I migliori giochi simili a Sunderfolk
Scopri 12 giochi simili a Sunderfolk, con tattiche cooperative, avventure da tavolo, combattimenti di gruppo, scelte dei personaggi e campagne fantasy.
Tradotto dall'articolo in inglese. English
Il miglior gioco simile a Sunderfolk è Demeo perché combina battaglie cooperative a turni, eroi fantasy e una presentazione da tavolo pensata per un gruppo di giocatori. Scegli Baldur's Gate 3 per una campagna di gioco di ruolo molto più ampia,Wildermyth per eroi in evoluzione, o Fort Triumph per la cooperazione locale e le tattiche basate sulla fisica.
Sunderfolk è un gioco insolito perché trasforma il salotto in una serata di giochi tattici, con i giocatori che selezionano le azioni tramite i telefoni mentre l'avventura condivisa rimane sullo schermo principale. Nessun altro gioco riproduce esattamente questa configurazione di controllo, quindi i giochi che seguono preservano diversi aspetti dell'esperienza: pianificazione cooperativa, ruoli distinti all'interno del gruppo, atmosfera da gioco da tavolo, battaglie tattiche e storie plasmate dal gruppo.
Giochi simili a Sunderfolk in sintesi
| Gioco | Ideale per | Principale somiglianza |
|---|---|---|
| Demeo | Alternativa complessiva più vicina | Esplorazione cooperativa di dungeon da tavolo |
| Baldur’s Gate 3 | Ampia campagna di gioco di ruolo cooperativa | Tattiche di gruppo, scelte e avventure fantastiche |
| Wildermyth | Evolvere eroi e storie | Relazioni procedurali e tattiche a turni |
| Fort Triumph | Cooperazione tattica locale | Squadre fantasy, fisica e strategia di campagna |
| Wasteland 3 | Scelte cooperative e relative conseguenze | Composizione del gruppo, combattimento tattico e missioni reattive |
| Jagged Alliance 3 | Gestione della squadra di mercenari | Personalità distinte e pianificazione tattica |
| Fell Seal: Arbiter’s Mark | Personalizzazione approfondita delle classi | Battaglie sulla griglia, lavori e incontri creati a mano |
| Marvel’s Midnight Suns | Tattiche eroiche basate sulle carte | Posizionamento, mazzi di abilità e relazioni |
| Expeditions: Rome | Campagna storica del partito | Battaglie tattiche, dialogo e scelte politiche |
| Clair Obscur: Expedition 33 | Gioco di ruolo cinematografico a turni | Ruoli di partito e tempistiche difensive attive |
| The Last Spell | Difesa della squadra Roguelite | Svolte tattiche, costruzioni e gestione degli insediamenti |
| Commandos: Origins | Tattiche cooperative in tempo reale | Ruoli specialistici e piani coordinati |
Come sono state selezionate queste alternative
Le migliori alternative ai Sunderfolk offrono più del semplice combattimento a turni. Questa classifica dà priorità a:
- Pianificazione cooperativa o processo decisionale condiviso significativo
- Membri del partito con ruoli chiari e complementari
- Mappe tattiche in cui il posizionamento cambia il risultato
- Presentazione da tavolo, fantasy o in stile campagna
- Relazioni tra i personaggi e scelte al di fuori del combattimento
- Cooperativa locale o online, ove disponibile
- Ottime alternative per giocatore singolo per chi non ha un gruppo fisso.
- Disponibilità su PC
Le prime sei opzioni offrono le esperienze di gioco di gruppo più simili. Le restanti mantengono intatti gli elementi di Sunderfolk, come la creazione di classi, gli enigmi tattici, il combattimento a turni attivo o la gestione della squadra nelle campagne per giocatore singolo.
1. Demeo
Il miglior gioco simile a Sunderfolk nel complesso
Demeo è l’alternativa completa più vicina perché offre un’avventura fantasy cooperativa simile a un gioco da tavolo digitale giocato su un tavolo.
