12 Spiele wie RimWorld: Colony Survival und Siedlerdramen
Zwölf Spiele wie RimWorld, in denen Siedler, Arbeitsprioritäten, Bedürfnisse, Bedrohungen und Zufälle eine emergente Koloniegeschichte schaffen.
Aus dem englischen Artikel übersetzt. English
Die besten Spiele wie RimWorld bieten mehr als Basisbau und Ressourcenmanagement. Eine gute Alternative verbindet einzelne Siedler, Arbeitsprioritäten, körperliche und seelische Bedürfnisse, Umweltbedrohungen, Produktionsketten, soziale Beziehungen und unerwartete Ereignisse zu einer emergenten Koloniegeschichte.
Beste Alternative insgesamt: Dwarf Fortress Beste zugängliche 3D-Kolonie-Alternative: Going Medieval Beste Science-Fiction-Crew-Simulation: Space Haven Beste physikbasierte Koloniesimulation: Oxygen Not Included
Was macht ein Spiel ähnlich wie RimWorld?
RimWorld ist eine Einzelspieler-Science-Fiction-Koloniesimulation, entwickelt und veröffentlicht von Ludeon Studios. Ein KI-Erzähler generiert Ereignisse, während das Spiel die Psychologie, Gesundheit, Fähigkeiten, Beziehungen, Kämpfe, Ökologie, Klima, Diplomatie, Handel, Kunst und das Überleben der Kolonisten simuliert.
Eine sinnvolle Alternative zu RimWorld sollte mehrere definierende Merkmale aufweisen:
- Einzelne Kolonisten: Siedler haben Namen, Fähigkeiten, Eigenschaften, Gesundheitszustände, Vorlieben, Beziehungen oder persönliche Geschichten.
- Arbeitsprioritäten: Arbeitskräfte müssen in den Bereichen Landwirtschaft, Bauwesen, Transport, Handwerk, Medizin, Forschung, Verteidigung und Instandhaltung eingesetzt werden.
- Bedürfnisse und Psychologie: Nahrung, Ruhe, Sicherheit, Komfort, Stimmung, Stress, Erholung, soziale Konflikte oder persönliche Wünsche beeinflussen die Leistung.
- Grunddesign: Räume, Verteidigungsanlagen, Lager, Produktionsbereiche, Versorgungseinrichtungen und Wege beeinflussen die Funktionsweise der Kolonie.
- Ressourcenketten: Rohstoffe müssen in Nahrungsmittel, Ausrüstung, Unterkünfte, Medikamente, Energie oder Handelswaren umgewandelt werden.
- Überleben in der Umwelt: Klima, Temperatur, Dürre, toxische Bedingungen, Vakuum, Krankheiten, Wildtiere oder saisonale Veränderungen bedrohen die Stabilität.
- Notfallereignisse: Razzien, Unfälle, Versorgungsengpässe, Besucher, Katastrophen, Entdeckungen und soziale Konflikte schaffen unvorhergesehene Geschichten.
- Kampf und Verteidigung: Kolonisten, Trupps, Fallen, Mauern, Waffen oder taktische Positionierung schützen die Siedlung.
- Forschung und Fortschritt: Neue Technologien, Erkenntnisse, Produktionssysteme oder soziale Entwicklungen erweitern die Möglichkeiten der Kolonie.
- Fraktions- oder Außenbeziehungen: Händler, Nachbarn, Feinde, Diplomatie, Migration oder Erkundung verbinden die Kolonie mit der Welt außerhalb ihrer Kolonie.
- Fehlerbehebung: Verletzungen, Todesfälle, beschädigte Systeme und Ressourcenknappheit schaffen neue Probleme, anstatt das Spiel immer sofort zu beenden.
- Wiederspielwert im Sandbox-Modus: Generierte Karten, Szenarien, Fraktionen, Schwierigkeitsgrade und Mods ermöglichen unterschiedliche Koloniegeschichten.
Kein einzelnes Spiel bildet die Erzähler, Pawns, das Stimmungssystem, die Gesundheitssimulation, Überfälle, Karawanen, Ideologien und das Mod-Ökosystem von RimWorld genau nach. Die folgenden Spiele sind danach geordnet, wie stark sie sich bei Kolonisten, Basissystemen, Überlebensdruck, emergenten Vorfällen, Managementtiefe und Geschichtenerzeugung überschneiden.
