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Die besten Spiele wie Sunderfolk

Entdecke 12 Spiele wie Sunderfolk mit kooperativer Taktik, Tabletop-Abenteuern, Gruppenkämpfen, Charakterentscheidungen und Fantasy-Kampagnen.

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Das beste Spiel, das Sunderfolk ähnelt, ist Demeo Weil es kooperative, rundenbasierte Kämpfe, Fantasy-Helden und eine für eine gemeinsame Gruppe konzipierte Tischspielpräsentation kombiniert. Wählen Sie Baldur's Gate 3 für eine wesentlich größere Rollenspielkampagne Wildermyth für sich entwickelnde Helden, oder Fort Triumph für lokales Koop-Gameplay und physikbasierte Taktiken.

Sunderfolk ist ungewöhnlich, weil es das Wohnzimmer in einen taktischen Spieleabend verwandelt, bei dem die Spieler ihre Aktionen über ihre Smartphones auswählen, während das gemeinsame Abenteuer auf dem Hauptbildschirm weiterläuft. Keine Alternative bietet genau diese Steuerungsmöglichkeit, daher bewahren die folgenden Spiele unterschiedliche Aspekte des Spielerlebnisses: kooperative Planung, unterschiedliche Rollen in der Gruppe, die Atmosphäre eines Brettspiels, taktische Kämpfe und gemeinsam gestaltete Geschichten.

Spiele wie Sunderfolk auf einen Blick

SpielAm besten fürWichtigste Gemeinsamkeit
DemeoInsgesamt nächste AlternativeKooperative Dungeon-Erkundung im Tabletop-Stil
Baldur’s Gate 3Große kooperative RollenspielkampagneGruppentaktik, Entscheidungen und Fantasy-Abenteuer
WildermythHelden und Geschichten, die sich entwickelnProzedurale Beziehungen und Rundentaktik
Fort TriumphLokaler Taktik-KoopFantasy-Trupps, Physik und Kampagnenstrategie
Wasteland 3Koop-Entscheidungen und KonsequenzenGruppen-Builds, taktische Kämpfe und reaktive Quests
Jagged Alliance 3Verwaltung einer SöldnertruppeAusgeprägte Persönlichkeiten und taktische Planung
Fell Seal: Arbiter’s MarkTiefe KlassenanpassungKämpfe auf dem Raster, Jobs und handgemachte Begegnungen
Marvel’s Midnight SunsKartenbasierte HeldentaktikPositionierung, Fähigkeitendecks und Beziehungen
Expeditions: RomeHistorische GruppenkampagneTaktische Kämpfe, Dialoge und politische Entscheidungen
Clair Obscur: Expedition 33Filmreifes rundenbasiertes RPGGruppenrollen und aktives Timing bei der Verteidigung
The Last SpellRoguelite-Verteidigung mit TruppTaktische Runden, Builds und Siedlungsverwaltung
Commandos: OriginsEchtzeit-Taktik im KoopSpezialistenrollen und abgestimmte Pläne

Wie diese Alternativen ausgewählt wurden

Die stärksten Sunderfolk-Alternativen bieten mehr als rundenbasierte Kämpfe. Diese Rangliste priorisiert:

  • Kooperative Planung oder sinnvolle gemeinsame Entscheidungsfindung
  • Parteimitglieder mit klaren und sich ergänzenden Rollen
  • Taktische Karten, bei denen die Positionierung das Ergebnis verändert
  • Tabletop-, Fantasy- oder kampagnenartige Präsentation
  • Charakterbeziehungen und Entscheidungen außerhalb des Kampfes
  • Lokale oder Online-Genossenschaft, sofern verfügbar
  • Starke Einzelspieler-Alternativen für Spieler ohne regelmäßige Gruppe
  • Verfügbarkeit auf dem PC

Die ersten sechs bieten das gruppenorientierteste Spielerlebnis. Die übrigen Spiele bewahren Sunderfolks Klassenentwicklung, taktische Rätsel, aktive rundenbasierte Kämpfe oder Truppenmanagement in Einzelspielerkampagnen.

