gamekeys.deals
IT

Giochi simili

I 12 migliori giochi come Phasmophobia per un horror cooperativo

Dodici giochi come Phasmophobia in cui le squadre esplorano luoghi ostili, raccolgono prove con strumenti dedicati e interpretano il soprannaturale.

Cover art of Phasmophobia

Tradotto dall'articolo in inglese. English

I migliori giochi come Phasmophobia uniscono molto più di multigiocatore e jump scare. Un'alternativa valida deve spingere i giocatori a entrare in un luogo ostile, raccogliere informazioni con strumenti specializzati, interpretare comportamenti soprannaturali, comunicare nell'incertezza, completare obiettivi e sopravvivere abbastanza a lungo da andarsene.

Alternativa più vicina in assoluto: Demonologist Miglior gioco di esorcismo co-op più rapido: DEVOUR Miglior horror di gruppo basato sugli enigmi: Labyrinthine Miglior simulazione di lavoro paranormale in solitaria: The Mortuary Assistant

Quali sono le caratteristiche che rendono un gioco simile a Phasmophobia?

Phasmophobia è un gioco investigativo horror psicologico in prima persona sviluppato e pubblicato da Kinetic Games. Da uno a quattro giocatori entrano in luoghi infestati, utilizzano attrezzature per la caccia ai fantasmi, raccolgono prove, identificano l’entità, completano obiettivi opzionali, gestiscono il rischio e cercano di sopravvivere all’incarico.

Una valida alternativa a Phasmophobia dovrebbe possedere diverse caratteristiche distintive:

  • Indagine collaborativa: I giocatori raccolgono informazioni insieme anziché affidarsi esclusivamente al combattimento.
  • Raccolta delle prove: Strumenti, oggetti, cambiamenti ambientali, suoni, comportamenti o indizi visivi rivelano la minaccia.
  • Identificazione dell’entità: Le osservazioni devono essere confrontate con la possibile presenza di fantasmi, demoni, mostri o forze ostili.
  • Attrezzature specializzate: Telecamere, rilevatori, luci, oggetti rituali, dispositivi di comunicazione o strumenti di difesa supportano compiti specifici.
  • Comportamento della minaccia incerto: Il pericolo non si manifesta né reagisce esattamente allo stesso modo in ogni partita.
  • Rischio in aumento: rimanere al chiuso produce maggiori prove o progressi, ma aumenta anche l’esposizione agli attacchi.
  • Coordinamento tramite comando vocale: I compagni di squadra si scambiano informazioni su posizione, osservazioni, obiettivi, avvertimenti e necessità di equipaggiamento.
  • Investigatori vulnerabili: Nascondersi, scappare, posizionarsi strategicamente o comprendere le regole è spesso più sicuro che affrontare uno scontro diretto.
  • Struttura contrattuale o di missione: Ogni sessione ha una posizione, un insieme di attività, una condizione di completamento e un’uscita.
  • Spazi oscuri in prima persona: La visibilità limitata, gli indizi sonori, le stanze, i corridoi e i dettagli ambientali contribuiscono a creare tensione.
  • Rigiocabilità: Mappe, stati dei puzzle, entità, obiettivi, decisioni umane o layout generati variano tra una sessione e l’altra.
  • Fattibilità individuale e di gruppo: Le alternative pertinenti consentono ai ricercatori di giocare da soli o di condividere l’esperienza con altri.

Nessun gioco riproduce esattamente il diario dei fantasmi, le combinazioni di prove, il sistema di sanità mentale, la progressione dell’equipaggiamento, le regole delle cacce e il ciclo di contratti a quattro giocatori di Phasmophobia. I giochi qui sotto sono ordinati in base a quanto condividono indagine, minacce soprannaturali, cooperazione, equipaggiamento, incertezza e sopravvivenza.