I giocatori scelgono eroi con abilità distinte e muovono le miniature attraverso le stanze del dungeon. Le carte rappresentano attacchi, azioni di supporto e utilità, quindi ogni partecipante contribuisce con una parte specifica del piano di gioco.
I nemici possono sopraffare un gruppo che apre troppe vie di fuga o si separa senza supporto. Il posizionamento, la cura e l’ordine delle azioni contano quindi tanto quanto il danno puro.
Demeo supporta la modalità giocatore singolo e la cooperativa online. La presentazione da tavolo crea una visione condivisa del dungeon, sebbene non utilizzi il sistema di controllo tramite telefono di Sunderfolk.
Scegli Demeo se l’atmosfera della serata di gioco e la discussione tattica collaborativa sono per te la cosa più importante. La sua struttura da dungeon crawler è più focalizzata rispetto all’avventura più ampia di Sunderfolk, ma ogni giocatore rimane parte integrante del piano.
2. Baldur’s Gate 3
La migliore campagna di gioco di ruolo cooperativa di grandi dimensioni
Baldur’s Gate 3 espande le tattiche di gruppo in una lunga campagna fantasy reattiva ambientata nell’universo di Dungeons & Dragons.
Il combattimento si basa su movimento, azioni, azioni bonus e reazioni. Altezza, superfici, oggetti ambientali e combinazioni di incantesimi permettono a un gruppo di risolvere gli scontri attraverso la preparazione, piuttosto che seguendo una sequenza di attacchi predefinita.
I giocatori possono separarsi, intraprendere conversazioni diverse e prendere decisioni che modificano missioni o relazioni. Questa libertà crea sia una vera cooperazione sia la possibilità che un altro partecipante cambi i piani in modo inaspettato.
Il gioco supporta la modalità giocatore singolo, la modalità cooperativa in LAN e la modalità cooperativa online. La sua campagna è molto più ampia e complessa di quella di Sunderfolk, con requisiti di spazio di archiviazione notevolmente superiori.
Scegli Baldur’s Gate 3 se il gioco di ruolo condiviso e le scelte contano tanto quanto il combattimento tattico. È la migliore alternativa per un gruppo che desidera un’esperienza di gioco completa, piuttosto che brevi sessioni di gioco serali.
3. Wildermyth
Ideale per eroi che si evolvono nel corso delle campagne.
Wildermyth trasforma personaggi generati proceduralmente in eroi le cui relazioni, ferite e trasformazioni si evolvono nel corso di una campagna.
Le battaglie a turni si basano sull’uso di coperture, aggiramenti e magia ambientale. Un mistico può interagire con lo scenario circostante, trasformando oggetti comuni in opportunità offensive o difensive.
Tra una battaglia e l’altra, i personaggi sviluppano amicizie, rivalità e storie personali. Gli eroi invecchiano, si ritirano e possono tornare in campagne successive come parte di un’eredità più ampia.
Wildermyth supporta la modalità giocatore singolo, la cooperativa in LAN e la cooperativa online. La presentazione in stile teatro di carta rafforza la sensazione di condividere una storia da tavolo in continua evoluzione.
Sceglietelo se i personaggi e i dialoghi del gruppo di Sunderfolk erano più importanti degli effetti speciali in 3D. Wildermyth è particolarmente indicato per i gruppi che amano discutere dell’evoluzione dei propri eroi nel corso del tempo.
4. Fort Triumph
La migliore alternativa tattica cooperativa locale
Fort Triumph combina battaglie fantasy a griglia con la fisica, la manipolazione ambientale e una campagna strategica.
I personaggi possono scaraventare i nemici contro gli oggetti, far crollare gli elementi dello scenario o usare il campo di battaglia stesso come arma. Questo trasforma ogni mappa in un rompicapo tattico piuttosto che in una semplice disposizione di ripari.
Gli eroi si evolvono attraverso classi e abilità, mentre la campagna aggiunge esplorazione, città e risorse. Il risultato è una fusione di piccoli scontri tattici con decisioni più ampie riguardanti la crescita.
Fort Triumph supporta il gioco in solitaria, la cooperativa e la cooperativa a schermo condiviso. Questo lo rende una delle poche alternative adatte al gioco tattico in locale.