1. Demeo

Bestes Gesamtspiel wie Sunderfolk

Demeo ist die nächstliegende Alternative, da es ein kooperatives Fantasy-Abenteuer wie ein digitales Brettspiel auf einem Tisch präsentiert.

Die Spieler wählen Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten und bewegen Miniaturen durch Dungeonräume. Karten repräsentieren Angriffe, Unterstützungsaktionen und nützliche Fähigkeiten, sodass jeder Teilnehmer einen spezialisierten Teil zum Plan der Gruppe beiträgt.

Gegner können eine Gruppe überwältigen, die zu viele Wege öffnet oder sich ohne Unterstützung trennt. Positionierung, Heilung und Aktionsreihenfolge sind daher genauso wichtig wie der reine Schaden.

Demeo unterstützt Einzelspieler- und Online-Koop-Modus. Die Tischpräsentation ermöglicht eine gemeinsame Ansicht des Dungeons, verwendet jedoch nicht das Smartphone-Controller-System von Sunderfolk.

Wählt Demeo, wenn die Atmosphäre eines Spieleabends und die gemeinsame taktische Diskussion im Vordergrund stehen. Die Dungeon-Crawler-Struktur ist fokussierter als das breiter angelegte Abenteuer von Sunderfolk, aber jeder Spieler bleibt Teil des Plans.

2. Baldur’s Gate 3

Beste große Koop-Rollenspielkampagne

Baldur’s Gate 3 erweitert die Gruppentaktiken zu einer langen, reaktiven Fantasy-Kampagne im Dungeons & Dragons-Universum.

Im Kampf werden Bewegung, Aktionen, Bonusaktionen und Reaktionen eingesetzt. Höhe, Oberflächen, Objekte in der Umgebung und Zauberkombinationen ermöglichen es der Gruppe, Begegnungen durch Vorbereitung anstatt durch eine einzige, festgelegte Angriffssequenz zu meistern.

Die Spieler können sich trennen, unterschiedliche Gespräche führen und Entscheidungen treffen, die Quests oder Beziehungen verändern. Diese Freiheit schafft sowohl echte Zusammenarbeit als auch die Möglichkeit, dass ein anderer Teilnehmer den Plan unerwartet ändert.

Das Spiel unterstützt Einzelspieler-, LAN-Koop- und Online-Koop-Modus. Die Kampagne ist wesentlich umfangreicher und komplexer als die von Sunderfolk und benötigt deutlich mehr Speicherplatz.

Wählt Baldur’s Gate 3, wenn gemeinsames Rollenspiel und Entscheidungen genauso wichtig sind wie taktische Kämpfe. Es ist die beste Wahl für Gruppen, die eine vollständige Kampagne statt kurzer Spielabende suchen.

3. Wildermyth

Am besten geeignet für Helden, die sich im Laufe von Kampagnen weiterentwickeln.

Wildermyth verwandelt prozedural generierte Charaktere in Helden, deren Beziehungen, Verletzungen und Wandlungen sich über eine ganze Kampagne erstrecken.

Rundenbasierte Kämpfe nutzen Deckung, Flankenangriffe und Umgebungsmagie. Ein Mystiker kann mit der Umgebung interagieren und gewöhnliche Objekte in offensive oder defensive Möglichkeiten verwandeln.

Zwischen den Schlachten entwickeln die Charaktere Freundschaften, Rivalitäten und eigene Geschichten. Helden altern, ziehen sich zurück und können in späteren Feldzügen als Teil eines größeren Vermächtnisses zurückkehren.

Wildermyth unterstützt Einzelspieler-, LAN-Koop- und Online-Koop-Modus. Die Präsentation im Stil eines Papiertheaters verstärkt das Gefühl, eine sich entwickelnde Tabletop-Geschichte gemeinsam zu erleben.