Spiele wie RimWorld im Überblick
| Spiel | Stärkste Gemeinsamkeiten | Größter Unterschied | Am besten für |
|---|---|---|---|
| Dwarf Fortress | Generierte Welt, einzelne Bewohner, Bedürfnisse, Fertigkeiten, Beziehungen, Bauen, emergente Geschichte | Weit tiefere Simulation und Fantasy-Setting | Beste Alternative insgesamt |
| Going Medieval | Siedler, Bedürfnisse, Aufgaben, vertikales Bauen, Jahreszeiten, Überfälle, moddbare Sandbox | Fokus auf mittelalterliche 3D-Festungen | Zugängliches Koloniemanagement |
| Space Haven | Crew-Eigenschaften, Bedürfnisse, Beziehungen, Kachelbau, Ressourcen, Fraktionen, Überleben im Schiff | Mobile Raumschiffkolonie | Science-Fiction-Crewdrama |
| Oxygen Not Included | Einzelne Arbeiter, Bedürfnisse, Arbeitsprioritäten, Ressourcen, Gase, Wärme, Technik | Physik und Infrastruktur statt Diplomatie | Systemtechnik |
| Founders’ Fortune | Psychologie der Kolonisten, Wünsche, Familien, Aufgaben, Produktion, Diplomatie, Verteidigung | Kleineres Fantasy-Dorf | Persönliches Dorfbewohner-Management |
| Kenshi | Trupp-Fertigkeiten, Basisbau, Fraktionen, Überleben, Verletzungen, emergente Geschichten | Direkte Truppsteuerung in einem Open-World-RPG | Sandbox-Freiheit |
| Infection Free Zone | Echte Karten, Überlebende, umgebaute Gebäude, Plündern, Abwehr gegen Infizierte | Stadtmanagement während eines Ausbruchs | Postapokalyptisches Kolonie-Survival |
| Timberborn | Koloniemanagement, Bauen, Produktion, Wasser, Dürre, Automatisierung, Terraforming | Biber und Umwelttechnik | Ökologische Planung |
| Surviving Mars | Kolonisten, Bedürfnisse, Ressourcen, Kuppeln, Sauerstoff, Wasser, Forschung, Katastrophen | Größere Siedlung auf dem Mars | Planung einer Planetenkolonie |
| Endzone - A World Apart | Siedler, Nahrung, Wasser, Strahlung, Dürre, giftiger Regen, Expeditionen | Postapokalyptischer Städtebau | Überleben in feindlicher Umwelt |
| Settlement Survival | Überlebende, Aufgaben, Vorräte, Feldfrüchte, Jagd, Handel, Terraforming, Stadtwachstum | Städtebau auf Bevölkerungsebene | Produktion und Expansion |
| Valheim | Prozedurales Survival, Basisbau, Ressourcen, Crafting, Erkundung, Koop | Direkte Figurensteuerung statt Koloniemanagement | Kooperative Überlebensgeschichten |
1. Dwarf Fortress
Am ähnlichsten bei: generierten Welten, einzelnen Bürgern, Fertigkeiten, Bedürfnissen, Beziehungen, Verletzungen, Bauen, Produktion, Kampf und emergenter Geschichte Entwickler: Bay 12 Games Publisher: Kitfox Games Erscheinungsdatum: 6. Dezember 2022 Modus: Einzelspieler Genres: RPG, Strategie, Simulation und Indie
Dwarf Fortress ist insgesamt die nächste Alternative, weil es eine Siedlung als Teil einer tief generierten Welt behandelt und nicht als feste Abfolge von Zielen.
Zwerge besitzen Fähigkeiten, Bedürfnisse, Vorlieben, Gedanken, Beziehungen, Erinnerungen, Verletzungen und soziale Rollen. Bergbau, Landwirtschaft, Werkstätten, Schlafräume, Vorräte, Verteidigungsanlagen, Handel und Architektur bilden voneinander abhängige Systeme.
Die Simulation erstreckt sich über die Festung hinaus auf Geografie, Zivilisationen, historische Persönlichkeiten, Kriege, Artefakte und Ereignisse. RimWorld ist leichter verständlich und stärker auf die Charaktere fokussiert, während Dwarf Fortress eine umfassendere Simulationstiefe anstrebt.
Wie sich Dwarf Fortress mit RimWorld vergleichen lässt
- Geteilt: Koloniesimulation, individuelle Charaktere, Bedürfnisse, Fähigkeiten, Beziehungen, Gesundheit, Arbeitszuweisung, Basisbau, Produktion, Kampf, Handel, generierte Ereignisse und emergentes Storytelling.
- Anders: Dwarf Fortress nutzt Fantasy-Zivilisationen, unterirdische Ebenen, Fluidsysteme, eine generierte Weltgeschichte und eine deutlich dichtere Simulation.
