Os 12 melhores jogos como RimWorld para quem curte colony survival
Doze jogos como RimWorld em que colonos, prioridades de trabalho, necessidades, ameaças e eventos inesperados criam uma história de colônia.
Traduzido do artigo em inglês. English
Os melhores jogos como RimWorld combinam mais do que construção de base e gestão de recursos. Uma alternativa próxima deve unir colonos individuais, prioridades de trabalho, necessidades físicas e psicológicas, ameaças do ambiente, cadeias de produção, relações sociais e eventos inesperados em uma história de colônia emergente.
Alternativa mais próxima no geral: Dwarf Fortress Melhor alternativa de colônia em 3D acessível: Going Medieval Melhor simulação de tripulação de ficção científica: Space Haven Melhor simulação de colônia guiada pela física: Oxygen Not Included
O que torna um jogo semelhante a RimWorld?
RimWorld é um jogo de simulação de colônia de ficção científica para um jogador, desenvolvido e publicado pela Ludeon Studios. Um narrador de IA gera eventos enquanto o jogo simula a psicologia, saúde, habilidades, relacionamentos, combate, ecologia, clima, diplomacia, comércio, arte e sobrevivência dos colonos.
Uma alternativa viável ao RimWorld deve compartilhar diversos atributos essenciais:
- Colonos individuais: Os colonizadores têm nomes, habilidades, características, condições de saúde, preferências, relacionamentos ou histórias pessoais.
- Prioridades de trabalho: A mão de obra deve ser distribuída entre agricultura, construção, transporte, artesanato, medicina, pesquisa, defesa e manutenção.
- Necessidades e psicologia: Alimentação, descanso, segurança, conforto, humor, estresse, recreação, conflitos sociais ou desejos pessoais influenciam o desempenho.
- Projeto básico: Os cômodos, as defesas, o armazenamento, as áreas de produção, os serviços públicos e as rotas afetam o funcionamento da colônia.
- Cadeias de recursos: As matérias-primas devem ser transformadas em alimentos, equipamentos, abrigo, medicamentos, energia ou mercadorias para troca.
- Sobrevivência ambiental: O clima, a temperatura, a seca, as condições tóxicas, o vácuo, as doenças, a vida selvagem ou as mudanças sazonais ameaçam a estabilidade.
- Eventos emergentes: Incursões, acidentes, escassez, visitantes, desastres, descobertas e conflitos sociais criam histórias não roteirizadas.
- Combate e defesa: Colonos, esquadrões, armadilhas, muros, armas ou posicionamento tático protegem o assentamento.
- Pesquisa e progresso: Novas tecnologias, conhecimentos, sistemas de produção ou desenvolvimento social ampliam as opções da colônia.
- Relações de facção ou externas: Comerciantes, vizinhos, inimigos, diplomacia, migração ou exploração conectam a colônia a um mundo mais amplo.
- Recuperação de falhas: Ferimentos, mortes, sistemas danificados e escassez de recursos criam novos problemas, em vez de sempre encerrar o jogo imediatamente.
- Rejogabilidade em modo sandbox: Mapas, cenários, facções, níveis de dificuldade e mods gerados permitem diferentes histórias para as colônias.
Nenhum jogo reproduz exatamente os narradores, os pawns, o sistema de humor, a simulação de saúde, os ataques, as caravanas, as ideologias e o ecossistema de mods de RimWorld. Os jogos abaixo estão classificados pelo quanto se aproximam dos colonos, dos sistemas da base, da pressão de sobrevivência, dos incidentes emergentes, da profundidade de gestão e da geração de histórias.