Sceglietela quando la condivisione dello schermo è importante e il gruppo apprezza la possibilità di sperimentare interazioni fisiche. La narrazione è più leggera rispetto a quella di Sunderfolk, ma la campagna crea numerose opportunità per la pianificazione collaborativa.
5. Wasteland 3
La migliore campagna cooperativa per scelte e conseguenze
Wasteland 3 segue le vicende di una squadra di ranger del deserto che si muove in un Colorado post-apocalittico ghiacciato.
Il gruppo è composto da Ranger creati dal giocatore e da compagni reclutabili. Le abilità influenzano il combattimento, l’esplorazione e le conversazioni, quindi un personaggio può specializzarsi nelle armi mentre un altro si occupa di problemi tecnici o sociali.
Le battaglie a turni premiano la copertura, il posizionamento e le abilità coordinate. Il gioco offre anche la possibilità di fare scelte difficili le cui conseguenze possono modificare insediamenti, fazioni e compagni.
Wasteland 3 supporta la modalità giocatore singolo e la cooperativa online. Pur non condividendo le atmosfere fantasy luminose di Sunderfolk, la sua campagna offre a due giocatori un controllo sostanziale su un unico gruppo e sulla stessa storia.
Sceglietelo quando le decisioni di gruppo e il combattimento tattico devono avere conseguenze visibili al di fuori del campo di battaglia. Il suo umorismo è più cupo e le sue tematiche sono meno adatte a una spensierata serata di giochi in famiglia.
6. Jagged Alliance 3
Ideale per la gestione di squadre di mercenari
Jagged Alliance 3 segue le vicende di un gruppo di mercenari che tenta di ristabilire l’ordine nel paese immaginario di Grand Chien.
I mercenari hanno abilità, personalità e relazioni diverse. Costruire una squadra, quindi, implica più che selezionare le statistiche più elevate, perché i singoli personaggi possono completare o complicare il gruppo.
Gli scontri a turni utilizzano copertura, linee di tiro, altitudine e gittata delle armi. La mappa strategica aggiunge elementi come spostamenti, insediamenti, risorse e decisioni su dove intervenire.
Il gioco supporta sia la modalità giocatore singolo che quella cooperativa online. L’ambientazione militare è ben diversa dal mondo magico di Sunderfolk, ma i ruoli ben definiti all’interno del gruppo creano una simile necessità di pianificazione coordinata.
Scegli Jagged Alliance 3 se la gestione delle personalità e degli specialisti tattici è la tua priorità. È un gioco più complesso e meno immediato, ma premia un’attenta preparazione.
7. Fell Seal: Arbiter’s Mark
Ideale per una personalizzazione approfondita
Fell Seal: Arbiter’s Mark è un GDR tattico per giocatore singolo, caratterizzato da mappe realizzate a mano, un ampio sistema di classi e una storia fantasy matura.
I personaggi possono combinare abilità provenienti da diverse classi, creando tank, unità di supporto, incantatori e build ibride. Equipaggiamento e abilità passive forniscono un controllo aggiuntivo su ciascun ruolo.
Le battaglie a griglia premiano l’altezza, l’orientamento, gli effetti di stato e l’uso oculato delle azioni limitate. Le opzioni di difficoltà consentono inoltre ai giocatori di regolare diversi aspetti dell’esperienza tattica.
A differenza di Sunderfolk, Fell Seal non supporta la modalità cooperativa. Il suo pregio risiede nel dare a un singolo giocatore il pieno controllo dell’intero gruppo.
Sceglietelo quando la pianificazione delle classi e le difficili battaglie a turni contano più dell’esperienza sociale della serata di gioco. È il gioco per giocatore singolo più consigliato a chi ama perfezionare ogni membro della propria squadra.
8. Marvel’s Midnight Suns
Ideale per le tattiche basate sulle carte e sugli eroi.
Marvel’s Midnight Suns combina combattimenti tattici e la costruzione di relazioni all’interno di una base condivisa.