- Wählen Sie es, wenn: Maximale Systemtiefe und unvorhersehbare historische Entwicklungen sind Ihre Prioritäten.
2. Going Medieval
Ähnlichste Übereinstimmung für: Einzelne Siedler, Arbeitsprioritäten, körperliche Bedürfnisse, Stimmung, vertikaler Basenbau, Landwirtschaft, Temperatur, Jahreszeiten und Überfälle Entwickler: Foxy Voxel Herausgeber: Mythenschreiber Veröffentlichungsdatum: 1. Juni 2021 Modus: Einzelspieler Genres: Simulation und Indie
Going Medieval setzt Überlebende nach einem Zusammenbruch in einer mittelalterlichen Landschaft aus und lässt den Spieler eine verteidigungsfähige Siedlung bauen.
Siedler verfügen über Fähigkeiten, Bedürfnisse, Zeitpläne, Ausrüstung und Arbeitsaufgaben. Lebensmittellagerung, Schlafzimmer, Werkstätten, Landwirtschaft, Temperatur, Freizeitaktivitäten und Verteidigungsstellungen beeinflussen die Stabilität.
Seine besondere Eigenschaft ist die dreidimensionale Konstruktion. Mehrstöckige Burgen, unterirdische Lager, Mauern, Türme und Geländeveränderungen machen die Architektur zu einem größeren taktischen und logistischen System als in RimWorld.
Wie sich Going Medieval mit RimWorld vergleichen lässt
- Geteilt: Koloniesimulation, individuelle Siedler, Fähigkeiten, Berufe, Bedürfnisse, Stimmung, Landwirtschaft, Handwerk, Lagerung, Überleben, Überfälle, Forschung und Sandbox-Bauen.
- Anders: Going Medieval nutzt ein mittelalterliches Setting, 3D-Voxel-Gelände, vertikale Architektur und Festungsverteidigung.
- Wählen Sie es, wenn: Kolonistenmanagement im RimWorld-Stil mit zugänglichem 3D-Burgbau klingt ideal.
3. Space Haven
Ähnlichste Übereinstimmung für: Einzelne Besatzungsmitglieder, kachelbasierte Konstruktion, Bedürfnisse, Stimmungen, Beziehungen, Gesundheit, Ressourcenknappheit, Fraktionen und emergente Raumfahrt Entwickler und Herausgeber: Bugbyte Ltd. Veröffentlichungsdatum: 13. Mai 2026 Modus: Einzelspieler Genres: Rollenspiele, Strategiespiele, Simulationen, Casual Games und Indie-Spiele
Space Haven macht aus einer Kolonie ein mobiles Raumschiff mit einer zivilen Crew, die nach einer neuen Heimat sucht.
Das Schiff muss Sauerstoff, Temperaturregelung, Nahrung, Schlafplätze, Arbeitsbereiche, Lagerraum, Strom und sichere Bewegungsfreiheit gewährleisten. Die Besatzungsmitglieder verfügen über individuelle Fähigkeiten, Bedürfnisse, Stimmungen, Gesundheitszustände und Beziehungen.
Reisen führen zu neuen Zwischenfällen durch verlassene Schiffe, feindliche Gruppen, Handel, Enteraktionen, Ressourcenknappheit und Notfälle. Im Vergleich zu RimWorld bewegt sich die Basis durch den Weltraum, und die Anordnung der Lebenserhaltungssysteme wird zu einem zentralen technischen Aspekt.
Wie sich Space Haven mit RimWorld vergleichen lässt
- Geteilt: Science-Fiction-Koloniesimulation, individuelle Charaktere, Eigenschaften, Stimmungen, Beziehungen, Gesundheit, Arbeitszuweisungen, Kachelbau, Ressourcen, Kampf, Fraktionen, Handel und spontane Ereignisse.
- Anders: Space Haven konzentriert sich auf modulare Raumschiffe, Sauerstoff, Rumpfaufbau, Sektorreisen, Entern und eine mobile Besatzung.
- Wählen Sie es, wenn: Du willst Crew-Dramen im Stil von RimWorld in einem individuell gestaltbaren Raumschiff.
4. Oxygen Not Included
Ähnlichste Übereinstimmung für: Einzelne Arbeiter, Bedürfnisse, Arbeitsprioritäten, Basislayout, Gase, Flüssigkeiten, Temperatur, Krankheiten, Ressourcen, Forschung und Kaskadenausfälle Entwickler und Herausgeber: Clay Entertainment Veröffentlichungsdatum: 30. Juli 2019 Modus: Einzelspieler Genres: Strategie, Simulation und Indie
Oxygen Not Included setzt Duplikanten in einen fremden Asteroiden, in dem Atmosphäre, Wärme, Wasser, Nahrung, Abfall, Keime, Strom und Materialien verwaltet werden müssen.