Giochi come Phasmophobia in sintesi

GiocoPunti in comune più fortiDifferenza principaleIdeale per
DemonologistIndagine a quattro giocatori, identificazione delle entità, equipaggiamento, esorcismo, luoghi maledettiFinale con esorcismo più marcato e più spettacolo visivoAlternativa più vicina in assoluto
DEVOURHorror a quattro giocatori, obiettivi rituali, aggressività crescente, nascondigli, mappe rigiocabiliMeno analisi delle prove e inseguimenti più rapidiSessioni di esorcismo intense
LabyrinthineCo-op in prima persona, minacce soprannaturali, enigmi, oggetti, mappe generate, gruppi numerosiOrientamento nei labirinti invece della classificazione dei fantasmiHorror di gruppo basato sugli enigmi
The Outlast TrialsObiettivi a quattro giocatori, stealth, strumenti limitati, inseguimenti, progressione, horror psicologicoCompletare prove invece di indagareCo-op incentrata sulla fuga
Dead by DaylightLavoro di squadra tra quattro sopravvissuti, minaccia incerta, obiettivi, perk, partite ripetuteKiller controllato da un giocatore e PvP asimmetricoHorror competitivo
The Mortuary AssistantIdentificazione del soprannaturale, procedura rituale, lavoro in prima persona, finali multipliAmbientazione in un obitorio per giocatore singoloSimulazione di lavoro paranormale in solitaria
Five Nights at Freddy’sStrumenti di sorveglianza, identificazione delle minacce, risorse limitate, pressione in prima personaUfficio fisso e notti per giocatore singoloMonitoraggio e riconoscimento degli schemi
Amnesia: The Dark DescentVulnerabilità in prima persona, enigmi, oscurità, suoni, inseguimenti, indagineHorror in un castello per giocatore singolo guidato dalla storiaEsplorazione d’atmosfera senza difese
Resident Evil 7 BiohazardHorror in prima persona, indagine ambientale, enigmi, casa ostile, sopravvivenzaCombattimento e campagna scrittaSurvival horror cinematografico
DarkwoodMinacce incerte, esplorazione, prove, preparazione, sopravvivenza, incontri che cambianoVisuale dall’alto e ciclo giorno-notteHorror sistemico in solitaria
GET EVENIndagine in prima persona, ricostruzione dei ricordi, prove, mistero, horror psicologicoThriller narrativo con sparatorieIndagine guidata dalla storia
SOMAEsplorazione in prima persona, mistero, entità ostili, prove ambientali, horror psicologicoStoria di fantascienza per giocatore singoloAtmosfera esistenziale

1. Demonologist

Più simile per: indagini cooperative sui fantasmi, raccolta di prove, identificazione delle entità, equipaggiamento specializzato, luoghi maledetti, obiettivi facoltativi ed esorcismo Sviluppatore ed editore: Clock Wizard Games Data di uscita: 27 marzo 2023 Modalità: giocatore singolo, cooperativa, multigiocatore e cooperativa online Generi: azione, avventura e indie

Demonologist è l’alternativa più vicina in assoluto perché conserva lo schema di indagine centrale: entrare in un luogo maledetto, usare l’equipaggiamento, osservare l’attività paranormale, stabilire il tipo di entità e completare un esorcismo.

Gli strumenti di raccolta delle prove suddividono le responsabilità all’interno del team. Un investigatore può sorvegliare una stanza mentre un altro trasporta l’attrezzatura di rilevamento, cerca obiettivi secondari o prepara la fase successiva dell’operazione.

Demonologist punta di più su spaventi ambientali scriptati e sull’esorcismo come obiettivo finale. Phasmophobia dà al processo di identificazione e al diario delle prove un ruolo più centrale in tutta la sua struttura a contratti.

