I 12 migliori giochi di colony survival come RimWorld
Dodici giochi come RimWorld in cui coloni, priorità di lavoro, bisogni, minacce ed eventi inattesi creano una storia di colonia emergente.
Tradotto dall'articolo in inglese. English
I migliori giochi come RimWorld uniscono molto più di costruzione della base e gestione delle risorse. Un'alternativa valida deve collegare singoli coloni, priorità di lavoro, bisogni fisici e psicologici, minacce ambientali, catene di produzione, relazioni sociali ed eventi inattesi in una storia di colonia emergente.
Alternativa più vicina in assoluto: Dwarf Fortress Miglior alternativa di colonia 3D accessibile: Going Medieval Miglior simulazione di equipaggio fantascientifica: Space Haven Miglior simulazione di colonia basata sulla fisica: Oxygen Not Included
Quali sono le caratteristiche che rendono un gioco simile a RimWorld?
RimWorld è un gioco di simulazione di colonia fantascientifica per giocatore singolo, sviluppato e pubblicato da Ludeon Studios. Un’intelligenza artificiale genera gli eventi, mentre il gioco simula la psicologia dei coloni, la loro salute, le loro abilità, le relazioni, il combattimento, l’ecologia, il clima, la diplomazia, il commercio, l’arte e la sopravvivenza.
Un’alternativa valida a RimWorld dovrebbe possedere diverse caratteristiche distintive:
- Singoli coloni: I coloni hanno nomi, abilità, tratti caratteristici, condizioni di salute, preferenze, relazioni o storie personali.
- Priorità di lavoro: La manodopera deve essere distribuita tra agricoltura, edilizia, trasporti, artigianato, medicina, ricerca, difesa e manutenzione.
- Bisogni e psicologia: Cibo, riposo, sicurezza, comfort, umore, stress, svago, conflitti sociali o desideri personali influenzano le prestazioni.
- Progettazione di base: stanze, difese, magazzini, aree di produzione, servizi e percorsi influenzano il funzionamento della colonia.
- Catene di risorse: Le materie prime devono essere trasformate in cibo, attrezzature, alloggi, medicine, energia o beni commerciali.
- Sopravvivenza ambientale: Il clima, la temperatura, la siccità, le condizioni tossiche, il vuoto, le malattie, la fauna selvatica o i cambiamenti stagionali minacciano la stabilità.
- Eventi emergenti: Incursioni, incidenti, carenze, visitatori, disastri, scoperte e conflitti sociali creano storie non sceneggiate.
- Combattimento e difesa: Coloni, squadre, trappole, mura, armi o posizionamento tattico proteggono l’insediamento.
- Ricerca e progresso: Nuove tecnologie, conoscenze, sistemi di produzione o sviluppo sociale ampliano le opzioni della colonia.
- Fazione o relazioni esterne: Commercianti, vicini, nemici, diplomazia, migrazione o esplorazione collegano la colonia a un mondo più vasto.
- Ripristino in caso di guasto: Feriti, morti, danni ai sistemi e carenza di risorse creano nuovi problemi, anziché porre sempre fine immediatamente alla partita.
- Rigiocabilità in modalità sandbox: Mappe generate automaticamente, scenari, fazioni, impostazioni di difficoltà e mod consentono di ottenere storie coloniali diverse.
Nessun gioco riproduce esattamente i narratori, i coloni, il sistema dell’umore, la simulazione della salute, le incursioni, le carovane, le ideologie e l’ecosistema di mod di RimWorld. I giochi qui sotto sono ordinati in base a quanto condividono coloni, sistemi della base, pressione della sopravvivenza, incidenti emergenti, profondità gestionale e generazione di storie.