Gli eroi entrano in battaglia con mazzi di carte che rappresentano attacchi, abilità di supporto e interazioni con l’ambiente. Il numero limitato di carte giocabili obbliga il giocatore a decidere quale personaggio agire e quale opportunità attendere.
Il posizionamento è importante anche senza una griglia di movimento tradizionale. Gli eroi possono spingere i nemici contro ostacoli, altri avversari o pericoli ambientali.
Tra una missione e l’altra, le conversazioni e le attività rafforzano i rapporti e sbloccano ulteriori vantaggi. Questo livello sociale collega il gruppo operativo a una narrazione più ampia.
Marvel’s Midnight Suns è un gioco per giocatore singolo. Sceglietelo se le carte abilità di Sunderfolk, le personalità degli eroi e i turni coordinati erano più importanti del multigiocatore locale.
9. Expeditions: Rome
La migliore campagna elettorale di partito nella storia
Expeditions: Rome mette il giocatore al comando di una campagna romana plasmata da scelte politiche e battaglie tattiche.
Un gruppo di Praetorians affronta gli scontri a turni, mentre le decisioni più importanti influenzano la legione e la direzione della storia. Build dei personaggi ed equipaggiamento definiscono i ruoli sul campo di battaglia.
Il dialogo e le relazioni politiche contano anche al di fuori del combattimento. I problemi possono essere affrontati attraverso l’autorità, la negoziazione o la forza, a seconda delle opzioni disponibili e delle competenze sviluppate.
L’ambientazione storica sostituisce le creature fantastiche di Sunderfolk con conflitti militari e politici. È inoltre un gioco interamente per giocatore singolo.
Scegli Expeditions: Rome per una campagna di gruppo in cui tattica e decisioni hanno la stessa importanza. È più adatto a giocatori che desiderano una storia ben definita piuttosto che a sessioni di gioco di gruppo informali.
10. Clair Obscur: Expedition 33
La migliore alternativa cinematografica a turni
Clair Obscur: Expedition 33 segue un gruppo di persone che cerca di porre fine a un ciclo di morte imposto dalla Pittrice.
Il combattimento è a turni, ma gli attacchi nemici richiedono comunque schivate o parate al momento giusto. Le abilità offensive possono anche includere input in tempo reale, mantenendo il giocatore coinvolto anche dopo aver selezionato un comando.
I membri del gruppo hanno meccaniche e ruoli distinti. Le squadre efficaci si basano sull’interazione tra le diverse configurazioni dei personaggi, piuttosto che considerarli semplicemente come un’altra fonte di danni.
Il gioco è per giocatore singolo e non riproduce il processo decisionale condiviso di Sunderfolk. La sua somiglianza risiede nelle sinergie del gruppo, nei ruoli ben definiti e nei combattimenti a turni che risultano dinamici.
Sceglietelo se il combattimento tattico e una solida trama fantasy sono più importanti del multiplayer. La sua presentazione cinematografica è decisamente più cupa e drammatica rispetto al tono del gioco da tavolo Sunderfolk.
11. The Last Spell
La migliore alternativa ai giochi roguelite di difesa a squadre.
The Last Spell divide il gioco tra difesa tattica notturna e gestione dell’insediamento diurna.
Un piccolo gruppo di eroi deve impedire a grandi ondate nemiche di raggiungere il centro di una città. La gittata delle armi, il movimento, i punti azione e gli attacchi ad area determinano se la squadra limitata riuscirà a controllare il campo di battaglia.
Durante il giorno, le risorse vengono impiegate per la difesa, la produzione e il recupero. Anche una notte di successo può creare problemi strategici se troppi edifici o personaggi vengono danneggiati.
Gli eroi sviluppano statistiche ed equipaggiamento diversi a ogni tentativo. La progressione in stile roguelite amplia le opzioni disponibili nelle partite successive.
Scegli The Last Spell quando la sperimentazione nella costruzione e la sopravvivenza tattica contano più della storia o della modalità cooperativa. Il suo ridotto requisito di spazio di archiviazione lo rende inoltre una delle alternative più leggere in classifica.