Come si confronta Demonologist con Phasmophobia

  • Condiviso: Horror in prima persona, cooperativa da uno a quattro giocatori, indagine sui fantasmi, prove, equipaggiamento, identificazione di entità, luoghi maledetti, comunicazione, obiettivi opzionali e contratti rigiocabili.
  • Diverso: Il demonologo pone l’accento sulle manifestazioni visive, sui temi demoniaci, sulla personalizzazione dei rifugi e sui compiti espliciti di esorcismo.
  • Sceglilo se: desideri la struttura più vicina per la caccia ai fantasmi, con una conclusione rituale più intensa.

2. DEVOUR

Più simile per: horror cooperativo a quattro giocatori, obiettivi rituali, aggressività crescente dell’entità, comunicazione, raccolta di oggetti, nascondersi e sopravvivenza Sviluppatore ed editore: Straight Back Games Data di uscita: 28 gennaio 2021 Modalità: giocatore singolo, cooperativa, multigiocatore e cooperativa online Generi: azione e indie

DEVOUR porta da uno a quattro giocatori in luoghi controllati da cultisti posseduti. Le squadre cercano gli oggetti necessari, eseguono le fasi del rituale, rianimano gli alleati, evitano l’entità e completano l’esilio prima che tutti vengano presi.

Ogni azione riuscita rende la minaccia più aggressiva. Il gruppo deve quindi decidere quando cercare, preparare gli oggetti, rimanere unito, dividersi i compiti o tentare un altro passo del rituale.

Il ciclo principale è più veloce e meno investigativo rispetto a Phasmophobia. DEVOUR si concentra sul completamento oggettivo e sull’escalation della caccia piuttosto che sull’identificazione di un fantasma sconosciuto attraverso molteplici categorie di prove.

Come DEVOUR si confronta con Phasmophobia

  • Condiviso: Horror da uno a quattro giocatori, cooperativa online, ambientazioni oscure in prima persona, minacce soprannaturali, equipaggiamento o oggetti rituali, comunicazione, pericolo crescente, rianimazioni e missioni rigiocabili.
  • Diverso: DEVOUR si concentra sugli obiettivi dell’esorcismo, sull’inseguimento aggressivo, sulla consegna degli oggetti e sulla sopravvivenza, piuttosto che sulla classificazione dei fantasmi.
  • Sceglilo se: Il tuo gruppo preferisce round più veloci e inseguimenti più implacabili.

3. Labyrinthine

Più simile per: horror cooperativo in prima persona, creature sovrannaturali, risoluzione di enigmi, raccolta di oggetti, comunicazione, mappe generate e sopravvivenza di gruppo Sviluppatore ed editore: Valko Game Studios Data di uscita: 18 agosto 2023 Modalità: giocatore singolo, cooperativa, multigiocatore e cooperativa online Generi: azione, avventura e indie

Labyrinthine supporta fino a otto giocatori online tra una modalità storia e casi generati proceduralmente. Le squadre esplorano labirinti, risolvono enigmi, raccolgono oggetti, imparano le regole delle creature e cercano le uscite.

Minacce diverse richiedono risposte diverse. Capire se nascondersi, rimanere in silenzio, evitare la visuale, muoversi con cautela o utilizzare un oggetto specifico diventa conoscenza operativa per il gruppo.

Phasmophobia solitamente richiede alla squadra di identificare e documentare un fantasma prima di andarsene. Labyrinthine pone maggiore enfasi sulla navigazione, sugli enigmi, sulla fuga e sulla struttura del labirinto generata.

Come si confronta Labyrinthine con Phasmophobia

  • Condiviso: Horror in prima persona, cooperativa online, minacce soprannaturali, enigmi, raccolta di oggetti, comunicazione, pericoli imprevedibili, investigazione e sessioni rigiocabili.
  • Diverso: Labyrinthine è pensato per gruppi numerosi e si concentra su labirinti, fughe, casi procedurali e regole di sopravvivenza specifiche per ogni creatura.
  • Sceglilo se: Il tuo gruppo desidera enigmi e giochi di orientamento, oltre a inseguimenti soprannaturali.