Jogos como RimWorld em resumo
| Jogo | Atributos em comum mais fortes | Principal diferença | Ideal para |
|---|---|---|---|
| Dwarf Fortress | Mundo gerado, cidadãos individuais, necessidades, habilidades, relacionamentos, construção, história emergente | Simulação muito mais profunda e cenário de fantasia | Alternativa mais próxima no geral |
| Going Medieval | Colonos, necessidades, trabalhos, construção vertical, estações, ataques, sandbox com mods | Foco em fortaleza medieval em 3D | Gestão de colônia acessível |
| Space Haven | Traços da tripulação, necessidades, relacionamentos, construção por blocos, recursos, facções, sobrevivência da nave | Colônia em uma nave espacial móvel | Drama de tripulação de ficção científica |
| Oxygen Not Included | Trabalhadores individuais, necessidades, prioridades de trabalho, recursos, gases, calor, engenharia | Física e infraestrutura acima da diplomacia | Engenharia de sistemas |
| Founders’ Fortune | Psicologia dos colonos, desejos, famílias, trabalhos, produção, diplomacia, defesa | Escala menor de vila de fantasia | Gestão pessoal dos aldeões |
| Kenshi | Habilidades do esquadrão, construção de bases, facções, sobrevivência, ferimentos, histórias emergentes | Controle direto do esquadrão em um RPG de mundo aberto | Liberdade sandbox |
| Infection Free Zone | Mapas do mundo real, sobreviventes, prédios adaptados, coleta de recursos, defesa contra infectados | Gestão de cidade durante um surto | Sobrevivência de colônia pós-apocalíptica |
| Timberborn | Gestão de colônia, construção, produção, água, seca, automação, terraformação | Castores e engenharia ambiental | Planejamento ecológico |
| Surviving Mars | Colonos, necessidades, recursos, cúpulas, oxigênio, água, pesquisa, desastres | Assentamento marciano em maior escala | Planejamento de colônia planetária |
| Endzone - A World Apart | Colonos, comida, água, radiação, seca, chuva tóxica, expedições | Escala de construtor de cidades pós-apocalíptico | Sobrevivência ambiental |
| Settlement Survival | Sobreviventes, trabalhos, suprimentos, plantações, caça, comércio, terraformação, crescimento da cidade | Construção de cidades em nível populacional | Produção e expansão |
| Valheim | Sobrevivência procedural, construção de bases, recursos, crafting, exploração, co-op | Controle direto do personagem em vez de gestão de colônia | Histórias de sobrevivência cooperativas |
1. Dwarf Fortress
Mais parecido em: mundos gerados, cidadãos individuais, habilidades, necessidades, relacionamentos, ferimentos, construção, produção, combate e história emergente Desenvolvedora: Bay 12 Games Publicadora: Kitfox Games Data de lançamento: 6 de dezembro de 2022 Modo: Single-player Gêneros: RPG, estratégia, simulação e indie
Dwarf Fortress é a alternativa mais próxima no geral porque trata um assentamento como parte de um mundo gerado em profundidade, e não como uma sequência fixa de objetivos.
Os anões possuem habilidades, necessidades, preferências, pensamentos, relacionamentos, memórias, ferimentos e papéis sociais. Mineração, agricultura, oficinas, quartos, estoques, defesas, comércio e arquitetura criam sistemas interdependentes.
A simulação vai além da fortaleza, abrangendo geografia, civilizações, figuras históricas, guerras, artefatos e eventos. RimWorld é mais fácil de entender e focado nos personagens, enquanto Dwarf Fortress busca uma simulação mais profunda.
Como Dwarf Fortress se compara a RimWorld
- Compartilhado: Simulação de colônia, personagens individuais, necessidades, habilidades, relacionamentos, saúde, atribuição de trabalho, construção de base, produção, combate, comércio, eventos gerados e narrativa emergente.
- Diferente: Dwarf Fortress utiliza civilizações fantásticas, camadas subterrâneas, sistemas de fluidos, história mundial gerada e uma simulação significativamente mais densa.
- Escolha esta opção se: Suas prioridades são: máxima profundidade sistêmica e histórias históricas imprevisíveis.
2. Going Medieval
Correspondência mais próxima de: colonos individuais, prioridades de trabalho, necessidades físicas, humor, construção de bases verticais, agricultura, temperatura, estações do ano e ataques. Desenvolvedor: Voxel Raposa Editor: Criador de Mitos Data de lançamento: 1 de junho de 2021 Modo: Um jogador Gêneros: Simulação e indie
Going Medieval coloca sobreviventes em uma paisagem medieval depois de um colapso e pede que o jogador construa um assentamento fácil de defender.
Os colonos possuem habilidades, necessidades, rotinas, equipamentos e responsabilidades de trabalho. Armazenamento de alimentos, alojamentos, oficinas, agricultura, temperatura, recreação e posições defensivas influenciam a estabilidade.