Giochi come RimWorld in sintesi
| Gioco | Punti in comune più forti | Differenza principale | Ideale per |
|---|---|---|---|
| Dwarf Fortress | Mondo generato, singoli cittadini, bisogni, abilità, relazioni, costruzione, storia emergente | Simulazione molto più profonda e ambientazione fantasy | Alternativa più vicina in assoluto |
| Going Medieval | Coloni, bisogni, lavori, costruzione in verticale, stagioni, incursioni, sandbox modificabile | Focus su fortezze medievali in 3D | Gestione della colonia accessibile |
| Space Haven | Tratti dell’equipaggio, bisogni, relazioni, costruzione a caselle, risorse, fazioni, sopravvivenza della nave | Colonia su un’astronave in movimento | Dramma fantascientifico dell’equipaggio |
| Oxygen Not Included | Singoli lavoratori, bisogni, priorità di lavoro, risorse, gas, calore, ingegneria | Fisica e infrastrutture più che diplomazia | Ingegneria dei sistemi |
| Founders’ Fortune | Psicologia dei coloni, desideri, famiglie, lavori, produzione, diplomazia, difesa | Villaggio fantasy su scala più piccola | Gestione personale degli abitanti |
| Kenshi | Abilità della squadra, costruzione della base, fazioni, sopravvivenza, ferite, storie emergenti | Controllo diretto della squadra in un GDR a mondo aperto | Libertà sandbox |
| Infection Free Zone | Mappe del mondo reale, sopravvissuti, edifici adattati, saccheggio, difesa dagli infetti | Gestione di una città durante un’epidemia | Sopravvivenza di una colonia post-apocalittica |
| Timberborn | Gestione della colonia, costruzione, produzione, acqua, siccità, automazione, terraformazione | Castori e ingegneria ambientale | Pianificazione ecologica |
| Surviving Mars | Coloni, bisogni, risorse, cupole, ossigeno, acqua, ricerca, disastri | Insediamento marziano su scala più ampia | Pianificazione di una colonia planetaria |
| Endzone - A World Apart | Coloni, cibo, acqua, radiazioni, siccità, pioggia tossica, spedizioni | Scala da city builder post-apocalittico | Sopravvivenza ambientale |
| Settlement Survival | Sopravvissuti, lavori, rifornimenti, coltivazioni, caccia, commercio, terraformazione, crescita della città | City building a livello di popolazione | Produzione ed espansione |
| Valheim | Sopravvivenza procedurale, costruzione della base, risorse, crafting, esplorazione, co-op | Controllo diretto del personaggio invece della gestione della colonia | Storie di sopravvivenza cooperative |
1. Dwarf Fortress
Più simile per: mondi generati, singoli cittadini, abilità, bisogni, relazioni, ferite, costruzione, produzione, combattimento e storia emergente Sviluppatore: Bay 12 Games Editore: Kitfox Games Data di uscita: 6 dicembre 2022 Modalità: giocatore singolo Generi: GDR, strategia, simulazione e indie
Dwarf Fortress è l’alternativa più vicina in assoluto perché tratta l’insediamento come parte di un mondo generato in profondità e non come una sequenza fissa di obiettivi.
I nani possiedono abilità, bisogni, preferenze, pensieri, relazioni, ricordi, ferite e ruoli sociali. L’attività mineraria, l’agricoltura, le officine, le camere da letto, le scorte, le difese, il commercio e l’architettura creano sistemi interdipendenti.
La simulazione si estende oltre la fortezza, abbracciando geografia, civiltà, personaggi storici, guerre, manufatti ed eventi. RimWorld è più immediatamente fruibile e incentrato sui personaggi, mentre Dwarf Fortress persegue una maggiore profondità di simulazione.
Come si confronta Dwarf Fortress con RimWorld?
- Condiviso: Simulazione di colonia, personaggi individuali, bisogni, abilità, relazioni, salute, assegnazione di lavoro, costruzione di basi, produzione, combattimento, commercio, eventi generati e narrazione emergente.
- Diverso: Dwarf Fortress utilizza civiltà fantasy, strati sotterranei, sistemi fluidi, una storia del mondo generata automaticamente e una simulazione significativamente più densa.
- Sceglilo se: Massima profondità sistemica e storie storiche imprevedibili sono le tue priorità.