Die Arbeiter haben Fähigkeiten, Aufgaben, Stress, Bedürfnisse und Arbeitszeiten. Die Anordnung der Kolonie bestimmt, ob Gase zirkulieren, Wärme sich staut, Flüssigkeiten verwendbar bleiben und Produktionssysteme zuverlässig funktionieren.
Das Spiel erzeugt Probleme eher durch Physik und Ingenieurskunst als durch Diplomatie oder zwischenmenschliche Dramen. Ein kleiner Konstruktionsfehler kann zu Sauerstoffmangel, Temperaturkrisen, Ernteausfällen oder Stromausfällen führen.
Wie sich Oxygen Not Included im Vergleich zu RimWorld schlägt
- Geteilt: Koloniesimulation, einzelne Arbeiter, Bedürfnisse, Stress, Fähigkeiten, Arbeitsprioritäten, Ressourcenketten, Forschung, Basisbau, Überleben, Krankheiten und sich kaskadierende Notfälle.
- Anders: Oxygen Not Included legt den Schwerpunkt auf Gase, Flüssigkeiten, Wärme, Energie, Sanitärinstallationen, Automatisierung und die Technik geschlossener Systeme.
- Wählen Sie es, wenn: Das Beheben komplexer Infrastrukturausfälle ist Ihre bevorzugte Form der Kolonieverwaltung.
5. Founders’ Fortune
Ähnlichste Übereinstimmung für: Psychologie der Kolonisten, Wünsche, Erwartungen, Familien, Fähigkeiten, Arbeitszuweisung, Landwirtschaft, Produktion, Diplomatie und Verteidigung Entwickler und Herausgeber: Dionic Software Veröffentlichungsdatum: 18. Dezember 2020 Modus: Einzelspieler Genres: Strategie, Simulation und Indie
Founders’ Fortune ist ein Fantasy-Dorfbauspiel, das sich auf einzelne Siedler und ihre persönlichen Erwartungen konzentriert.
Die Dorfbewohner haben Gedanken, Wünsche, Ausrüstung, Fähigkeiten, Berufe und soziale Beziehungen. Wohnraum, Möbel, Nahrung, Werkzeuge, Produktion und verfügbare Arbeit beeinflussen Zufriedenheit und Entwicklung.
Die Kolonie ist kleiner und die Präsentation zugänglicher als bei RimWorld. Die größte Gemeinsamkeit besteht darin, dass der Erfolg einer Siedlung vom Verständnis einzelner Bevölkerungsgruppen abhängt und nicht nur von der Verwaltung der Gesamtbevölkerung.
Wie Founders’ Fortune im Vergleich zu RimWorld abschneidet
- Geteilt: Koloniesimulation, Psychologie der Kolonisten, individuelle Fähigkeiten, Berufe, Wünsche, Beziehungen, Landwirtschaft, Ressourcenmanagement, Produktion, Forschung, Diplomatie, Handel und Verteidigung.
- Anders: Founders’ Fortune zeichnet sich durch ein kleineres Fantasiedorf, direkte Wunscherfüllung, Familienentwicklung und einen leichteren visuellen Stil aus.
- Wählen Sie es, wenn: Das persönliche Glück der Dorfbewohner und der kreative Hausbau stehen an erster Stelle.
6. Kenshi
Ähnlichste Übereinstimmung für: Offenes Überleben, Teamfähigkeiten, Verletzungen, Fraktionen, Basisbau, Produktion, Handel, Kampf und sich entwickelnde Geschichten Entwickler und Herausgeber: Lo-Fi-Spiele Veröffentlichungsdatum: 6. Dezember 2018 Modus: Einzelspieler Genres: Action, Rollenspiel, Strategie, Simulation und Indie
Kenshi ist ein frei erkundbares Trupp-RPG, in dem der Spieler Händler, Dieb, Rebell, Bauer, Söldner, Kriegsherr, Gefangener oder Gründer einer Siedlung werden kann.
Charaktere entwickeln sich durch Aktivitäten und Misserfolge weiter. Verletzungen, der Verlust von Gliedmaßen, Gefangenschaft, Hunger, feindliche Gruppierungen und gefährliche Reisen können die Geschichte einer Gruppe in eine andere Richtung lenken, ohne sie sofort zu beenden.
Der Spieler steuert seine Trupps direkt durch eine offene Welt, anstatt eine feste Koloniekarte zu überwachen. Basisbau und Produktion können zentral sein, aber ein nomadisches Leben ist ebenfalls möglich.