Seu atributo distintivo é a construção tridimensional. Castelos de vários níveis, armazenamento subterrâneo, muralhas, torres e alterações de terreno fazem da arquitetura um sistema tático e logístico maior do que em RimWorld.
Como Going Medieval se compara a RimWorld
- Compartilhado: Simulador de colônia, colonos individuais, habilidades, empregos, necessidades, humor, agricultura, artesanato, armazenamento, sobrevivência, ataques, pesquisa e construção em mundo aberto.
- Diferente: Going Medieval utiliza um cenário medieval, terreno voxel 3D, arquitetura vertical e defesa de fortaleza.
- Escolha esta opção se: Gerenciamento de colonos ao estilo RimWorld com construção de castelos em 3D acessível parece ideal.
3. Space Haven
Correspondência mais próxima de: Tripulantes individuais, construção baseada em blocos, necessidades, estados de espírito, relacionamentos, saúde, escassez de recursos, facções e viagens espaciais emergentes. Desenvolvedor e editor: Bugbyte Ltda. Data de lançamento: 13 de maio de 2026 Modo: Um jogador Gêneros: RPG, estratégia, simulação, casual e indie
Space Haven transforma uma colônia em uma nave espacial móvel habitada por uma tripulação civil em busca de um novo lar.
O navio deve fornecer oxigênio, controle de temperatura, alimentação, locais para dormir, áreas de trabalho, armazenamento, energia e segurança para movimentação. Os membros da tripulação têm habilidades, necessidades, estados de espírito, saúde e relacionamentos individuais.
As viagens criam novos incidentes devido a naves abandonadas, grupos hostis, comércio, abordagens, escassez de recursos e emergências. Em comparação com RimWorld, a base se move pelo espaço e o projeto de suporte à vida torna-se uma preocupação central de engenharia.
Como Space Haven se compara a RimWorld
- Compartilhado: Simulador de colônia de ficção científica, com personagens individuais, características, humores, relacionamentos, saúde, atribuição de trabalho, construção em terrenos, recursos, combate, facções, comércio e eventos emergentes.
- Diferente: Space Haven centra-se em naves espaciais modulares, oxigênio, layout do casco, viagens entre setores, embarque e uma tripulação móvel.
- Escolha esta opção se: Você quer um drama de tripulação ao estilo RimWorld dentro de uma nave espacial personalizável.
4. Oxygen Not Included
Correspondência mais próxima de: trabalhadores individuais, necessidades, prioridades de trabalho, layout da base, gases, líquidos, temperatura, doenças, recursos, pesquisa e falhas em cascata. Desenvolvedor e editor: Clay Entertainment Data de lançamento: 30 de julho de 2019 Modo: Um jogador Gêneros: Estratégia, simulação e jogos independentes.
Oxygen Not Included coloca Duplicantes dentro de um asteroide alienígena onde atmosfera, calor, água, comida, resíduos, germes, energia e materiais precisam ser administrados.
Os trabalhadores têm habilidades, empregos, estresse, necessidades e horários. O layout da colônia determina se os gases circulam, se o calor se acumula, se os líquidos permanecem utilizáveis e se os sistemas de produção operam de forma confiável.
O jogo cria problemas emergentes através da física e da engenharia, mais do que da diplomacia ou do drama interpessoal. Uma pequena falha de projeto pode se transformar em escassez de oxigênio, crise térmica, quebra de safra ou colapso de energia.
Como o jogo Oxygen Not Included se compara ao RimWorld
- Compartilhado: Simulação de colônia, trabalhadores individuais, necessidades, estresse, habilidades, prioridades de trabalho, cadeias de recursos, pesquisa, construção de bases, sobrevivência, doenças e emergências em cascata.
- Diferente: Oxygen Not Included dá ênfase a gases, fluidos, calor, energia, encanamento, automação e engenharia de sistemas fechados.
- Escolha esta opção se: Resolver problemas complexos de infraestrutura é a sua forma favorita de gestão de colônias.
5. Founders’ Fortune
Correspondência mais próxima de: Psicologia dos colonos, desejos, expectativas, famílias, habilidades, atribuição de trabalho, agricultura, produção, diplomacia e defesa. Desenvolvedor e editor: Dionic Software Data de lançamento: 18 de dezembro de 2020 Modo: Um jogador Gêneros: Estratégia, simulação e jogos independentes.