4. The Outlast Trials

Corrispondenza più vicina per: Horror psicologico per quattro giocatori, missioni a obiettivi, furtività, inseguimento, strumenti limitati, salvataggi di squadra, progressione e vulnerabilità in prima persona Sviluppatore e editore: Barili rossi Data di rilascio: 18 maggio 2023 Modalità: Modalità giocatore singolo, cooperativa, multigiocatore e cooperativa online Generi: Azione, avventura e indie

The Outlast Trials porta singoli giocatori o squadre all’interno di esperimenti psicologici in cui gli obiettivi vanno completati mentre inseguitori pericolosi controllano l’ambiente.

I giocatori possono coordinare percorsi, diversivi, nascondigli, rianimazioni e strumenti limitati. La progressione del personaggio modifica le opzioni di supporto senza trasformare il gruppo in una squadra di combattimento convenzionale.

Il gioco sostituisce la deduzione paranormale con processi predefiniti e minacce umane. Il suo legame con Phasmophobia nasce dal lavoro di squadra in prima persona, in una situazione di vulnerabilità, sotto un inseguimento incerto.

Come si confrontano The Outlast Trials e Phasmophobia?

  • Condiviso: Modalità cooperativa da uno a quattro giocatori, horror psicologico in prima persona, PvE, missioni a obiettivi, comunicazione, nascondigli, strumenti limitati, rianimazioni, progressione e rigiocabilità.
  • Diverso: The Outlast Trials si concentra su esperimenti di furtività, inseguitori, potenziamenti del personaggio e punteggi delle prove, piuttosto che su prove soprannaturali.
  • Sceglilo se: Riuscire a sfuggire ai nemici in gruppo è più importante che identificarli.

5. Dead by Daylight

Corrispondenza più vicina per: lavoro di squadra di quattro sopravvissuti, pressione oggettiva, posizione incerta della minaccia, vantaggi, salvataggi, inseguimento, partite ripetute e orrore Sviluppatore e editore: Behaviour Interactive Inc. Data di rilascio: 14 giugno 2016 Modalità: PvP, cooperativa, multigiocatore, PvP online e cooperativa online Genere: Azione

Dead by Daylight mette quattro Sopravvissuti contro un Killer in partite multigiocatore asimmetriche. I Sopravvissuti riparano generatori, salvano i compagni, si nascondono, distraggono il Killer e cercano di fuggire.

Le informazioni sono incomplete. I giocatori utilizzano segnali sonori e visivi, vantaggi, conoscenza della mappa e comportamento dei compagni di squadra per dedurre la posizione dell’Assassino e la sua probabile strategia.

La minaccia è controllata da un altro giocatore anziché da un’IA investigativa. Non c’è un registro delle prove né un sistema di identificazione dei fantasmi, ma l’imprevedibilità umana crea un forte gioco del gatto col topo che aumenta la rigiocabilità.

Come Dead by Daylight si confronta con Phasmophobia

  • Condiviso: Cooperazione a quattro giocatori, horror, completamento degli obiettivi, pericolo nascosto, salvataggi, comunicazione, informazioni limitate, vantaggi, sessioni ripetute e fuga.
  • Diverso: Dead by Daylight è un gioco PvP asimmetrico con un Killer controllato da un giocatore umano, Sopravvissuti in terza persona e senza fase investigativa.
  • Sceglilo se: L’orrore competitivo e l’imprevedibile opposizione umana attraggono più della raccolta di prove.

6. The Mortuary Assistant

Corrispondenza più vicina per: Indagini sul soprannaturale, lavoro procedurale, identificazione di entità, strumenti rituali, simulazione in prima persona, attività demoniaca e finali multipli Sviluppatore: DarkStone Digital Editore: DreadXP Data di rilascio: 2 agosto 2022 Modalità: Giocatore singolo Generi: Avventura, simulazione, indie e puzzle

The Mortuary Assistant unisce le procedure di un obitorio all’indagine soprannaturale. Il giocatore imbalsama i corpi, osserva i disturbi, identifica la presenza demoniaca ed esegue il corretto procedimento di esilio.