Wähle es, wenn in Sunderfolk die Charaktere und die Dialoge der Gruppe wichtiger sind als eine ausgefeilte 3D-Grafik. Wildermyth eignet sich besonders gut für Gruppen, die gerne darüber diskutieren, was aus ihren Helden im Laufe der Zeit geworden ist.

4. Fort Triumph

Beste taktische Alternative für lokale Genossenschaften

Fort Triumph kombiniert rundenbasierte Fantasy-Schlachten mit Physik, Umgebungsmanipulation und einer strategischen Kampagnenebene.

Die Charaktere können Gegner gegen Objekte schleudern, Kulissen zum Einsturz bringen oder das Schlachtfeld selbst als Waffe einsetzen. Dadurch wird jede Karte zu einem taktischen Rätsel und nicht zu einer flachen Anordnung von Deckungsmöglichkeiten.

Helden entwickeln sich durch Klassen und Fähigkeiten, während die Kampagnenebene Erkundung, Städte und Ressourcen hinzufügt. Das Ergebnis verbindet kleine taktische Begegnungen mit weitreichenden Entscheidungen über die Charakterentwicklung.

Fort Triumph unterstützt Solospiel, Koop und Splitscreen-Koop. Damit ist es eine der wenigen Alternativen, die sich für lokales Taktikspiel eignen.

Wählt es, wenn ein gemeinsamer Bildschirm wichtig ist und die Gruppe gerne mit physischen Interaktionen experimentiert. Die Handlung ist leichter als bei Sunderfolk, aber die Kampagne bietet viele Möglichkeiten für gemeinsame Planung.

5. Wasteland 3

Beste Koop-Kampagne für Entscheidungen und Konsequenzen

Wasteland 3 begleitet eine Gruppe Desert Rangers bei ihren Erkundungen im gefrorenen, postapokalyptischen Colorado.

Die Gruppe kombiniert selbst erstellte Waldläufer mit rekrutierbaren Begleitern. Fertigkeiten beeinflussen Kampf, Erkundung und Gespräche, sodass sich ein Charakter auf Waffen spezialisieren kann, während ein anderer technische oder soziale Probleme löst.

Rundenbasierte Kämpfe belohnen Deckung, Positionierung und koordiniertes Vorgehen. Das Spiel ermöglicht zudem schwierige Entscheidungen, deren Konsequenzen Siedlungen, Fraktionen und Gefährten verändern können.

Wasteland 3 unterstützt Einzelspieler- und Online-Koop-Modus. Es teilt zwar nicht den farbenfrohen Fantasy-Ton von Sunderfolk, aber die Kampagne gibt zwei Spielern weitreichende Kontrolle über eine Gruppe und die Geschichte.

Wähle es, wenn Gruppenentscheidungen und taktische Kämpfe sichtbare Konsequenzen außerhalb des Schlachtfelds haben sollen. Sein Humor ist düsterer und seine Themen eignen sich weniger für einen unbeschwerten Spieleabend mit der Familie.

6. Jagged Alliance 3

Ideal für die Verwaltung von Söldnertruppen

Jagged Alliance 3 handelt von einer angeheuerten Gruppe, die versucht, in dem fiktiven Land Grand Chien die Ordnung wiederherzustellen.

Söldner verfügen über unterschiedliche Fähigkeiten, Persönlichkeiten und Beziehungen. Die Zusammenstellung eines Teams erfordert daher mehr als nur die Auswahl der Söldner mit den höchsten Werten, da einzelne Charaktere die Gruppe ergänzen oder verkomplizieren können.

Rundenbasierte Gefechte nutzen Deckung, Sichtlinien, Höhenunterschiede und Waffenreichweiten. Die strategische Karte ergänzt das Spiel um Reisen, Siedlungen, Ressourcen und Entscheidungen darüber, wo man eingreifen soll.

Das Spiel unterstützt Einzelspieler- und Online-Koop-Modus. Sein militärisches Setting unterscheidet sich zwar deutlich von der magischen Welt von Sunderfolk, doch die unterschiedlichen Rollen in der Gruppe erfordern eine ähnliche Koordination.