Founders’ Fortune é um construtor de vilarejos de fantasia focado nos colonos individuais e em suas expectativas pessoais.
Os moradores das aldeias têm pensamentos, desejos, equipamentos, habilidades, empregos e relações sociais. Moradia, mobília, comida, ferramentas, produção e trabalho disponível influenciam a satisfação e o crescimento.
A escala da colônia é menor e a apresentação é mais acessível do que em RimWorld. Sua maior semelhança é que o desempenho do assentamento depende da compreensão de pessoas específicas, em vez de gerenciar apenas o total da população.
Como a Founders’ Fortune se compara com a RimWorld
- Compartilhado: Simulador de colônia, psicologia do colono, habilidades individuais, empregos, desejos, relacionamentos, agricultura, gestão de recursos, produção, pesquisa, diplomacia, comércio e defesa.
- Diferente: Founders’ Fortune utiliza uma vila fantástica menor, realização direta de desejos, desenvolvimento familiar e um estilo visual mais leve.
- Escolha esta opção se: A felicidade pessoal dos moradores da vila e a construção criativa de suas casas são o que mais importa.
6. Kenshi
Correspondência mais próxima de: Sobrevivência em mundo aberto, habilidades de esquadrão, ferimentos, facções, construção de bases, produção, comércio, combate e histórias emergentes. Desenvolvedor e editor: Jogos Lo-Fi Data de lançamento: 6 de dezembro de 2018 Modo: Um jogador Gêneros: Ação, RPG, estratégia, simulação e indie
Kenshi é um RPG de esquadrão com exploração livre em que o jogador pode se tornar comerciante, ladrão, rebelde, agricultor, mercenário, senhor da guerra, prisioneiro ou fundador de um assentamento.
Os personagens melhoram através da ação e dos fracassos. Ferimentos, perda de membros, prisão, fome, facções hostis e viagens perigosas podem redirecionar a história de um grupo sem encerrá-la imediatamente.
O jogador controla esquadrões diretamente em um mundo aberto contínuo, em vez de supervisionar um mapa fixo de colônia. A construção de bases e a produção podem se tornar essenciais, mas manter um estilo de vida nômade também é viável.
Como Kenshi se compara a RimWorld
- Compartilhado: Liberdade em mundo aberto, sobrevivência, habilidades individuais, ferimentos, gerenciamento de esquadrão, facções, comércio, produção, construção de bases, ataques, combate e narrativa emergente.
- Diferente: Kenshi é um RPG de mundo aberto em tempo real com movimentação direta de esquadrões, viagens, escravidão, progressão marcial e gerenciamento opcional de assentamentos.
- Escolha esta opção se: Você quer as histórias emergentes de RimWorld em um mundo livremente explorável.
7. Infection Free Zone
Correspondência mais próxima de: Sobreviventes, adaptação à base, coleta de recursos, atribuição de tarefas, recursos, ataques de infectados, defesas, pesquisa e seleção de mapa do mundo real. Desenvolvedor: Jogos de Jutsu Editor: Operadores de jogos Data de lançamento: 11 de abril de 2024 Status: Acesso antecipado Modo: Um jogador Gêneros: Ação, estratégia, simulação e indie
Infection Free Zone permite escolher uma região real, definir uma base de operações, adaptar prédios existentes e fundar um assentamento depois de um surto.
Após o anoitecer, os sobreviventes coletam recursos, constroem estruturas, produzem suprimentos, defendem a zona e respondem a ataques de infectados. A geografia do local escolhido influencia as rotas e as estruturas disponíveis.
A psicologia individual é menos detalhada do que em RimWorld. O jogo enfatiza a geografia urbana reconhecível, a logística em caso de surto, a reutilização de edifícios e a expansão de uma zona defensável.
Como a Infection Free Zone se compara ao RimWorld
- Compartilhado: Sobrevivência da colônia, sobreviventes individuais, atribuição de tarefas, coleta de recursos, construção de bases, produção, pesquisa, defesas, ataques, pressão pós-apocalíptica e mapas sandbox.
- Diferente: O Infection Free Zone utiliza dados geográficos do mundo real, edifícios adaptados, hordas de infectados, veículos e gerenciamento de surtos em escala urbana.
- Escolha esta opção se: A ideia de reconstruir um local familiar do mundo real após um surto lhe agrada.