Le attività di routine diventano contesti probatori. Segni, eventi, oggetti, tempistiche e cambiamenti nell’ambiente possono aiutare a determinare cosa sta accadendo, mentre gli strumenti occulti supportano l’identificazione finale.

L’esperienza è pensata per un singolo giocatore e segue un percorso narrativo più strutturato. Il suo legame più forte con Phasmophobia risiede nella trasformazione delle prove paranormali in una decisione procedurale di esorcismo.

Come si confronta The Mortuary Assistant con Phasmophobia

  • Condiviso: Horror soprannaturale in prima persona, indagine, interpretazione delle prove, strumenti specialistici, identificazione di entità, procedure rituali, eventi ambientali, mistero e rigiocabilità.
  • Diverso: The Mortuary Assistant è un simulatore di obitorio per giocatore singolo con compiti di imbalsamazione, demoni, eventi narrativi e finali multipli.
  • Sceglilo se: Desideri una logica da caccia ai fantasmi all’interno di una simulazione di professione in solitaria focalizzata.

7. Five Nights at Freddy’s

Corrispondenza più vicina per: sorveglianza, monitoraggio in prima persona, potenza limitata, segnali sonori, tracciamento delle minacce, riconoscimento di modelli e crescente pressione notturna Sviluppatore e editore: Scott Cawthon Data di rilascio: 8 agosto 2014 Modalità: Giocatore singolo Generi: Azione, strategia, simulazione e indie

Five Nights at Freddy’s mette il giocatore in un ufficio di sicurezza con telecamere, luci, porte e una riserva di energia limitata.

La sopravvivenza dipende dal monitoraggio di diverse minacce, dall’apprendimento di schemi di movimento, dal riconoscimento di segnali acustici o visivi e dall’impiego delle risorse solo quando necessario.

Il giocatore non può esplorare liberamente né collaborare con una squadra. Il legame con Phasmophobia nasce dall’osservazione mediata dagli strumenti, dai movimenti invisibili, dal rischio crescente e dall’apprendimento del comportamento delle entità notte dopo notte.

Come si confronta Five Nights at Freddy’s con Phasmophobia

  • Condiviso: Horror in prima persona, apparecchiature di sorveglianza, risorse limitate, spazi bui, indizi sonori, posizione incerta della minaccia, schemi comportamentali e pressione rigiocabile.
  • Diverso: Five Nights at Freddy’s utilizza un ufficio fisso, animatronics, notti in singolo giocatore e una gestione difensiva delle risorse.
  • Sceglilo se: Monitorare le minacce da una posizione vulnerabile è la tensione che si desidera.

8. Amnesia: The Dark Descent

Corrispondenza più vicina per: vulnerabilità in prima persona, esplorazione oscura, enigmi ambientali, pericolo legato al suono, nascondersi, pressione psicologica e indagine narrativa Sviluppatore e editore: Giochi di attrito Data di rilascio: 8 settembre 2010 Modalità: Giocatore singolo Generi: Azione, avventura e indie

Amnesia: The Dark Descent porta il giocatore nel castello di Brennenburg con ricordi frammentari, risorse limitate, enigmi ambientali e creature ostili.

L’oscurità, i suoni, le porte, i nascondigli e la conoscenza del percorso influenzano la sopravvivenza. Documenti e spazi rivelano gradualmente la storia del protagonista e la causa più ampia dell’incubo.

Amnesia non include contratti multigiocatore né classificazione delle entità. Riprende Phasmophobia per l’esplorazione in prima persona in un ambiente ostile e per la paura generata da informazioni incomplete.

Amnesia a confronto con Phasmophobia

  • Condiviso: Horror psicologico in prima persona, protagonista vulnerabile, interni bui, indagine, indizi ambientali, enigmi, suono, nascondigli e pressione per la sopravvivenza.
  • Diverso: Amnesia è un gioco di ruolo per giocatore singolo, lineare, ambientato in un castello, con pressione sulla sanità mentale e incontri con mostri predefiniti.
  • Sceglilo se: L’esplorazione lenta in solitaria e il senso di impotenza contano più della raccolta di prove in collaborazione.