Wählt Jagged Alliance 3, wenn euch der Umgang mit verschiedenen Charakteren und taktischen Spezialisten besonders wichtig ist. Es ist komplexer und weniger zugänglich, belohnt aber sorgfältige Vorbereitung.

7. Fell Seal: Arbiter’s Mark

Ideal für umfassende Klassenanpassung

Fell Seal: Arbiter’s Mark ist ein taktisches Einzelspieler-Rollenspiel, das auf handgefertigten Karten, einem umfangreichen Klassensystem und einer anspruchsvollen Fantasy-Geschichte basiert.

Charaktere können Fähigkeiten verschiedener Klassen kombinieren und so Tanks, Unterstützungseinheiten, Zauberwirker und Hybrid-Builds erschaffen. Ausrüstung und passive Fähigkeiten ermöglichen zusätzliche Kontrolle über jede Rolle.

In Rasterkämpfen werden Höhe, Ausrichtung, Statuseffekte und der gezielte Einsatz begrenzter Aktionen belohnt. Verschiedene Schwierigkeitsgrade ermöglichen es den Spielern außerdem, Aspekte des taktischen Erlebnisses anzupassen.

Im Gegensatz zu Sunderfolk unterstützt Fell Seal keinen Koop-Modus. Sein Wert liegt darin, dass ein Spieler die gesamte Gruppe umfassend steuern kann.

Wähle es, wenn Klassenplanung und anspruchsvolle rundenbasierte Kämpfe wichtiger sind als ein geselliger Spieleabend. Es ist die beste Einzelspieler-Empfehlung für Spieler, die gerne jedes Mitglied ihres Teams individuell entwickeln.

8. Marvel’s Midnight Suns

Am besten geeignet für kartenbasierte Heldentaktiken

Marvel’s Midnight Suns kombiniert taktische Kämpfe mit dem Aufbau von Beziehungen innerhalb einer gemeinsamen Basis.

Helden ziehen mit Kartendecks in den Kampf, die Angriffe, Unterstützungsfähigkeiten und Interaktionen mit der Umgebung repräsentieren. Da die Anzahl der Karten, die gespielt werden können, begrenzt ist, muss der Spieler entscheiden, welcher Charakter handeln soll und welche Gelegenheit warten kann.

Die Positionierung ist auch ohne ein traditionelles Bewegungsraster wichtig. Helden können Feinde gegen Hindernisse, andere Gegner oder Gefahren in der Umgebung stoßen.

Zwischen den Missionen verbessern Gespräche und Aktivitäten die Beziehungen und eröffnen weitere Vorteile. Diese soziale Ebene verbindet die taktische Einheit mit einer umfassenderen Geschichte.

Marvel’s Midnight Suns ist ein Einzelspielerspiel. Wähle es, wenn die Fähigkeitskarten, die Heldenpersönlichkeiten und die koordinierten Spielzüge von Sunderfolk wichtiger sind als der lokale Mehrspielermodus.

9. Expeditions: Rome

Beste historische Gruppenkampagne

Expeditions: Rome versetzt den Spieler in die Rolle des Befehlshabers eines römischen Feldzugs, der von politischen Entscheidungen und taktischen Schlachten geprägt ist.

Eine Gruppe von Praetorians bestreitet die rundenbasierten Begegnungen, während größere Entscheidungen die Legion und den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Charakter-Builds und Ausrüstung bestimmen die Rollen auf dem Schlachtfeld.

Dialog und politische Beziehungen spielen auch außerhalb von Kampfhandlungen eine wichtige Rolle. Probleme lassen sich je nach verfügbaren Optionen und entwickelten Fähigkeiten durch Autorität, Verhandlung oder Gewalt angehen.

Das historische Setting ersetzt die Fantasy-Kreaturen von Sunderfolk durch militärische und politische Konflikte. Es ist außerdem ein reines Einzelspieler-Spiel.