8. Timberborn
Correspondência mais próxima de: Gestão de colônias, cadeias de produção, construção vertical, física da água, seca, automação, terraformação e sobrevivência ambiental. Desenvolvedor e editor: Mecanismo Data de lançamento: 15 de setembro de 2021 Modo: Um jogador Gêneros: Estratégia, simulação e jogos independentes.
Timberborn administra uma civilização de castores pós-humana que precisa controlar a água para sobreviver à seca e a condições ambientais tóxicas.
Barragens, reservatórios, irrigação, energia, alimentos, armazenamento, transporte, construções verticais e modificação do terreno criam uma rede interconectada de colônias. A preparação durante os períodos chuvosos determina a sobrevivência durante as estações secas.
A psicologia populacional e o combate são menos centrais do que em RimWorld. Timberborn transforma a engenharia ambiental na principal fonte de pressão sobre as colônias e de planejamento a longo prazo.
Como Timberborn se compara a RimWorld
- Compartilhado: Simulação de colônia, sobrevivência, construção de bases, gerenciamento de recursos, cadeias de produção, trabalho, alimentação, pesquisa, automação, mapas sandbox e ameaças ambientais.
- Diferente: Timberborn centra-se em castores, física da água, seca, resíduos tóxicos, construção vertical, energia mecânica e terraformação.
- Escolha esta opção se: Infraestrutura ambiental e otimização de assentamentos são suas prioridades.
9. Surviving Mars
Mais parecido em: construção de colônias fora da Terra, colonos individuais, oxigênio, água, comida, cúpulas, recursos, pesquisa, desastres e sobrevivência de ficção científica Desenvolvedoras: Haemimont Games e Abstraction Publicadora: Paradox Interactive Data de lançamento: 15 de março de 2018 Modo: Single-player Gêneros: Estratégia e simulação
Surviving Mars pede que o jogador funde um assentamento humano sustentável em Marte.
A infraestrutura deve fornecer oxigênio, água, energia, moradia, alimentos, transporte e manutenção. Os colonos trazem necessidades e especializações, enquanto tempestades de poeira, frio, falhas técnicas e limitações de recursos ameaçam a continuidade.
A colônia opera em uma escala de planejamento mais ampla do que RimWorld. Dramas individuais existem, mas o planejamento da cúpula, a redundância do suporte à vida, a logística e o desenvolvimento tecnológico recebem mais ênfase.
Como Surviving Mars se compara a RimWorld
- Compartilhado: Simulador de colônia de ficção científica, colonos, necessidades, especializações de trabalho, construção de bases, recursos, comida, pesquisa, comércio, desastres e sobrevivência.
- Diferente: O livro “Sobrevivendo a Marte” dá ênfase a domos, oxigênio, água, drones, logística planetária, mistérios e planejamento em escala urbana.
- Escolha esta opção se: Projetar um assentamento planetário resiliente importa mais do que dramas íntimos entre peões.
10. Endzone - A World Apart
Correspondência mais próxima de: Gestão de assentamentos pós-apocalípticos, colonos individuais, alimentos, água, radiação, clima, produção, expedições e recuperação. Desenvolvedor: Gentlymad Studios Editoras: Assemble Entertainment e WhisperGames Data de lançamento: 18 de março de 2021 Modo: Um jogador Gêneros: Estratégia, simulação e jogos independentes.
Endzone - A World Apart começa depois de um colapso ecológico e desafia os sobreviventes a criar um novo assentamento em meio a radiação, chuva tóxica, seca, tempestades de areia e recursos escassos.
Alimentação, água, abrigo, equipamentos de proteção, produção, crescimento populacional e expedições devem permanecer em equilíbrio. Eventos ambientais podem comprometer um plano estável e forçar uma realocação de recursos.
A perspectiva se aproxima mais de um jogo de construção de cidades para fins de sobrevivência do que de um gerador de histórias com foco em personagens. Sua conexão com RimWorld vem do gerenciamento repetido de crises e da reconstrução após contratempos.
Como Endzone se compara a RimWorld
- Compartilhado: Sobrevivência da colônia, colonos, construção de bases, comida, água, cadeias de recursos, atribuição de trabalho, pesquisa, expedições, desastres, recuperação e jogo em mundo aberto.