Wie sich Kenshi mit RimWorld vergleichen lässt
- Geteilt: Sandbox-Freiheit, Überleben, individuelle Fähigkeiten, Verletzungen, Truppenmanagement, Fraktionen, Handel, Produktion, Basisbau, Überfälle, Kampf und spontanes Geschichtenerzählen.
- Anders: Kenshi ist ein Echtzeit-Open-World-RPG mit direkter Truppenbewegung, Reisemöglichkeiten, Sklaverei, militärischer Weiterentwicklung und optionaler Siedlungsverwaltung.
- Wählen Sie es, wenn: Du willst die sich entwickelnden Geschichten von RimWorld in einer frei erkundbaren Welt erleben.
7. Infection Free Zone
Ähnlichste Übereinstimmung für: Überlebende, Basisanpassung, Plünderung, Arbeitszuweisung, Ressourcen, Angriffe Infizierter, Verteidigung, Forschung und Auswahl der realen Weltkarte Entwickler: Jutsu-Spiele Herausgeber: Spielebetreiber Veröffentlichungsdatum: 11. April 2024 Status: Früher Zugriff Modus: Einzelspieler Genres: Action, Strategie, Simulation und Indie
Infection Free Zone lässt den Spieler eine echte Region auswählen, eine Operationsbasis bestimmen, bestehende Gebäude umbauen und nach einem Ausbruch eine Siedlung gründen.
Die Überlebenden plündern, bauen Gebäude, produzieren Vorräte, verteidigen das Gebiet und wehren nach Einbruch der Dunkelheit Angriffe der Infizierten ab. Die Geografie des gewählten Ortes beeinflusst die Wege und die verfügbaren Strukturen.
Die individuelle Psychologie ist weniger detailliert als in RimWorld. Das Spiel legt Wert auf erkennbare Stadtgeografie, Logistik bei einem Ausbruch, wiederverwendete Gebäude und die Erweiterung einer Verteidigungszone.
Wie sich Infection Free Zone mit RimWorld vergleichen lässt
- Geteilt: Kolonieüberleben, einzelne Überlebende, Arbeitszuweisung, Plünderung, Basisbau, Produktion, Forschung, Verteidigung, Angriffe, postapokalyptischer Druck und Sandbox-Karten.
- Anders: Infection Free Zone nutzt realweltliche geografische Daten, angepasste Gebäude, infizierte Horden, Fahrzeuge und ein Ausbruchsmanagement im Stadtmaßstab.
- Wählen Sie es, wenn: Sie haben den Wunsch, einen vertrauten Ort in der realen Welt nach einem Ausbruch wiederaufzubauen.
8. Timberborn
Ähnlichste Übereinstimmung für: Koloniemanagement, Produktionsketten, vertikales Bauen, Wasserphysik, Dürre, Automatisierung, Terraforming und Überleben in der Umwelt Entwickler und Herausgeber: Mechanik Veröffentlichungsdatum: 15. September 2021 Modus: Einzelspieler Genres: Strategie, Simulation und Indie
Timberborn lässt eine nachmenschliche Zivilisation von Bibern verwalten, die das Wasser kontrollieren muss, um Dürre und giftige Umweltbedingungen zu überstehen.
Dämme, Stauseen, Bewässerung, Energieversorgung, Nahrungsversorgung, Lagerkapazitäten, Transportmöglichkeiten, Hochbauten und Geländeveränderungen bilden ein vernetztes Koloniesystem. Die Vorbereitung in Regenzeiten entscheidet über das Überleben in Trockenzeiten.
Bevölkerungspsychologie und Kampf spielen eine weniger zentrale Rolle als in RimWorld. In Timberborn wird Umwelttechnik zur Hauptquelle des Koloniedrucks und der langfristigen Planung.
Wie Timberborn sich mit RimWorld vergleicht
- Geteilt: Koloniesimulation, Überleben, Basisbau, Ressourcenmanagement, Produktionsketten, Arbeit, Nahrung, Forschung, Automatisierung, Sandbox-Karten und Umweltbedrohungen.
- Anders: Timberborn dreht sich um Biber, Wasserphysik, Dürre, Giftmüll, Hochbau, mechanische Energie und Terraforming.
- Wählen Sie es, wenn: Ihre Prioritäten sind die Optimierung der Umweltinfrastruktur und der Siedlungsentwicklung.