Wählt Expeditions: Rome für eine gruppenbasierte Kampagne, in der Taktik und Entscheidungen gleichermaßen wichtig sind. Es eignet sich besser für Spieler, die eine vorgegebene Geschichte bevorzugen, als für eine lockere Gruppensitzung.

10. Clair Obscur: Expedition 33

Beste filmische rundenbasierte Alternative

Clair Obscur: Expedition 33 folgt einer Gruppe, die versucht, einen von der Malerin auferlegten Kreislauf des Todes zu durchbrechen.

Die Kämpfe sind rundenbasiert, doch gegnerische Angriffe erfordern weiterhin zeitlich präzise Ausweichmanöver oder Paraden. Offensivfähigkeiten können zudem Echtzeit-Eingaben beinhalten, wodurch der Spieler auch nach der Befehlsauswahl weiterhin gefordert bleibt.

Die Gruppenmitglieder verfügen über individuelle Mechaniken und Rollen. Effektive Teams setzen auf das Zusammenspiel ihrer Builds, anstatt jeden Charakter als weitere Quelle gewöhnlichen Schadens zu betrachten.

Das Spiel ist ein Einzelspielerspiel und bildet die gemeinsame Entscheidungsfindung von Sunderfolk nicht nach. Die Ähnlichkeit liegt in den Synergien der Gruppe, den klar definierten Rollen und den rundenbasierten Kämpfen, die sich dynamisch anfühlen.

Wähle es, wenn taktische Kämpfe und eine packende Fantasy-Geschichte wichtiger sind als Mehrspieler. Die filmreife Präsentation ist deutlich düsterer und dramatischer als der Tabletop-Stil von Sunderfolk.

11. The Last Spell

Beste Alternative im Roguelite-Squad-Defense-Genre

The Last Spell teilt das Spiel in nächtliche taktische Verteidigung und tagsüber Siedlungsmanagement auf.

Eine kleine Gruppe von Helden muss verhindern, dass große Feindwellen das Stadtzentrum erreichen. Waffenreichweite, Bewegung, Aktionspunkte und Flächenangriffe entscheiden darüber, ob die kleine Truppe das Schlachtfeld beherrschen kann.

Tagsüber werden Ressourcen für Verteidigung, Produktion und Regeneration aufgewendet. Selbst eine erfolgreiche Nacht kann strategische Probleme verursachen, wenn zu viele Gebäude oder Charaktere beschädigt wurden.

Helden entwickeln in jedem Versuch unterschiedliche Werte und Ausrüstung. Der Fortschritt in Roguelites erweitert die Optionen in zukünftigen Durchgängen.

Wähle „The Last Spell“, wenn dir das Experimentieren mit dem Bauen und das taktische Überleben wichtiger sind als die Story oder der Koop-Modus. Dank seines geringen Speicherbedarfs zählt es außerdem zu den leichteren Alternativen in dieser Liste.

12. Commandos: Origins

Beste Alternative für Echtzeit-Koop-Taktiken

Commandos: Origins ersetzt rundenbasierte Fantasy-Begegnungen durch Echtzeit-Stealth-Missionen mit einem Team von Spezialisten.

Jeder Kommandosoldat verfügt über ein anderes Ausrüstungsset. Der Erfolg hängt davon ab, Patrouillen zu beobachten, Aufgaben zuzuweisen und Aktionen zu synchronisieren, bevor ein Alarm einen kontrollierten Plan in eine Krise verwandelt.

Die Umgebungen funktionieren wie taktische Rätsel. Ablenkungen, Sichtlinien und Timing sind wichtiger als jeden Gegner direkt zu besiegen.

Commandos: Origins unterstützt Solospiel und mehrere kooperative Formen, darunter Splitscreen- und Online-Koop.

Wähle es, wenn spezialisierte Rollen und gemeinsame Problemlösung wichtiger sind als Spielzüge oder Fantasie. Das Tempo ist spannend, aber die Befriedigung, einen koordinierten Plan umzusetzen, bewahrt einen wichtigen Teil des Teamworks in Sunderfolk.

