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Delta bringt Online-Mehrspieler für Nintendo-DS-Spiele

Delta 1.7 fügt Nintendo DS-Online-Multiplayer auf iPhone und iPad über Community-WFC-Server hinzu, mit einfacher Serverauswahl und ohne Jailbreak.

Aus dem englischen Artikel übersetzt. English

Delta unterstützt auf iPhone und iPad den Online-Mehrspielermodus in kompatiblen Nintendo-DS-Spielen. Ab Delta 1.7 können sich Spieler über von der Community betriebene Server für die Nintendo Wi-Fi Connection wie Wiimmfi, WiiLink WFC und AltWFC verbinden. Delta übernimmt die DNS-Auswahl in den eigenen Einstellungen, sodass Nutzer die systemweite DNS-Konfiguration des Geräts nicht manuell ändern müssen.

Diese Funktion gilt für Nintendo DS-Spiele, die ursprünglich die Nintendo Wi-Fi Connection nutzten. Je nach Titel und den Fähigkeiten des ausgewählten Community-Servers können unterstützte Online-Funktionen wie Rennen, Kämpfe, Tauschen oder der Besuch anderer Spieler wiederhergestellt werden. Spiele, die nie Online-Spiele unterstützt haben, erhalten dadurch nicht automatisch einen Mehrspielermodus.

Delta DS Multiplayer im Überblick

FrageAktuelle Antwort
Unterstützt Delta DS-Onlinespiel?Ja, ab Delta 1.7
Unterstützte DienstartNintendo-WFC-Server der Community
Standardmäßige ServerauswahlWiimmfi, WiiLink WFC und AltWFC
Unterstützung eigener ServerJa, über einen eigenen DNS-Wert
Manuelle DNS-Änderung am iPhone nötigNein
Jailbreak nötigNein
Internetverbindung nötigJa
Spieldateien enthaltenNein
Jedes DS-Spiel unterstütztNein, das Spiel braucht kompatible Online-Funktionen

Wie das Online-Spiel auf dem Nintendo DS in Delta funktioniert

Der ursprüngliche Nintendo Wi-Fi Connection-Dienst ermöglichte es unterstützten Nintendo DS-Spielen, über Nintendos Server zu kommunizieren. Nintendo stellte diesen Dienst für DS- und Wii-Software am 20. Mai 2014 ein. Die Abschaltung entfernte jedoch nicht den in den einzelnen Spielen enthaltenen Netzwerkcode, wodurch der Betrieb von Community-Servern als Ersatz möglich war.

Delta verbindet das emulierte Spiel mit einem dieser Ersatzdienste. Aus Sicht des Spiels ähnelt der Netzwerkprozess der ursprünglichen Nintendo WFC-Verbindung. Der Community-Server übernimmt das Matchmaking und titelspezifische Online-Funktionen, die er erfolgreich nachgebildet hat.

Die Unterstützung kann je nach Spiel und Server variieren. Ein Titel kann zwar eine Verbindung herstellen, aber nur einige Funktionen können wiederhergestellt werden, oder es kann eine titelspezifische Konfiguration erfordern, die von der Server-Community verwaltet wird. Delta stellt die Verbindungsroute bereit, hat aber keine Kontrolle über jeden Server, jedes Spielprotokoll oder jede Spielerpopulation.

Wie man den DS-Online-Mehrspielermodus in Delta aktiviert

1. Delta 1.7 oder neuer installieren

Installiere Delta 1.7 oder neuer.

Ist ein älterer Build installiert, erscheinen die Serveroptionen für den Mehrspielermodus möglicherweise nicht. Aktualisiere über denselben autorisierten Vertriebsweg, über den du die App installiert hast.

2. Fügen Sie die erforderlichen DS-Dateien hinzu.

Delta bietet keine Nintendo DS-Spiele an. Benutzer müssen ihre eigene kompatible Spieldatei importieren. Einige DS-Emulationsfunktionen benötigen außerdem Systemdateien von der Hardware des Benutzers.

Die rechtlichen Bestimmungen zur Erstellung und Verwendung von Backups variieren je nach Rechtsordnung. Das Herunterladen urheberrechtlich geschützter Spielabbilder oder Firmware von nicht autorisierten Websites kann eine Urheberrechtsverletzung darstellen. Die Verfügbarkeit von Delta berechtigt nicht zum Bezug von Nintendo-Software von Dritten.

3. Wähle einen Nintendo WFC-Server aus

Öffne die Einstellungen von Delta und suche die Option für den Nintendo DS-Online-Mehrspielermodus oder den Nintendo WFC-Server. Delta 1.7 bietet drei Standardoptionen:

  • Wiimmfi, mit DNS 167.235.229.36
  • WiiLink WFC, angegeben mit DNS 5.161.56.11
  • AltWFC, angegeben mit DNS 172.104.88.237

Delta erlaubt auch einen benutzerdefinierten DNS-Wert für einen anderen kompatiblen Dienst.