9. Surviving Mars
Am ähnlichsten bei: Koloniebau auf fremden Welten, einzelnen Kolonisten, Sauerstoff, Wasser, Nahrung, Kuppeln, Ressourcen, Forschung, Katastrophen und Science-Fiction-Survival Entwickler: Haemimont Games und Abstraction Publisher: Paradox Interactive Erscheinungsdatum: 15. März 2018 Modus: Einzelspieler Genres: Strategie und Simulation
Surviving Mars lässt den Spieler eine nachhaltige menschliche Siedlung auf dem Mars gründen.
Die Infrastruktur muss Sauerstoff, Wasser, Strom, Wohnraum, Nahrung, Transport und Instandhaltung gewährleisten. Die Kolonisten bringen Bedürfnisse und Spezialisierungen mit, während Staubstürme, Kälte, technische Ausfälle und Ressourcenknappheit den Fortbestand gefährden.
Die Kolonie operiert auf einer umfassenderen Planungsebene als RimWorld. Individuelle Dramen gibt es zwar auch, aber die Planung der Kuppel, die Redundanz der Lebenserhaltungssysteme, die Logistik und die technologische Entwicklung stehen stärker im Vordergrund.
Wie sich Surviving Mars mit RimWorld vergleichen lässt
- Geteilt: Science-Fiction-Koloniesimulation, Kolonisten, Bedürfnisse, Arbeitsspezialisierungen, Basisbau, Ressourcen, Nahrung, Forschung, Handel, Katastrophen und Überleben.
- Anders: Surviving Mars legt den Schwerpunkt auf Kuppeln, Sauerstoff, Wasser, Drohnen, planetare Logistik, Mysterien und Stadtplanung.
- Wählen Sie es, wenn: Die Gestaltung einer widerstandsfähigen planetaren Siedlung ist wichtiger als intimes Spielballdrama.
10. Endzone - A World Apart
Ähnlichste Übereinstimmung für: Siedlungsmanagement nach der Apokalypse, einzelne Siedler, Nahrung, Wasser, Strahlung, Wetter, Produktion, Expeditionen und Wiederaufbau Entwickler: Gentlymad Studios Verlag: Assemble Entertainment und WhisperGames Veröffentlichungsdatum: 18. März 2021 Modus: Einzelspieler Genres: Strategie, Simulation und Indie
Endzone - A World Apart beginnt nach einem ökologischen Zusammenbruch und fordert Überlebende heraus, inmitten von Strahlung, giftigem Regen, Dürre, Sandstürmen und knappen Ressourcen eine neue Siedlung aufzubauen.
Nahrung, Wasser, Unterkünfte, Schutzausrüstung, Produktion, Bevölkerungswachstum und Expeditionen müssen im Gleichgewicht bleiben. Umweltereignisse können einen stabilen Plan untergraben und eine Umverteilung erzwingen.
Die Perspektive ähnelt eher einem Survival-City-Builder als einem Charakter-Story-Generator. Die Verbindung zu RimWorld ergibt sich aus dem wiederholten Krisenmanagement und dem Wiederaufbau nach Rückschlägen.
Wie sich Endzone mit RimWorld vergleicht
- Geteilt: Kolonieüberleben, Siedler, Basisbau, Nahrung, Wasser, Ressourcenketten, Arbeitszuweisung, Forschung, Expeditionen, Katastrophen, Wiederaufbau und Sandbox-Spiel.
- Anders: Endzone konzentriert sich auf postapokalyptischen Städtebau, Strahlung, toxisches Wetter, Dürre, Bevölkerungsmanagement und Expeditionslogistik.
- Wählen Sie es, wenn: Umweltkatastrophen und die damit verbundene Sanierung sind Ihre bevorzugten Herausforderungen.
11. Settlement Survival
Ähnlichste Übereinstimmung für: Siedlungsbau für Überlebende, Arbeitszuweisung, begrenzte Vorräte, Ackerbau, Jagd, Sammeln, Handelsrouten, Terraforming und Expansion Entwickler: Gleamer Studio Verlag: Team17 und Gleamer Studio Veröffentlichungsdatum: 11. Oktober 2021 Modus: Einzelspieler Genres: Strategie und Simulation
Settlement Survival begleitet Überlebende, die nach einer neuen Heimat suchen und durch Ressourcensammeln, Nahrungsproduktion, Bauen, Handel und Bevölkerungsmanagement eine Stadt entwickeln.
Die Bürgerinnen und Bürger arbeiten in den Bereichen Landwirtschaft, Jagd, Sammeln, Produktion, Transport und Dienstleistungen. Die Expansion erfordert ein Gleichgewicht zwischen Arbeitskräften, Versorgungsgütern, Gesundheit, Wohnraum und neuen Produktionsbedürfnissen.