12. Commandos: Origins
La migliore alternativa ai giochi di tattica cooperativa in tempo reale
Commandos: Origins sostituisce gli scontri fantasy a turni con missioni stealth in tempo reale che coinvolgono una squadra di specialisti.
Ogni commando apporta un diverso insieme di strumenti. Il successo dipende dall’osservazione delle pattuglie, dall’assegnazione dei compiti e dalla sincronizzazione delle azioni prima che un allarme trasformi un piano controllato in una crisi.
Gli ambienti funzionano come enigmi tattici. Distrazioni, linee di tiro e tempismo contano più che sconfiggere direttamente ogni avversario.
Commandos: Origins supporta il gioco in solitaria e diversi formati cooperativi, tra cui la cooperativa a schermo condiviso e online.
Sceglietelo quando i ruoli specialistici e la risoluzione condivisa dei problemi contano più dei turni o della fantasia. Il ritmo è teso, ma la soddisfazione di eseguire un piano coordinato preserva un aspetto importante del lavoro di squadra di Sunderfolk.
Quale alternativa a Sunderfolk dovresti giocare per prima?
Abbina il suggerimento alla parte di Sunderfolk che desideri preservare:
- Alternativa complessiva più vicina: Demeo
- Ampia campagna di gioco di ruolo cooperativa: Baldur’s Gate 3
- Eroi e storie in continua evoluzione: Wildermyth
- Tattiche di fantasia locali: Fort Triumph
- Scelte cooperative e relative conseguenze: Wasteland 3
- Gestione della squadra di mercenari: Jagged Alliance 3
- Personalizzazione approfondita delle classi: Fell Seal: Arbiter’s Mark
- Tattiche eroiche basate sulle carte: Marvel’s Midnight Suns
- Campagna elettorale storica del partito: Expeditions: Rome
- Combattimento a turni in stile cinematografico: Clair Obscur: Expedition 33
- Difesa di squadra roguelite: The Last Spell
- Tattiche cooperative in tempo reale: Commandos: Origins
Demeo è la scelta più sicura come primo consiglio, poiché condivide con Baldur’s Gate 3 l’identità del gioco da tavolo e della modalità cooperativa. Baldur’s Gate 3 è più adatto a campagne di lunga durata, mentre Wildermyth offre le storie di gruppo più avvincenti e in continua evoluzione.
I migliori giochi cooperativi simili a Sunderfolk
Demeo è il gioco che più si avvicina a una sessione di gioco di ruolo condivisa. Baldur’s Gate 3 offre la campagna di gioco di ruolo cooperativa più ampia, mentre Wildermyth combina la cooperazione con la narrazione procedurale.
Fort Triumph è l’opzione tattica locale più forte. Wasteland 3 e Jagged Alliance 3 supportano la cooperativa online per le coppie che preferiscono campagne reattive e sistemi più densi.
Commandos: Origins rappresenta un’eccezione, poiché le sue tattiche si svolgono in tempo reale. Rimane comunque un titolo fortemente consigliato ai giocatori che desiderano ruoli specialistici ben definiti e piani attentamente coordinati.
Le migliori alternative tattiche per giocatore singolo
Fell Seal: Arbiter’s Mark offre la personalizzazione di classe più approfondita. Marvel’s Midnight Suns combina la tattica con le relazioni tra gli eroi, mentre Expeditions: Rome attribuisce maggiore importanza alle scelte politiche.
The Last Spell è più adatto a sessioni di difesa di squadra ripetibili. Clair Obscur: Expedition 33 è ideale per i giocatori che desiderano una storia con un’impostazione narrativa e un sistema di combattimento a turni dinamico.
Le partite in singolo giocatore non possono ricreare la discussione che si svolge durante un turno condiviso dei Sunderfolk, ma offrono a un singolo giocatore il controllo completo sulla composizione del gruppo e sull’esecuzione tattica.
Le migliori alternative da tavolo
Demeo assomiglia molto a un gioco da tavolo digitale, con miniature, carte e mappe di dungeon presentate su un tavolo condiviso.