2. Going Medieval
Corrispondenza più vicina per: singoli coloni, priorità lavorative, bisogni fisici, umore, costruzione di basi verticali, agricoltura, temperatura, stagioni e incursioni Sviluppatore: Foxy Voxel Editore: Creatore di miti Data di rilascio: 1° giugno 2021 Modalità: Giocatore singolo Generi: Simulazione e indie
Going Medieval porta i sopravvissuti in un paesaggio medievale dopo il collasso e chiede al giocatore di costruire un insediamento difendibile.
I coloni possiedono competenze, bisogni, orari, attrezzature e responsabilità lavorative. La conservazione del cibo, le camere da letto, le officine, l’agricoltura, la temperatura, le attività ricreative e le posizioni difensive influenzano la stabilità.
La sua caratteristica distintiva è la costruzione tridimensionale. Castelli a più livelli, depositi sotterranei, mura, torri e variazioni del terreno rendono l’architettura un sistema tattico e logistico più complesso rispetto a RimWorld.
Come si confronta Going Medieval con RimWorld
- Condiviso: Simulazione di colonia, singoli coloni, abilità, lavori, bisogni, umore, agricoltura, artigianato, stoccaggio, sopravvivenza, incursioni, ricerca e costruzione in modalità sandbox.
- Diverso: Going Medieval utilizza un’ambientazione medievale, un terreno voxel 3D, architettura verticale e difesa di una fortezza.
- Sceglilo se: Un sistema di gestione dei coloni in stile RimWorld con la possibilità di costruire castelli in 3D sembra l’ideale.
3. Space Haven
Corrispondenza più vicina per: singoli membri dell’equipaggio, costruzione a piastrelle, bisogni, stati d’animo, relazioni, salute, scarsità di risorse, fazioni e viaggi spaziali emergenti Sviluppatore e editore: Bugbyte Ltd. Data di rilascio: 13 maggio 2026 Modalità: Giocatore singolo Generi: Giochi di ruolo, strategia, simulazione, casual e indie
Space Haven trasforma la colonia in un’astronave in movimento abitata da un equipaggio di civili in cerca di una nuova casa.
La nave deve fornire ossigeno, controllo della temperatura, cibo, sonno, aree di lavoro, spazio di stoccaggio, energia e sicurezza per la navigazione. I membri dell’equipaggio hanno competenze, esigenze, stati d’animo, salute e relazioni individuali.
I viaggi generano nuovi incidenti a causa di navi abbandonate, gruppi ostili, commercio, abbordaggi, carenza di risorse ed emergenze. Rispetto a RimWorld, la base si muove nello spazio e la configurazione del sistema di supporto vitale diventa una preoccupazione ingegneristica centrale.
Come Space Haven si confronta con RimWorld
- Condiviso: Simulatore di colonia fantascientifica, personaggi individuali, tratti caratteriali, stati d’animo, relazioni, salute, assegnazione di incarichi, costruzione su tessere, risorse, combattimento, fazioni, commercio ed eventi emergenti.
- Diverso: Space Haven è incentrato su astronavi modulari, ossigeno, configurazione dello scafo, viaggi settoriali, abbordaggio e un equipaggio mobile.
- Sceglilo se: Desideri un’esperienza di gioco simile a quella di RimWorld all’interno di un’astronave personalizzabile.
4. Oxygen Not Included
Corrispondenza più vicina per: singoli lavoratori, esigenze, priorità di lavoro, layout della base, gas, liquidi, temperatura, malattie, risorse, ricerca e guasti a cascata Sviluppatore e editore: Clay Entertainment Data di rilascio: 30 luglio 2019 Modalità: Giocatore singolo Generi: Strategia, simulazione e indie
Oxygen Not Included mette i Duplicanti all’interno di un asteroide alieno dove vanno gestiti atmosfera, calore, acqua, cibo, rifiuti, germi, energia e materiali.