Das Spiel verfolgt die Siedlungsentwicklung in einem größeren Maßstab als RimWorld und legt weniger Wert auf die individuelle Psychologie. Es eignet sich besser für Wirtschaftswachstum und Produktionsplanung.
Wie sich Settlement Survival im Vergleich zu RimWorld schlägt
- Geteilt: Koloniesimulation, Überlebende, Berufe, Ressourcen, Landwirtschaft, Jagd, Sammeln, Produktion, Gesundheit, Handel, Überleben und Sandbox-Entwicklung.
- Anders: Settlement Survival ist ein Städtebauspiel, das sich auf Bevölkerungswachstum, Geländemanipulation, Handelsrouten und Lieferketten im Stadtmaßstab konzentriert.
- Wählen Sie es, wenn: Die Erweiterung einer auf Produktion ausgerichteten Stadt ist wichtiger als die Geschichten einzelner Kolonisten.
12. Valheim
Ähnlichste Übereinstimmung für: Prozedurales Überleben, Ressourcenbeschaffung, Handwerk, Basenbau, Nahrungsbeschaffung, Vorbereitung auf die Umgebung, Kampf, Erkundung und von Spielern erstellte Geschichten Entwickler: Iron Gate AB Herausgeber: Coffee Stain Publishing Veröffentlichungsdatum: 2. Februar 2021 Modi: Einzelspieler-, Koop-, Mehrspieler- und Online-Koop-Modus Genres: Action, Abenteuer und Indie
Valheim ist kein Koloniemanagement-Spiel, bewahrt aber das Zusammenspiel von Vorbereitung, Unterschlupf, Ressourcen, Umwelt und emergentem Überleben.
Die Spieler sammeln Materialien, errichten Siedlungen, bauen Produktionsstätten auf, bereiten Nahrung zu, stellen Ausrüstung her, segeln, erkunden Biome und bekämpfen Endgegner. In kooperativen Gruppen werden die Aufgaben in den Bereichen Bau, Landwirtschaft, Erkundung, Transport und Kampf auf natürliche Weise aufgeteilt.
Der Spieler steuert direkt einen Charakter, anstatt Siedlern Aufgaben zuzuweisen. Valheim ist daher vor allem für RimWorld-Spieler interessant, die Wert auf Basisprojekte und ungeskriptete Überlebensgeschichten legen, anstatt auf die detaillierte Verwaltung von Kolonisten.
Wie Valheim sich mit RimWorld vergleichen lässt
- Geteilt: Überleben, prozedural generierte Welt, Basisbau, Ressourcen, Handwerk, Nahrung, Landwirtschaft, Umweltgefahren, Überfälle, technologischer Fortschritt und sich entwickelnde Geschichten.
- Anders: Valheim ist ein Action-Survival-Spiel in der Third-Person-Perspektive mit direkter Charaktersteuerung, Online-Koop-Modus, Segeln, Bosskämpfen und nordischer Mythologie.
- Wählen Sie es, wenn: Du möchtest in die Überlebensgeschichte eintauchen und gemeinsam mit Freunden etwas aufbauen.
Welche RimWorld-Alternative solltest du zuerst spielen?
Wähle das RimWorld-Attribut aus, das du am liebsten beibehalten möchtest:
- Tiefgreifendste Simulation von generierter Welt und Siedlung: Dwarf Fortress
- Zugängliche Kolonistenverwaltung und 3D-Burgbau: Going Medieval
- Science-Fiction-Crewdrama und modulare Schiffe: Space Haven
- Physik, Wärme, Gase und Infrastruktur: Oxygen Not Included
- Persönliche Wünsche und Beziehungen der Dorfbewohner: Founders’ Fortune
- Trupp-Survival in offener Welt und emergente Geschichten: Kenshi
- Zombie-Ausbruchskolonie auf realen Karten: Infection Free Zone
- Wasserbau und Dürrevorsorge: Timberborn
- Groß angelegte Planung der Lebenserhaltungssysteme auf dem Mars: Surviving Mars
- Überleben in der postapokalyptischen Umwelt: Endzone
- Produktionsorientiertes Städtewachstum: Settlement Survival
- Direktes kooperatives Überleben und Basisbau: Valheim
Weitere passende RimWorld-Alternativen
Einige weitere Spiele treffen kleinere Teile des Profils von RimWorld:
- Land of the Vikings verbindet Dorfführung, Überleben, Ressourcenmanagement, soziale Konflikte, Wirtschaft und Siedlungswachstum in einem Wikinger-Setting.
