerate Gamblers utiliza totais de Blackjack, cartas de baralho, oponentes de taverna, regras de estouro e efeitos temáticos de jogos de azar.
  • Escolha esta opção se: Quebrar as regras familiares dos jogos de cartas através da construção de baralhos parece atraente.

Qual versão alternativa de Slay the Spire você deve jogar primeiro?

Escolha de acordo com o aspecto de Slay the Spire que você mais quer manter:

  • Continuação mais próxima da fórmula original: Slay the Spire 2
  • Combate em vários andares e sinergia explosiva entre clãs: Monster Train
  • Mecanismos matemáticos de combinação e escalonamento de pontuação: Balatro
  • Contagens regressivas, posicionamento e ritmo tático: Wildfrost
  • Escolhas narrativas e dois baralhos distintos: Griftlands
  • Construção de baralho cooperativa para quatro jogadores: Across the Obelisk
  • Heróis duplos e exploração do mapa: Roguebook
  • Quebra-cabeças compactos com dados e equipamentos: Dicey Dungeons
  • Terror, segredos e regras de cartas em constante mudança: Inscryption
  • Táticas em grade combinadas com cartas: StarVaders
  • Posicionamento dos dados e combinações de relíquias: Die in the Dungeon
  • Quebra de regras no blackjack: Dungeons & Degenerate Gamblers

Outras alternativas relevantes para Slay the Spire

Vários outros jogos correspondem a partes mais específicas do perfil de Slay the Spire:

  • Dice & Fold combina exploração de masmorras por turnos, ataques com dados, cartas de inimigos, classes, deckbuilding e decisões inspiradas em Paciência.
  • 9 Kings aplica a escolha de peças roguelike e combinações que quebram builds à construção de um reino e a batalhas automáticas.
  • Super Fantasy Kingdom combina partidas roguelite, reconstrução do reino, defensores, produção e colapsos recorrentes, em vez de combate direto com cartas.
  • Witch’s Apocalyptic Journey une criação de cartas, agendas, escolhas ramificadas, múltiplos finais, magia e jogo cooperativo.
  • Darkest Dungeon não tem montagem de deck, mas se aproxima bastante pelo combate por turnos, pela avaliação de risco, pelo desgaste de recursos, pelas expedições difíceis e pelas consequências permanentes.

Como escolhemos estes jogos

Procuramos jogos de PC cujos preços acompanhamos que tratam deste tema e jogos que compartilham pelo menos quatro das tags de usuário do Steam mais características de Slay the Spire, verificadas em 7 de outubro de 2026. A ordem segue o quanto os sistemas principais de cada jogo se aproximam de Slay the Spire, não a popularidade.

Perguntas

Qual é o jogo mais parecido com Slay the Spire?

Slay the Spire 2 é a alternativa mais próxima no geral porque continua diretamente o deckbuilding roguelike da série, os conjuntos de cartas por personagem, as relíquias, as rotas ramificadas, os eventos, os elites, os chefes e o combate por turnos. Monster Train é a alternativa independente mais próxima.

Que tipo de jogo é Slay the Spire?

Slay the Spire é um deckbuilder roguelike single-player, um jogo de batalha de cartas, um jogo de estratégia por turnos e um RPG indie. Seus sistemas característicos incluem escolha de cartas, remoção de cartas do deck, relíquias, intenção dos inimigos, energia, planejamento de rotas, eventos, elites, chefes e dificuldade crescente.

Qual alternativa tem as sinergias de cartas mais profundas?

Monster Train oferece interações profundas entre clãs, unidades, feitiços, melhorias e artefatos. Balatro oferece o motor de combos multiplicativos mais forte, enquanto Slay the Spire 2 continua o mais próximo da estrutura original de cartas e relíquias.

Quais alternativas têm co-op?

Slay the Spire 2, Across the Obelisk e Witch's Apocalyptic Journey listam modos cooperativos ou co-op online. A maioria dos deckbuilders roguelike próximos foi criada para partidas single-player.

Qual alternativa é melhor para partidas mais curtas?

Dicey Dungeons é a alternativa compacta mais forte, porque seus episódios, equipamentos com dados e mecânicas de personagem criam sessões táticas focadas. Balatro também permite recomeços rápidos e objetivos fáceis de entender na hora.

Quais alternativas usam dados em vez de cartas?

Dicey Dungeons, Die in the Dungeon e Dice & Fold colocam os dados no centro do combate e da montagem de builds. Eles se diferenciam pela atribuição a equipamentos, pelo posicionamento no tabuleiro ou pelo dano direto contra cartas de inimigos.

Monster Train é parecido com Slay the Spire?

Sim. Os dois usam montagem de deck por partida, recompensas em cartas, modificadores parecidos com relíquias, melhorias, chefes, aumento de dificuldade e combate por turnos. Monster Train adiciona unidades, combinações de clãs e três andares verticais de batalha.

Balatro é parecido com Slay the Spire?

Sim, pelo refinamento do baralho, lojas, modificadores passivos, adaptação da build, exigências crescentes, gestão de risco e fator replay. Balatro troca o combate contra inimigos pela pontuação com mãos de pôquer e motores de multiplicadores.

Qual alternativa é melhor em história?

Griftlands é o deckbuilder roguelite guiado pela narrativa mais forte, porque relações, trabalhos, negociação, combate e escolhas afetam a partida. Inscryption é mais forte em mistério, terror e uma narrativa que muda as próprias regras.

Qual alternativa é melhor para posicionamento tático?

StarVaders oferece o posicionamento em grade mais claro. Monster Train usa a disposição de unidades pelos andares, Wildfrost usa pistas e contadores regressivos e Roguebook usa trocas de posição entre os dois heróis.

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