I lavoratori hanno competenze, mansioni, stress, bisogni e orari. La disposizione della colonia determina se i gas circolano, se il calore si accumula, se i liquidi rimangono utilizzabili e se i sistemi di produzione funzionano in modo affidabile.
Il gioco crea problemi emergenti basandosi più sulla fisica e sull’ingegneria che sulla diplomazia o sui drammi interpersonali. Un piccolo difetto di progettazione può trasformarsi in una carenza di ossigeno, una crisi termica, un cattivo raccolto o un blackout.
Come Oxygen Not Included si confronta con RimWorld
- Condiviso: simulazione di colonia, singoli lavoratori, bisogni, stress, competenze, priorità lavorative, catene di approvvigionamento, ricerca, costruzione di basi, sopravvivenza, malattie ed emergenze a cascata.
- Diverso: Oxygen Not Included si concentra su gas, fluidi, calore, energia, impianti idraulici, automazione e ingegneria dei sistemi chiusi.
- Sceglilo se: Risolvere guasti infrastrutturali complessi è la tua forma preferita di gestione della colonia.
5. Founders’ Fortune
Corrispondenza più vicina per: psicologia dei coloni, desideri, aspettative, famiglie, competenze, assegnazione del lavoro, agricoltura, produzione, diplomazia e difesa Sviluppatore e editore: Dionic Software Data di rilascio: 18 dicembre 2020 Modalità: Giocatore singolo Generi: Strategia, simulazione e indie
Founders’ Fortune è un gestionale di villaggio fantasy incentrato sui singoli coloni e sulle loro aspettative personali.
Gli abitanti del villaggio hanno pensieri, desideri, attrezzature, competenze, lavori e relazioni sociali. Alloggi, mobili, cibo, strumenti, produzione e lavoro disponibile influenzano la soddisfazione e la crescita.
La scala della colonia è più ridotta e la presentazione è più accessibile rispetto a RimWorld. La sua principale somiglianza risiede nel fatto che le prestazioni dell’insediamento dipendono dalla comprensione dei singoli individui, piuttosto che dalla semplice gestione della popolazione totale.
Come si confronta Founders’ Fortune con RimWorld
- Condiviso: Simulazione di colonia, psicologia dei coloni, abilità individuali, lavori, desideri, relazioni, agricoltura, gestione delle risorse, produzione, ricerca, diplomazia, commercio e difesa.
- Diverso: Founders’ Fortune si caratterizza per un villaggio fantasy più piccolo, la realizzazione diretta dei desideri, lo sviluppo della famiglia e uno stile visivo più leggero.
- Sceglilo se: La felicità personale degli abitanti del villaggio e la costruzione creativa delle case sono le cose più importanti.
6. Kenshi
Corrispondenza più vicina per: Sopravvivenza a finale aperto, abilità di squadra, ferite, fazioni, costruzione di basi, produzione, commercio, combattimento e storie emergenti Sviluppatore e editore: Lo-Fi Games Data di rilascio: 6 dicembre 2018 Modalità: Giocatore singolo Generi: Azione, RPG, strategia, simulazione e indie
Kenshi è un GDR di squadra a esplorazione libera in cui il giocatore può diventare mercante, ladro, ribelle, contadino, mercenario, signore della guerra, prigioniero o fondatore di un insediamento.
I personaggi migliorano attraverso l’azione e i fallimenti. Ferite, perdita di arti, prigionia, fame, fazioni ostili e viaggi pericolosi possono reindirizzare la storia di un gruppo senza tuttavia concluderla immediatamente.
Il giocatore muove direttamente le squadre attraverso un mondo aperto e continuo, anziché supervisionare una mappa fissa della colonia. La costruzione della base e la produzione possono diventare centrali, ma rimanere nomadi è altrettanto fattibile.
Come Kenshi si confronta con RimWorld
- Condiviso: Libertà di gioco, sopravvivenza, abilità individuali, infortuni, gestione della squadra, fazioni, commercio, produzione, costruzione di basi, incursioni, combattimento e narrazione emergente.