- Diferente: Endzone aborda temas como construção de cidades pós-apocalípticas, radiação, clima tóxico, seca, gestão populacional e logística de expedições.
- Escolha esta opção se: Catástrofes ambientais e recuperação de assentamentos são os seus desafios preferidos.
11. Settlement Survival
Correspondência mais próxima de: Construção de assentamentos de sobreviventes, atribuição de tarefas, suprimentos limitados, plantações, caça, coleta, rotas comerciais, terraformação e expansão. Desenvolvedor: Estúdio Gleamer Editoras: Team17 e Gleamer Studio Data de lançamento: 11 de outubro de 2021 Modo: Um jogador Gêneros: Estratégia e simulação
Settlement Survival acompanha sobreviventes em busca de um novo lar que desenvolvem uma cidade por meio da coleta de recursos, da produção de comida, da construção, do comércio e da gestão da população.
Os cidadãos exercem atividades em diversos setores, como agricultura, caça, coleta, manufatura, transporte e serviços. A expansão exige o equilíbrio entre mão de obra, suprimentos, saúde, moradia e novas necessidades de produção.
O jogo acompanha o desenvolvimento do assentamento em uma escala maior do que RimWorld e dá menos ênfase à psicologia individual. Ele se destaca no crescimento econômico e no planejamento da produção.
Como Settlement Survival se compara com RimWorld
- Compartilhado: Simulação de colônia, sobreviventes, empregos, recursos, agricultura, caça, coleta, produção, saúde, comércio, sobrevivência e desenvolvimento em mundo aberto.
- Diferente: Settlement Survival é um jogo de construção de cidades focado no crescimento populacional, manipulação do terreno, rotas comerciais e cadeias de suprimentos em escala urbana.
- Escolha esta opção se: Expandir uma cidade voltada para a produção importa mais do que as histórias individuais de seus colonos.
12. Valheim
Mais parecido em: sobrevivência procedural, coleta de recursos, crafting, construção de bases, comida, preparação para o ambiente, combate, exploração e histórias criadas pelos jogadores Desenvolvedora: Iron Gate AB Publicadora: Coffee Stain Publishing Data de lançamento: 2 de fevereiro de 2021 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Ação, aventura e indie
Valheim não é um jogo de gestão de colônia, mas mantém a relação entre preparação, abrigo, recursos, ambiente e sobrevivência emergente.
Os jogadores coletam materiais, constroem assentamentos, estabelecem produção, preparam alimentos, fabricam equipamentos, navegam, exploram biomas e lutam contra chefes. Grupos cooperativos dividem naturalmente as responsabilidades de construção, agricultura, exploração, transporte e combate.
O jogador controla diretamente um personagem, em vez de atribuir tarefas aos colonos. Valheim é, portanto, mais relevante para jogadores de RimWorld que valorizam projetos de base e histórias de sobrevivência sem roteiro definido, em vez da microgestão de colonos.
Como Valheim se compara a RimWorld
- Compartilhado: Sobrevivência, mundo gerado proceduralmente, construção de bases, recursos, criação de itens, comida, agricultura, riscos ambientais, ataques, progressão tecnológica e histórias emergentes.
- Diferente: Valheim é um jogo de ação e sobrevivência em terceira pessoa com controle direto do personagem, modo cooperativo online, navegação, chefões e mitologia nórdica.
- Escolha esta opção se: Você quer vivenciar a história de sobrevivência e construir em colaboração com seus amigos.
Qual alternativa de RimWorld você deve jogar primeiro?
Escolha de acordo com o atributo do RimWorld que você mais deseja preservar:
- Simulação de mundo gerado e assentamento mais profunda: Dwarf Fortress
- Gerenciamento acessível de colonos e construção de castelos em 3D: Going Medieval
- Drama de ficção científica a bordo de naves modulares: Space Haven
- Física, calor, gases e infraestrutura: Oxygen Not Included
- Desejos e relações pessoais dos moradores da vila: Founders’ Fortune
- Sobrevivência em equipe em mundo aberto e histórias emergentes: Kenshi
- Colônia zumbi em mapas do mundo real: Infection Free Zone
- Engenharia hídrica e preparação para secas: Timberborn
- Planejamento em larga escala de sistemas de suporte à vida em Marte: Surviving Mars
- Sobrevivência ambiental pós-apocalíptica: Zona final
- Crescimento urbano focado na produção: Settlement Survival
- Sobrevivência cooperativa direta e construção de base: Valheim
Outras alternativas relevantes ao RimWorld
Vários outros jogos correspondem a partes mais específicas do perfil de RimWorld:
- Land of the Vikings combina liderança de vilarejo, sobrevivência, gestão de recursos, conflitos sociais, economia e crescimento do assentamento em um cenário viking.