Welche Sunderfolk-Alternative solltest du zuerst spielen?

Ordnen Sie die Empfehlung dem Teil von Sunderfolk zu, den Sie erhalten möchten:

  • Insgesamt nächste Alternative: Demeo
  • Große kooperative Rollenspielkampagne: Baldur’s Gate 3
  • Helden und Geschichten im Wandel: Wildermyth
  • Lokale Fantasy-Taktiken: Fort Triumph
  • Genossenschaftliche Entscheidungen und ihre Folgen: Wasteland 3
  • Söldnertruppenmanagement: Jagged Alliance 3
  • Umfassende Klassenanpassung: Fell Seal: Arbiter’s Mark
  • Kartenbasierte Heldentaktiken: Marvel’s Midnight Suns
  • Historischer Parteiwahlkampf: Expeditions: Rome
  • Filmreife, rundenbasierte Kämpfe: Clair Obscur: Expedition 33
  • Roguelite-Squad-Verteidigung: The Last Spell
  • Echtzeit-Koop-Taktiken: Commandos: Origins

Demeo ist die sicherste erste Empfehlung, da es sowohl Tabletop- als auch Koop-Elemente vereint. Baldur’s Gate 3 eignet sich besser für lange Kampagnen, während Wildermyth die stärksten, sich entwickelnden Gruppengeschichten bietet.

Die besten Koop-Spiele wie Sunderfolk

Demeo kommt einem gemeinsamen Tabletop-Spiel am nächsten. Baldur’s Gate 3 bietet die umfangreichste kooperative Rollenspielkampagne, während Wildermyth Koop mit prozedural generierter Geschichte kombiniert.

Fort Triumph ist die stärkste lokale Taktikoption. Wasteland 3 und Jagged Alliance 3 unterstützen Online-Koop für Duos, die reaktive Kampagnen und dichtere Systeme bevorzugen.

Commandos: Origins bildet eine Ausnahme, da die Taktiken in Echtzeit ablaufen. Es ist dennoch eine klare Empfehlung für Spieler, die Wert auf klar definierte Spezialistenrollen und sorgfältig abgestimmte Pläne legen.

Beste taktische Einzelspieler-Alternativen

Fell Seal: Arbiter’s Mark bietet die umfangreichste Klassenanpassung. Marvel’s Midnight Suns kombiniert Taktik mit Heldenbeziehungen, während Expeditions: Rome politischen Entscheidungen eine größere Rolle einräumt.

The Last Spell eignet sich besser für wiederholbare Truppverteidigungsmissionen. Clair Obscur: Expedition 33 ist ideal für Spieler, die eine vorgegebene Geschichte und aktives Timing innerhalb rundenbasierter Kämpfe wünschen.

Einzelspieler-Spiele können die Diskussionen während eines gemeinsamen Sunderfolk-Zuges nicht nachbilden, aber sie geben einem Spieler die volle Kontrolle über die Zusammensetzung der Gruppe und die taktische Ausführung.

Die besten Alternativen im Tischstil

Demeo ähnelt am ehesten einem digitalen Brettspiel, bei dem Miniaturen, Karten und Dungeon-Layouts auf einem gemeinsamen Tisch präsentiert werden.

Wildermyth fühlt sich an wie eine Kampagne, deren Helden zwischen den Spielsitzungen Geschichten entwickeln. Baldur’s Gate 3 adaptiert die Regeln und den Geist eines viel größeren Fantasy-Rollenspielsystems.

Fort Triumph erweitert eine eher konventionelle taktische Kampagne um Physik und strategische Erkundung. Wähle es, wenn der Reiz darin besteht, ein Spielbrett zu manipulieren, anstatt einen einzelnen Helden zu steuern.

Die besten Alternativen für Charaktergeschichten

Wildermyth lässt Helden altern, sich verändern und Teil späterer Legenden werden. Baldur’s Gate 3 gibt Gefährten persönliche Quests und Reaktionen auf wichtige Entscheidungen.