- Diverso: Kenshi è un gioco di ruolo open world in tempo reale con movimento diretto della squadra, viaggi, schiavitù, progressione nelle arti marziali e gestione opzionale degli insediamenti.
- Sceglilo se: Desideri le storie emergenti di RimWorld in un mondo liberamente esplorabile.
7. Infection Free Zone
Corrispondenza più vicina per: sopravvissuti, adattamento della base, recupero di risorse, assegnazione dei compiti, risorse, attacchi degli infetti, difese, ricerca e selezione della mappa del mondo reale Sviluppatore: Giochi Jutsu Editore: Operatori di giochi Data di rilascio: 11 aprile 2024 Stato: Accesso anticipato Modalità: Giocatore singolo Generi: Azione, strategia, simulazione e indie
Infection Free Zone permette al giocatore di scegliere una regione reale, selezionare una base operativa, adattare edifici esistenti e fondare un insediamento dopo un’epidemia.
I sopravvissuti cercano risorse, costruiscono, producono provviste, difendono la zona e reagiscono agli attacchi degli infetti dopo il tramonto. La geografia del luogo scelto influenza i percorsi e le strutture disponibili.
La psicologia individuale è meno dettagliata rispetto a RimWorld. Il gioco si concentra sulla geografia urbana riconoscibile, sulla logistica delle epidemie, sul riutilizzo degli edifici e sull’espansione di una zona difendibile.
Infection Free Zone a confronto con RimWorld
- Condiviso: Sopravvivenza della colonia, singoli sopravvissuti, assegnazione dei lavori, recupero di risorse, costruzione di basi, produzione, ricerca, difese, attacchi, pressione post-apocalittica e mappe sandbox.
- Diverso: Infection Free Zone utilizza dati geografici reali, edifici adattati, orde di infetti, veicoli e la gestione dell’epidemia su scala cittadina.
- Sceglilo se: Ti attrae l’idea di ricostruire un luogo reale e familiare dopo un’epidemia.
8. Timberborn
Corrispondenza più vicina per: gestione delle colonie, catene di produzione, edilizia verticale, fisica dell’acqua, siccità, automazione, terraformazione e sopravvivenza ambientale Sviluppatore e editore: Meccanismo Data di rilascio: 15 settembre 2021 Modalità: Giocatore singolo Generi: Strategia, simulazione e indie
Timberborn gestisce una civiltà post-umana di castori che deve controllare l’acqua per sopravvivere alla siccità e a condizioni ambientali tossiche.
Dighe, bacini idrici, sistemi di irrigazione, produzione di energia, approvvigionamento alimentare, stoccaggio, trasporti, edifici verticali e modifiche del terreno creano una rete interconnessa di colonie. La preparazione durante i periodi umidi determina la sopravvivenza durante le stagioni secche.
La psicologia della popolazione e il combattimento sono meno centrali rispetto a RimWorld. Timberborn trasforma l’ingegneria ambientale nella principale fonte di pressione sulla colonia e di pianificazione a lungo termine.
Come Timberborn si confronta con RimWorld
- Condiviso: Simulazione di colonia, sopravvivenza, costruzione di basi, gestione delle risorse, catene di produzione, lavoro, cibo, ricerca, automazione, mappe sandbox e minacce ambientali.
- Diverso: Timberborn si concentra su castori, fisica dell’acqua, siccità, rifiuti tossici, costruzioni verticali, energia meccanica e terraformazione.
- Sceglilo se: Le infrastrutture ambientali e l’ottimizzazione degli insediamenti sono le vostre priorità.
9. Surviving Mars
Più simile per: costruzione di colonie su altri mondi, singoli coloni, ossigeno, acqua, cibo, cupole, risorse, ricerca, disastri e sopravvivenza fantascientifica Sviluppatori: Haemimont Games e Abstraction Editore: Paradox Interactive Data di uscita: 15 marzo 2018 Modalità: giocatore singolo Generi: strategia e simulazione
Surviving Mars chiede al giocatore di fondare un insediamento umano sostenibile su Marte.