Wildermyth dà l’impressione di una campagna in cui gli eroi sviluppano storie tra una sessione e l’altra. Baldur’s Gate 3 adatta le regole e lo spirito di un sistema di gioco di ruolo fantasy molto più ampio.
Fort Triumph aggiunge fisica ed esplorazione strategica a una campagna tattica più convenzionale. Sceglilo se preferisci manipolare una plancia di gioco piuttosto che agire attraverso un singolo eroe.
Le migliori alternative per storie di personaggi
Wildermyth permette agli eroi di invecchiare, trasformarsi e diventare parte di eredità future. Baldur’s Gate 3 offre ai compagni missioni personali e reazioni a decisioni importanti.
In Marvel’s Midnight Suns, le relazioni si sviluppano tra le missioni, mentre Wasteland 3 e Expeditions: Rome legano compagni e fazioni a scelte difficili durante la campagna.
Clair Obscur: Expedition 33 offre la storia dei personaggi più cinematografica, ma è anche una delle alternative meno social perché è esclusivamente per giocatore singolo.
Altri giochi di ruolo tattici da prendere in considerazione
Hard West 2 è una valida alternativa western soprannaturale per i giocatori che desiderano tattiche aggressive a turni. SUPER ROBOT WARS Y è adatto agli appassionati di anime e mecha che cercano una vasta campagna a griglia.
The Age of Decadence enfatizza le scelte, i dialoghi e un gioco di ruolo per giocatore singolo impegnativo, mentre FINAL FANTASY offre un’avventura di gruppo tradizionale e compatta con una struttura tattica molto più semplice.
Questi giochi rappresentano valide alternative di genere, ma non rientrano nella classifica principale perché riproducono un numero inferiore di elementi caratteristici del party-game cooperativo di Sunderfolk.
Raccomandazioni finali
Demeo è il miglior gioco in assoluto, simile a Sunderfolk.Baldur’s Gate 3 offre la più grande campagna di gioco di ruolo cooperativo,Wildermyth crea le storie di eroi in evoluzione più forti e Fort Triumph Fornisce tattiche di fantasia locali con interazioni ambientali.
Scegli Wasteland 3 per decisioni cooperative con conseguenze, Fell Seal per build di classe profonde, Marvel’s Midnight Suns per tattiche eroiche basate sulle carte o The Last Spell per una difesa di squadra ripetibile.
L’alternativa giusta dipende da cosa ha reso Sunderfolk efficace per il gruppo: lo schermo condiviso, la discussione tattica, la festa a tema fantasy o il momento in cui tutti concordano su un piano e lo vedono subito andare a rotoli.
Domande
Qual è il gioco più simile a Sunderfolk?
Demeo è l'alternativa più simile in assoluto perché combina battaglie cooperative a turni, eroi fantasy, presentazione da tavolo e pianificazione del gruppo in una campagna pensata per essere condivisa.
Cosa dovrei giocare dopo Sunderfolk?
Gioca a Demeo per un'esperienza cooperativa da tavolo, a Baldur's Gate 3 per una campagna di gioco di ruolo più ampia, oppure a Wildermyth per eroi generati proceduralmente le cui relazioni e storie si sviluppano attraverso avventure tattiche.
Quali giochi simili a Sunderfolk supportano la modalità cooperativa?
Demeo, Baldur's Gate 3, Wildermyth, Fort Triumph, Wasteland 3, Jagged Alliance 3 e Commandos: Origins includono modalità cooperative. Gli altri titoli sono valide alternative tattiche per giocatore singolo.
Qual è la migliore alternativa per giocatore singolo a Sunderfolk?
Fell Seal: Arbiter's Mark è la scelta migliore per la personalizzazione approfondita delle classi e le battaglie tattiche create a mano. Marvel's Midnight Suns è migliore per le abilità basate sulle carte e le relazioni tra le missioni.
Qual è l'alternativa migliore per un PC con specifiche inferiori?
Wildermyth, Fort Triumph e The Last Spell hanno requisiti di spazio di archiviazione modesti. Anche The Age of Decadence e FINAL FANTASY sono valide alternative, pur non rientrando nella classifica principale.