Die Adressen können sich ändern. Verwenden Sie die aktuellen, in Delta integrierten Werte oder die offiziellen Anweisungen des ausgewählten Dienstes, anstatt eine alte Adresse aus einer anderen Anleitung zu kopieren.

4. Starten Sie ein onlinekompatibles Spiel.

Starten Sie ein DS-Spiel mit Nintendo Wi-Fi Connection-Funktionen und rufen Sie anschließend das normale Online-Menü auf. Die Menübezeichnungen variieren je nach Spiel.

Das Spiel führt möglicherweise einen Verbindungstest durch, fordert ein Profil an oder erstellt einen Freundescode. Folgen Sie den Anweisungen im Spiel, da Delta zwar den Netzwerkpfad bereitstellt, aber nicht die Benutzeroberfläche des Spiels ersetzt.

5. Mit dem anderen Spieler abstimmen.

Alle Teilnehmer derselben Session sollten einen kompatiblen Community-Server und einen unterstützten Spiel-Build nutzen. Bei manchen Titeln muss man außerdem Freundescodes austauschen oder einen bestimmten Punkt im Spiel erreichen, bevor Online-Funktionen verfügbar werden.

Delta zeigt eine Benachrichtigung an, wenn eine Verbindung zu Nintendo WFC hergestellt oder die Verbindung getrennt wird. Während einer Mehrspieler-Sitzung sind das Pausieren und ausgewählte Emulatorfunktionen deaktiviert, um die Verbindung zu schützen.

Welche DS-Spiele funktionieren online?

Laut Delta können onlinefähige DS-Spiele die Community-Server-Funktion nutzen. Häufig genannte Beispiele sind Nintendo DS-Teile der Reihen Mario Kart, Pokémon und Animal Crossing.

Diese Aussage bedarf zweier Einschränkungen:

  1. Das Originalspiel muss internetbasierte Nintendo WFC-Funktionen unterstützen. Ein Spiel, das nur lokales drahtloses Spielen unterstützt, ist nicht automatisch kompatibel.
  2. Der Community-Server muss das Protokoll des Spiels unterstützen. Die Restaurierung kann partiell, experimentell oder nicht möglich sein.

Beispiele für Funktionen, die ein kompatibles Spiel bereitstellen kann, sind:

  • Online-Rennen
  • Schlachten
  • Handel
  • Freundescode-Sitzungen
  • Besuch der Stadt oder des gemeinsamen Bereichs eines anderen Spielers
  • Ranglisten oder herunterladbare Datensätze, sofern vom Server wiederhergestellt

Die Anzahl der aktiven Spieler beeinflusst auch die Spielersuche. Ein technisch unterstütztes Spiel findet möglicherweise nicht sofort einen öffentlichen Gegner, wenn nur wenige Spieler online sind.

Online-Spiele unterscheiden sich vom lokalen drahtlosen Mehrspielermodus.

Nintendo DS-Spiele nutzten mehrere Mehrspielersysteme. Delta 1.7 stellte insbesondere den Zugriff auf internetbasierte Nintendo WFC-Funktionen über externe Server wieder her.

Dies sollte nicht verwechselt werden mit:

  • Lokaler drahtloser Mehrspielermodus: Benachbarte DS-Systeme kommunizieren direkt miteinander.
  • Herunterladen und spielen: Ein System sendet vorübergehend einen Teil des Spiels an ein anderes System.
  • Lokales Spielen mit Einzelkassette: Mehrere Spieler in der Nähe nehmen mit einem einzigen Exemplar teil.
  • Nintendo WFC: Die Spieler kommunizieren über einen Internetdienst.

Die Online-Funktion von Delta bedeutet nicht, dass lokales Drahtlosspiel, Download-Spiel oder jede Peer-to-Peer-Funktion emuliert wird. Prüfe in der aktuellen Delta-Dokumentation, welche Funktion ein Spiel genau braucht.

Bleibt die Multiplayer-Verbindung im Hintergrund bestehen?

Delta 1.7 hält die Online-Verbindung bis zu 30 Sekunden lang aufrecht, nachdem die Anwendung in den Hintergrund gewechselt ist. Diese begrenzte Kulanzzeit kann bei kurzen Unterbrechungen helfen, gewährleistet aber kein sicheres Wechseln zwischen Apps während eines Spiels.

iOS kann eine Anwendung anhalten, Speicher freigeben oder Netzwerkaktivitäten unterbrechen. Für eine stabilere Sitzung:

  • Delta sollte im Vordergrund bleiben.
  • Unnötige Energiesparbeschränkungen deaktivieren.
  • Verwenden Sie eine stabile WLAN-Verbindung.
  • Vermeiden Sie es, während der Spielersuche oder des aktiven Spiels zwischen Anwendungen zu wechseln.
  • Verhindern, dass der Bildschirm während einer Sitzung gesperrt wird.
  • Prüfen Sie, ob ein VPN, ein gefiltertes Netzwerk oder eine Firewall den Community-Server blockiert.