Le infrastrutture devono fornire ossigeno, acqua, energia, alloggi, cibo, trasporti e manutenzione. I coloni portano con sé esigenze e specializzazioni, mentre tempeste di sabbia, freddo, guasti tecnici e limitazioni delle risorse minacciano la continuità.
La colonia opera su una scala di pianificazione più ampia rispetto a RimWorld. Non mancano i drammi individuali, ma la pianificazione della cupola, la ridondanza dei sistemi di supporto vitale, la logistica e lo sviluppo tecnologico ricevono maggiore enfasi.
Come Surviving Mars si confronta con RimWorld
- Condiviso: Simulatore di colonia fantascientifica, coloni, bisogni, specializzazioni lavorative, costruzione di basi, risorse, cibo, ricerca, commercio, disastri e sopravvivenza.
- Diverso: Il documentario “Surviving Mars” pone l’accento su cupole, ossigeno, acqua, droni, logistica planetaria, misteri e pianificazione su scala urbana.
- Sceglilo se: Progettare un insediamento planetario resiliente è più importante di intimi drammi da gioco di potere.
10. Endzone - A World Apart
Corrispondenza più vicina per: Gestione degli insediamenti post-apocalittici, singoli coloni, cibo, acqua, radiazioni, condizioni meteorologiche, produzione, spedizioni e recupero. Sviluppatore: Gentlemad Studios Editori: Assemble Entertainment e WhisperGames Data di rilascio: 18 marzo 2021 Modalità: Giocatore singolo Generi: Strategia, simulazione e indie
Endzone - A World Apart comincia dopo un collasso ecologico e sfida i sopravvissuti a creare un nuovo insediamento tra radiazioni, piogge tossiche, siccità, tempeste di sabbia e risorse scarse.
Cibo, acqua, riparo, equipaggiamento protettivo, produzione, crescita demografica e spedizioni devono rimanere in equilibrio. Eventi ambientali possono minare un piano stabile e imporre una riallocazione delle risorse.
La prospettiva è più vicina a quella di un city builder di sopravvivenza che a quella di un generatore di storie di personaggi. Il suo legame con RimWorld deriva dalla gestione ripetuta delle crisi e dalla ricostruzione dopo le battute d’arresto.
Come Endzone si confronta con RimWorld
- Condiviso: Sopravvivenza della colonia, coloni, costruzione di basi, cibo, acqua, catene di approvvigionamento, assegnazione dei lavori, ricerca, spedizioni, disastri, ripresa e gioco sandbox.
- Diverso: Endzone si concentra sulla costruzione di città post-apocalittiche, le radiazioni, le condizioni meteorologiche tossiche, la siccità, la gestione della popolazione e la logistica delle spedizioni.
- Sceglilo se: Le catastrofi ambientali e il recupero degli insediamenti sono le sfide che preferisci affrontare.
11. Settlement Survival
Corrispondenza più vicina per: Costruzione di insediamenti di sopravvissuti, assegnazione di incarichi, risorse limitate, coltivazioni, caccia, raccolta, rotte commerciali, terraformazione ed espansione Sviluppatore: Studio Gleamer Editori: Team17 e Gleamer Studio Data di rilascio: 11 ottobre 2021 Modalità: Giocatore singolo Generi: Strategia e simulazione
Settlement Survival segue dei sopravvissuti in cerca di una nuova casa che sviluppano una città tramite raccolta di risorse, produzione di cibo, costruzione, commercio e gestione della popolazione.
I cittadini trovano impiego in diversi settori, dall’agricoltura alla caccia, dalla raccolta alla manifattura, dai trasporti ai servizi. L’espansione richiede un equilibrio tra manodopera, approvvigionamenti, salute, alloggi e nuove esigenze produttive.