- Blacksmith Master konzentriert sich auf Werkstattmanagement, Bergbau, Produktionsketten, Arbeiteraufsicht, Produktdesign, Verkauf und wirtschaftliche Expansion.
- Colony Survival verbindet Bauen aus der Ego-Perspektive, das Zuteilen von Aufgaben an Kolonisten, Nahrungsproduktion, Forschung, Wachen, nächtliche Monsterangriffe und Online-Koop.
- Judgment ist ein Action-Adventure-Krimithriller und keine Koloniesimulation. Seine Relevanz beschränkt sich daher auf filmische Konsequenzen und figurengetriebene Ereignisse, nicht auf das Management, um das es in RimWorld im Kern geht.
So haben wir diese Spiele ausgewählt
Wir haben nach PC-Spielen gesucht, deren Preise wir vergleichen und die zu diesem Thema passen, sowie nach Spielen, die mindestens vier der typischsten Steam-Nutzer-Tags von RimWorld teilen (geprüft am 7. Oktober 2026). Die Reihenfolge richtet sich danach, wie genau die Hauptsysteme jedes Spiels RimWorld entsprechen, nicht nach der Beliebtheit.
Fragen
Welches Spiel kommt RimWorld am nächsten?
Dwarf Fortress ist insgesamt die nächste Alternative, weil es einzelne Bewohner, Bedürfnisse, Fertigkeiten, Beziehungen, Gesundheit, Arbeitszuteilung, Bauen, Produktion, Handel, Kampf, generierte Welten und emergente Geschichte verbindet.
Was für ein Spiel ist RimWorld?
RimWorld ist ein Science-Fiction-Spiel aus Koloniesimulation, Management, Survival, Strategie und Sandbox. Zu seinen prägenden Systemen gehören einzelne Kolonisten, Psychologie, Gesundheit, Arbeitsprioritäten, Basisbau, Ressourcen, Forschung, Kampf, Fraktionen, Zufallsereignisse, KI-Erzähler und Mods.
Welche Alternativen haben einzelne Kolonisten?
Dwarf Fortress, Going Medieval, Space Haven, Oxygen Not Included, Founders' Fortune, Surviving Mars, Endzone und Infection Free Zone bilden in unterschiedlichem Maß einzelne Bewohner, Crewmitglieder, Arbeiter oder Überlebende ab.
Welche Alternative hat die tiefste Simulation?
Dwarf Fortress hat die tiefste Simulation von generierter Welt und Bewohnern. Oxygen Not Included bietet die tiefste Simulation physischer Infrastruktur, während RimWorld für figurengetriebene Koloniegeschichten zugänglicher bleibt.
Welche Alternative hat den besten Basisbau?
Going Medieval bietet den stärksten dreidimensionalen Festungsbau. Space Haven bietet das beste modulare Raumschiffdesign, während Timberborn sich auf vertikale Siedlungen, Wassersysteme und Geländeveränderung spezialisiert.
Welche Alternativen setzen auf die Psychologie der Kolonisten?
RimWorld, Dwarf Fortress, Founders' Fortune, Going Medieval, Space Haven und Oxygen Not Included bilden Gedanken, Stimmung, Stress, Wünsche, Beziehungen, Komfort oder persönliche Bedürfnisse als spielrelevante Systeme ab.
Ist Dwarf Fortress ähnlich wie RimWorld?
Ja. Beide erzeugen Geschichten aus einzelnen Bewohnern, Arbeitszuteilung, Bedürfnissen, Beziehungen, Verletzungen, Bauen, Produktion, Kampf, Handel und unerwarteten Ereignissen. Dwarf Fortress simuliert eine breitere generierte Geschichte und hat dichtere Systeme.
Ist Going Medieval ähnlich wie RimWorld?
Ja. Beide drehen sich um einzelne Siedler, Arbeitsprioritäten, Bedürfnisse, Stimmung, Nahrung, Crafting, Lagerung, Forschung, Überfälle, Verletzungen und Basisdesign. Going Medieval ergänzt 3D-Gelände und vertikalen Burgbau.
Welche Alternative eignet sich am besten für Science-Fiction-Kolonien?
Space Haven kommt beim Drama einzelner Crewmitglieder und beim Kachelbau am nächsten. Oxygen Not Included ist bei der Technik stärker, während Surviving Mars die Planung größerer Siedlungen auf einem Planeten bietet.
Welche Alternative unterstützt Koop?
Valheim und Colony Survival bieten direktes kooperatives Spiel. RimWorld und die meisten der nächsten Koloniemanagement-Empfehlungen sind als Einzelspieler-Simulationen angelegt.