Mobile Daten funktionieren möglicherweise, aber das Routing durch die Netzbetreiber und instabile Latenzzeiten können zu Verbindungsabbrüchen oder Desynchronisationen führen.

Was hat sich in Delta 1.7 sonst noch geändert?

Der DS-Mehrspielermodus war die wichtigste Neuerung, doch Delta 1.7 brachte auch mehrere andere bedeutende Verbesserungen.

Aktualisierte Nintendo 64-Grafik

Delta stellte seinen N64-Kern auf OpenGL ES 3.0 um und behob damit Grafikprobleme wie schwarze oder fehlende Texturen in verschiedenen Spielen. Es blieb die Option erhalten, OpenGL ES 3.0 für jedes Spiel einzeln zu deaktivieren. Delta 1.7.1 deaktivierte es später standardmäßig für Donkey Kong 64, um Abstürze zu vermeiden.

Screenshots

Dem Pausenmenü wurde eine Screenshot-Option hinzugefügt. Delta kann aufgenommene Bilder auf 1080p hochskalieren, Screenshots einer Controller-Eingabe zuweisen und optional in einem separaten Album speichern.

Controller-Skins und -Hüllen

Spieler können ein Design für die Verwendung mit einem angeschlossenen Controller auswählen, entweder systemweit oder pro Spiel. Neue Layoutoptionen verbessern die Kompatibilität von Designs mit Controller-Hüllen, indem die Position des Pausenmenüs angepasst wird.

Einstellungen pro Spiel

Delta 1.7 fügte ein Kontextmenü für spielspezifische Einstellungen hinzu, darunter das bevorzugte Design, der N64-Rendering-Modus und die in ein DS-Spiel eingelegte Game-Boy-Advance-Cartridge.

Welche Systeme emuliert Delta?

Delta unterstützt mehrere Nintendo-Plattformen durch verschiedene Emulationskerne:

  • Nintendo Entertainment System
  • Super Nintendo Entertainment System
  • Nintendo 64
  • Game Boy und Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Nintendo DS

Die Online-Mehrspielerfunktion des DS ist nicht auf allen emulierten Systemen verfügbar. Andere Plattformen verwenden unterschiedliche Netzwerkstandards, und die offizielle Ankündigung von Delta 1.7 nennt explizit Nintendo-DS-Spiele.

Delta unterstützt außerdem Touchscreen-Controller-Skins, externe Gamecontroller, Speicherstände, Cheats, Synchronisierung und AirPlay-bezogene Arbeitsabläufe. Verfügbarkeit und Verhalten können je nach Kern und Gerät variieren.

Wo ist Delta verfügbar?

Delta wird in unterstützten Märkten über den Apple App Store vertrieben. In der Europäischen Union ist es zudem über AltStore PAL im Rahmen von Apples Regeln für alternative Marktplätze erhältlich.

Für die Anwendung ist kein Jailbreak erforderlich. Die Verfügbarkeit kann je nach Region, Apple-Richtlinien und den aktuellen Vertriebsvereinbarungen des Entwicklers variieren. Daher sollten Nutzer die offizielle Dokumentation von Delta oder AltStore verwenden und nicht auf inoffizielle, neu verpackte Anwendungen zurückgreifen.

Ist Delta Open Source?

Delta wird manchmal als „nicht ganz Open Source“ beschrieben, was eine genauere Erklärung braucht.

Das Delta-Projekt stellt den von Entwicklern erstellten Quellcode öffentlich zur Verfügung, die Anwendung enthält jedoch separate Emulatorkerne und Abhängigkeiten, die jeweils eigenen Lizenzen unterliegen. Daher lässt sich der Lizenzstatus nicht auf eine pauschale Aussage reduzieren, die alle enthaltenen Komponenten und jede Weiterverbreitung abdeckt.

Benutzer, die Code modifizieren oder weiterverbreiten möchten, sollten die Delta-Lizenz und die Lizenz jeder relevanten Abhängigkeit überprüfen, anstatt anzunehmen, dass eine einzige Lizenz für das gesamte Paket gilt.

Fehlerbehebung beim Online-Mehrspielermodus auf dem DS

Die Option für den Online-Server fehlt.

Installiere Delta 1.7 oder neuer, den ersten öffentlichen Build mit Online-Mehrspielermodus für Nintendo DS.

Das Spiel schlägt den Verbindungstest fehl.