Il gioco tiene traccia dell’insediamento su una scala più ampia rispetto a RimWorld e dà meno importanza alla psicologia individuale. È più efficace per quanto riguarda la crescita economica e la pianificazione della produzione.
Come si confronta Settlement Survival con RimWorld?
- Condiviso: Simulazione di colonia, sopravvissuti, lavori, risorse, agricoltura, caccia, raccolta, produzione, salute, commercio, sopravvivenza e sviluppo sandbox.
- Diverso: Settlement Survival è un gioco di costruzione di città incentrato sulla crescita della popolazione, la manipolazione del terreno, le rotte commerciali e le catene di approvvigionamento a livello cittadino.
- Sceglilo se: L’espansione di una città incentrata sulla produzione è più importante delle storie dei singoli coloni.
12. Valheim
Corrispondenza più vicina per: Sopravvivenza procedurale, raccolta di risorse, creazione di oggetti, costruzione di basi, cibo, preparazione ambientale, combattimento, esplorazione e storie create dai giocatori. Sviluppatore: Iron Gate AB Editore: Coffee Stain Publishing Data di rilascio: 2 febbraio 2021 Modalità: Modalità giocatore singolo, cooperativa, multigiocatore e cooperativa online Generi: Azione, avventura e indie
Valheim non è un gestionale di colonie, ma conserva il legame tra preparazione, riparo, risorse, ambiente e sopravvivenza emergente.
I giocatori raccolgono materiali, costruiscono insediamenti, avviano la produzione, preparano cibo, creano equipaggiamento, navigano, esplorano biomi e combattono i boss. I gruppi cooperativi si dividono naturalmente le responsabilità di costruzione, agricoltura, esplorazione, trasporto e combattimento.
Il giocatore controlla direttamente un personaggio anziché assegnare compiti ai coloni. Valheim è quindi più adatto ai giocatori di RimWorld che apprezzano i progetti di base e le storie di sopravvivenza non predefinite più della microgestione dei coloni.
Come Valheim si confronta con RimWorld
- Condiviso: Sopravvivenza, mondo generato proceduralmente, costruzione di basi, risorse, creazione di oggetti, cibo, agricoltura, pericoli ambientali, incursioni, progressione tecnologica e storie emergenti.
- Diverso: Valheim è un gioco di sopravvivenza e azione in terza persona con controllo diretto del personaggio, modalità cooperativa online, navigazione, boss e mitologia norrena.
- Sceglilo se: Vuoi vivere la storia di sopravvivenza e costruire in collaborazione con gli amici.
Quale alternativa a RimWorld dovresti giocare per prima?
Scegli in base all’attributo di RimWorld che desideri maggiormente preservare:
- Simulazione più approfondita di mondo generato e insediamento: Dwarf Fortress
- Gestione accessibile dei coloni e costruzione di castelli in 3D: Going Medieval
- Dramma fantascientifico con equipaggio e navi modulari: Space Haven
- Fisica, calore, gas e infrastrutture: Oxygen Not Included
- Desideri e relazioni personali degli abitanti del villaggio: Founders’ Fortune
- Sopravvivenza di squadra a mondo aperto e storie emergenti: Kenshi
- Colonia infestata da zombie su mappe del mondo reale: Infection Free Zone
- Ingegneria idraulica e preparazione alla siccità: Timberborn
- Pianificazione su larga scala dei sistemi di supporto vitale su Marte: Surviving Mars
- Sopravvivenza ambientale post-apocalittica: Endzone
- Crescita urbana incentrata sulla produzione: Settlement Survival
- Sopravvivenza cooperativa diretta e costruzione di basi: Valheim
Altre valide alternative a RimWorld
Diversi altri giochi riprendono aspetti più specifici del profilo di RimWorld:
- Land of the Vikings combina guida del villaggio, sopravvivenza, gestione delle risorse, conflitti sociali, economia e crescita dell’insediamento in un’ambientazione vichinga.
- Blacksmith Master si concentra su gestione dell’officina, estrazione mineraria, catene di produzione, supervisione dei lavoratori, progettazione dei prodotti, vendite ed espansione economica.