- Blacksmith Master foca em gestão de oficina, mineração, cadeias de produção, supervisão de trabalhadores, design de produtos, vendas e expansão econômica.
- Colony Survival combina construção em primeira pessoa, distribuição de trabalhos entre colonos, produção de comida, pesquisa, guardas, ataques noturnos de monstros e co-op online.
- Judgment é um thriller policial de ação e aventura, e não uma simulação de colônia, então sua relevância se limita às consequências cinematográficas e aos eventos guiados pelos personagens, e não à proposta central de gestão de RimWorld.
Como escolhemos estes jogos
Procuramos jogos de PC cujos preços acompanhamos que tratam deste tema e jogos que compartilham pelo menos quatro das tags de usuário do Steam mais características de RimWorld, verificadas em 7 de outubro de 2026. A ordem segue o quanto os sistemas principais de cada jogo se aproximam de RimWorld, não a popularidade.
Perguntas
Qual é o jogo mais parecido com RimWorld?
Dwarf Fortress é a alternativa mais próxima no geral porque combina cidadãos individuais, necessidades, habilidades, relações, saúde, distribuição de tarefas, construção, produção, comércio, combate, mundos gerados e história emergente.
Que tipo de jogo é RimWorld?
RimWorld é um jogo de simulação de colônia de ficção científica, gestão, sobrevivência, estratégia e sandbox. Seus sistemas característicos incluem colonos individuais, psicologia, saúde, prioridades de trabalho, construção de base, recursos, pesquisa, combate, facções, eventos aleatórios, narradores controlados por IA e mods.
Quais alternativas têm colonos individuais?
Dwarf Fortress, Going Medieval, Space Haven, Oxygen Not Included, Founders' Fortune, Surviving Mars, Endzone e Infection Free Zone simulam, em graus diferentes, cidadãos, membros da tripulação, trabalhadores ou sobreviventes individuais.
Qual alternativa tem a simulação mais profunda?
Dwarf Fortress tem a simulação de mundo gerado e de cidadãos mais profunda. Oxygen Not Included oferece a simulação de infraestrutura física mais profunda, enquanto RimWorld continua mais acessível para histórias de colônia guiadas pelos personagens.
Qual alternativa tem a melhor construção de base?
Going Medieval oferece a construção de fortalezas em três dimensões mais forte. Space Haven oferece o design modular de naves mais forte, enquanto Timberborn é especializado em assentamentos verticais, sistemas de água e modificação do terreno.
Quais alternativas focam na psicologia dos colonos?
RimWorld, Dwarf Fortress, Founders' Fortune, Going Medieval, Space Haven e Oxygen Not Included tratam pensamentos, humor, estresse, desejos, relações, conforto ou necessidades pessoais como sistemas que afetam o jogo.
Dwarf Fortress é parecido com RimWorld?
Sim. Os dois geram histórias a partir de habitantes individuais, distribuição de tarefas, necessidades, relações, ferimentos, construção, produção, combate, comércio e eventos inesperados. Dwarf Fortress simula uma história gerada mais ampla e tem sistemas mais densos.
Going Medieval é parecido com RimWorld?
Sim. Os dois giram em torno de colonos individuais, prioridades de trabalho, necessidades, humor, comida, criação, armazenamento, pesquisa, ataques, ferimentos e design da base. Going Medieval adiciona terreno em 3D e construção vertical de castelos.
Qual alternativa é melhor para colônias de ficção científica?
Space Haven é o mais próximo em drama de tripulação individual e construção em blocos. Oxygen Not Included é mais forte em engenharia, enquanto Surviving Mars oferece planejamento de assentamentos planetários em escala maior.
Qual alternativa tem co-op?
Valheim e Colony Survival oferecem jogo cooperativo direto. RimWorld e a maioria das recomendações de gestão de colônia mais próximas foram criados como simulações single-player.