  • Bestätigen Sie, dass das Spiel ursprünglich Nintendo WFC unterstützte.
  • Versuchen Sie es mit einem anderen integrierten Server.
  • Überprüfen Sie den aktuellen Status des ausgewählten Servers und die Spielkompatibilität.
  • Deaktivieren Sie vorübergehend ein VPN oder einen restriktiven DNS-Filter.
  • Wechseln Sie zu einer stabilen WLAN-Verbindung.
  • Starten Sie Delta nach dem Serverwechsel neu.

Das Spiel verbindet sich, findet aber keinen anderen Spieler.

Beide Spieler sollten bei Bedarf denselben Community-Dienst, kompatible regionale Spielversionen und die korrekten Ingame-Freundescodes verwenden. Die öffentliche Spielersuche hängt außerdem von anderen aktiven Spielern ab.

Die Sitzung wird nach dem App-Wechsel getrennt.

Kehre schnell zu Delta zurück. Delta 1.7 hält die Verbindung nach dem Wechsel in den Hintergrund nur bis zu 30 Sekunden aufrecht.

Der lokale Mehrspielermodus funktioniert immer noch nicht.

Prüfe, ob der Titel lokales Drahtlosspiel oder Download-Spiel statt Nintendo WFC voraussetzt. Die Internet-Mehrspielerfunktion von Delta bedeutet nicht, dass jeder lokale Kommunikationsmodus des DS unterstützt wird.

Häufig gestellte Fragen

Unterstützt Delta den Online-Mehrspielermodus des Nintendo DS?

Ja. Delta 1.7 hat den Zugang zu Community-Servern für Spiele mit kompatiblen Nintendo-WFC-Funktionen hinzugefügt.

Welche Community-Server sind in Delta integriert?

Die integrierten Optionen von Delta sind Wiimmfi, WiiLink WFC und AltWFC. Zusätzlich lässt sich ein eigener DNS-Server eintragen.

Müssen die DNS-Einstellungen des iPhones geändert werden?

Nein. Delta ermöglicht es Benutzern, den WFC-Server innerhalb der Anwendung auszuwählen.

Beinhaltet Delta auch Nintendo-Spiele?

Nein. Benutzer müssen legal erworbene, kompatible Spieldateien und alle erforderlichen Systemdateien bereitstellen.

Benötigt Delta einen Jailbreak?

Nein. Es kann über autorisierte iOS-Vertriebskanäle installiert werden, sofern verfügbar.

Funktioniert jedes DS-Mehrspielerspiel?

Nein. Das Originalspiel muss internetbasiertes Nintendo WFC unterstützen, und der ausgewählte Community-Server muss dessen Online-Protokoll implementieren.

Endgültige Antwort

Delta 1.7 vereinfachte das Online-Multiplayer-Spielen auf dem Nintendo DS auf iPhone und iPad erheblich. Spieler können in Delta Wiimmfi, WiiLink WFC oder AltWFC auswählen, das Original-Online-Menü eines kompatiblen DS-Spiels starten und sich verbinden, ohne die globalen DNS-Einstellungen des Telefons ändern zu müssen.

Diese Funktion nutzt unabhängige Community-Server anstelle des eingestellten Nintendo-Dienstes. Kompatibilität, Spielersuche und wiederhergestellte Funktionen variieren daher je nach Spiel und Server. Delta stellt den Emulator und die Verbindungseinstellungen bereit, beinhaltet aber keine Spiele, umgeht keine Urheberrechtsbestimmungen und garantiert keine Unterstützung für lokale drahtlose Verbindungen und Download Play.

Fragen

Unterstützt Delta den Online-Mehrspielermodus für Nintendo DS?

Ja. Delta 1.7 hat das Online-Spiel für kompatible Nintendo DS-Spiele über von der Community gehostete Nintendo WFC-Server hinzugefügt.

Welche Server kann Delta für den DS-Mehrspielermodus verwenden?

Delta bietet standardmäßig Wiimmfi, WiiLink WFC und AltWFC an und ermöglicht außerdem die Verwendung eines benutzerdefinierten DNS-Servers.

Muss man ein iPhone jailbreaken, um Delta nutzen zu können?

Nein. Delta wird in unterstützten Regionen über den Apple App Store und in der Europäischen Union über AltStore PAL vertrieben.

Sind in Delta Nintendo-Spiele oder ROMs enthalten?

Nein. Benutzer müssen ihre eigenen kompatiblen Spieldateien und die erforderlichen Nintendo DS-Systemdateien bereitstellen.

Kann Delta den lokalen drahtlosen Mehrspielermodus des DS nutzen?

Delta 1.7 hat internetbasierte Nintendo WFC-Funktionen hinzugefügt. Es bildet jedoch nicht alle lokalen drahtlosen Funktionen oder Download-Play-Funktionen nach, die von Nintendo DS-Spielen verwendet werden.

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