- Colony Survival combina costruzione in prima persona, assegnazione dei lavori ai coloni, produzione di cibo, ricerca, guardie, attacchi notturni di mostri e co-op online.
- Judgment è un thriller poliziesco d’azione e avventura e non una simulazione di colonia, quindi la sua rilevanza si limita alle conseguenze cinematografiche e agli eventi guidati dai personaggi, non all’intento gestionale centrale di RimWorld.
Come abbiamo scelto questi giochi
Abbiamo cercato giochi PC di cui monitoriamo i prezzi che trattano questo tema e giochi che condividono almeno quattro dei tag utente di Steam più caratteristici di RimWorld, verificati il 7 ottobre 2026. L’ordine segue quanto i sistemi principali di ciascun gioco corrispondono a RimWorld, non la sua popolarità.
Domande
Qual è il gioco più simile a RimWorld?
Dwarf Fortress è l'alternativa più vicina in assoluto, perché combina singoli cittadini, bisogni, abilità, relazioni, salute, assegnazione dei lavori, costruzione, produzione, commercio, combattimento, mondi generati e storia emergente.
Che tipo di gioco è RimWorld?
RimWorld è un gioco fantascientifico di simulazione di colonia, gestione, sopravvivenza, strategia e sandbox. I suoi sistemi distintivi comprendono singoli coloni, psicologia, salute, priorità di lavoro, costruzione della base, risorse, ricerca, combattimento, fazioni, eventi casuali, narratori basati sull'IA e mod.
Quali alternative hanno singoli coloni?
Dwarf Fortress, Going Medieval, Space Haven, Oxygen Not Included, Founders' Fortune, Surviving Mars, Endzone e Infection Free Zone simulano, in misura diversa, singoli cittadini, membri dell'equipaggio, lavoratori o sopravvissuti.
Quale alternativa ha la simulazione più profonda?
Dwarf Fortress ha la simulazione del mondo generato e dei cittadini più profonda. Oxygen Not Included offre la simulazione delle infrastrutture fisiche più profonda, mentre RimWorld resta più accessibile per le storie di colonia guidate dai personaggi.
Quale alternativa ha la migliore costruzione della base?
Going Medieval offre la costruzione di fortezze tridimensionali più forte. Space Haven offre la progettazione modulare di astronavi più forte, mentre Timberborn è specializzato in insediamenti verticali, sistemi idrici e modifica del terreno.
Quali alternative si concentrano sulla psicologia dei coloni?
RimWorld, Dwarf Fortress, Founders' Fortune, Going Medieval, Space Haven e Oxygen Not Included trattano pensieri, umore, stress, desideri, relazioni, comfort o bisogni personali come sistemi di gioco veri e propri.
Dwarf Fortress è simile a RimWorld?
Sì. Entrambi generano storie a partire da singoli abitanti, assegnazione dei lavori, bisogni, relazioni, ferite, costruzione, produzione, combattimento, commercio ed eventi inattesi. Dwarf Fortress simula una storia generata più ampia e ha sistemi più densi.
Going Medieval è simile a RimWorld?
Sì. Entrambi ruotano attorno a singoli coloni, priorità di lavoro, bisogni, umore, cibo, crafting, magazzini, ricerca, incursioni, ferite e progettazione della base. Going Medieval aggiunge terreno in 3D e costruzione di castelli in verticale.
Qual è l'alternativa migliore per le colonie fantascientifiche?
Space Haven è il più vicino per il dramma dei singoli membri dell'equipaggio e la costruzione a caselle. Oxygen Not Included è migliore per l'ingegneria, mentre Surviving Mars offre la pianificazione di insediamenti planetari su scala più ampia.
Quale alternativa supporta la co-op?
Valheim e Colony Survival offrono gioco cooperativo diretto. RimWorld e la maggior parte dei gestionali di colonie più simili sono pensati come simulazioni per giocatore singolo.