Marvel’s Midnight Suns stellt Beziehungen zwischen den Missionen her, während Wasteland 3 und Expeditions: Rome Begleiter und Fraktionen mit schwierigen Kampagnenentscheidungen verknüpfen.

Clair Obscur: Expedition 33 bietet die filmischste Charaktergeschichte, ist aber gleichzeitig eine der am wenigsten sozialen Alternativen, da es sich um ein reines Einzelspieler-Spiel handelt.

Weitere taktische Rollenspiele, die Sie in Betracht ziehen sollten

Hard West 2 ist eine starke übernatürliche Western-Alternative für alle, die aggressive Rundentaktik suchen. SUPER ROBOT WARS Y eignet sich für Anime- und Mecha-Fans, die eine große Kampagne auf dem Raster suchen.

The Age of Decadence legt den Schwerpunkt auf Entscheidungen, Dialoge und anspruchsvolles Einzelspieler-Rollenspiel, während FINAL FANTASY ein kompaktes, traditionelles Gruppenabenteuer mit einer wesentlich einfacheren taktischen Struktur bietet.

Diese Spiele stellen nützliche Genre-Alternativen dar, stehen aber außerhalb der Hauptrangliste, da sie weniger Aspekte der kooperativen Partyspiel-Identität von Sunderfolk widerspiegeln.

Abschließende Empfehlungen

Demeo ist insgesamt das beste Spiel wie Sunderfolk. Baldur’s Gate 3 bietet die größte kooperative Rollenspielkampagne, Wildermyth erzeugt die stärksten sich entwickelnden Heldengeschichten und Fort Triumph liefert lokale Fantasy-Taktik mit Interaktionen mit der Umgebung.

Wählen Wasteland 3 für weitreichende Genossenschaftsentscheidungen,Fell Seal für tiefgründige Klassenkonstruktionen Marvel’s Midnight Suns für kartengesteuerte Heldentaktiken, oder The Last Spell für eine wiederholbare Mannschaftsverteidigung.

Die richtige Alternative hängt davon ab, was Sunderfolk für die Gruppe so erfolgreich gemacht hat: der gemeinsame Bildschirm, die taktischen Diskussionen, die Fantasie-Party oder der Moment, in dem sich alle auf einen Plan einigen und dann sofort zusehen müssen, wie er schiefgeht.

Fragen

Welches Spiel ähnelt Sunderfolk am meisten?

Demeo ist die beste Alternative, da es kooperative, rundenbasierte Kämpfe, Fantasy-Helden, Tabletop-Präsentation und Gruppenplanung in einer Kampagne kombiniert, die zum gemeinsamen Spielen gedacht ist.

Was sollte ich nach Sunderfolk spielen?

Spiel Demeo für kooperatives Tabletop-Spielen, Baldur's Gate 3 für eine größere Rollenspielkampagne oder Wildermyth für prozedural generierte Helden, deren Beziehungen und Geschichten sich im Laufe taktischer Abenteuer entwickeln.

Welche Spiele wie Sunderfolk unterstützen einen Koop-Modus?

Demeo, Baldur's Gate 3, Wildermyth, Fort Triumph, Wasteland 3, Jagged Alliance 3 und Commandos: Origins bieten Koop-Modi. Die anderen genannten Spiele sind starke taktische Einzelspieler-Alternativen.

Was ist die beste Einzelspieler-Alternative zu Sunderfolk?

Fell Seal: Arbiter's Mark ist die beste Wahl für tiefgreifende Klassenanpassung und handgeschriebene taktische Kämpfe. Marvel's Midnight Suns eignet sich besser für kartenbasierte Fähigkeiten und die Verknüpfungen zwischen den Missionen.

Welche Alternative eignet sich am besten für einen leistungsschwächeren PC?

Wildermyth, Fort Triumph und The Last Spell haben einen moderaten Speicherplatzbedarf. The Age of Decadence und FINAL FANTASY sind ebenfalls kompakte Alternativen, die jedoch nicht in der Hauptwertung vertreten sind.

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