9. Resident Evil 7 Biohazard

Corrispondenza più vicina per: Horror in prima persona, indagine ambientale, enigmi, interni ostili, risorse limitate, inseguimento e sopravvivenza. Sviluppatore e editore: CAPCOM Co., Ltd. Data di rilascio: 24 gennaio 2017 Modalità: Giocatore singolo Generi: Azione, sparatutto e avventura

Resident Evil 7 Biohazard si svolge in una fattoria isolata e nei luoghi circostanti, dove documenti, oggetti, enigmi, nemici e dettagli ambientali rivelano cosa è successo.

La prospettiva in prima persona rende porte, corridoi, suoni e incontri ravvicinati elementi di importanza operativa. L’inventario e le risorse curative comportano ulteriori decisioni in merito al rischio e alla preparazione.

Resident Evil 7 include combattimenti e segue una campagna predefinita. Phasmophobia è più sistemico e rigiocabile, con l’identificazione dei nemici come obiettivo centrale piuttosto che la loro sconfitta.

Come Resident Evil 7 si confronta con Phasmophobia

  • Condiviso: Horror in prima persona, case buie, indagine ambientale, enigmi, risorse limitate, indizi sonori, inseguimento, elementi soprannaturali e sopravvivenza.
  • Diverso: Resident Evil 7 è una campagna per giocatore singolo con combattimenti, gestione dell’inventario, boss e una trama predefinita.
  • Sceglilo se: desideri un’esperienza cinematografica in una casa infestata con combattimenti e trama più avvincenti.

10. Darkwood

Corrispondenza più vicina per: minacce incerte, esplorazione, indizi ambientali, preparazione, visione limitata, incontri mutevoli, sopravvivenza e atmosfera opprimente Sviluppatore: Acid Wizard Studio Editori: Hooded Horse e Acid Wizard Studio Data di rilascio: 24 luglio 2014 Modalità: Giocatore singolo Generi: Azione, avventura, RPG e indie

Darkwood divide la sopravvivenza tra l’esplorazione di giorno e le notti passate a difendere un nascondiglio da minacce incerte.

Le risorse raccolte durante il giorno diventano barricate, trappole, strumenti, armi e preparativi per la notte successiva. Un campo visivo limitato mantiene il pericolo parzialmente nascosto anche da una prospettiva dall’alto.

Darkwood non presenta indagini collaborative né attrezzature fantasma. La sua somiglianza risiede nell’incertezza, nell’interpretazione ambientale, nel pericolo mutevole e nella decisione ricorrente di rimanere esposti per poter compiere ulteriori progressi.

Come Darkwood si confronta con Phasmophobia

  • Condiviso: Orrore psicologico, ambientazioni oscure, indagine, entità incerte, decisioni sulle risorse, narrazione ambientale, rigiocabilità, sopravvivenza e rischio crescente.
  • Diverso: Darkwood è un RPG di sopravvivenza per giocatore singolo con visuale dall’alto, che include esplorazione, creazione di oggetti, combattimento, difesa del rifugio e un ciclo giorno-notte.
  • Sceglilo se: La sopravvivenza sistemica e il lento mistero ambientale risultano più attraenti della cooperativa in prima persona.

11. GET EVEN

Più simile per: indagine in prima persona, prove, ricostruzione dei ricordi, mistero, pressione del tempo, horror psicologico e ambienti bui Sviluppatore: The Farm 51 Editore: BANDAI NAMCO Entertainment Data di uscita: 20 giugno 2017 Modalità: giocatore singolo Generi: azione, avventura e indie

GET EVEN segue un protagonista attraverso ricordi ricostruiti legati a una ragazza, una sedia e una bomba.

Prove, dettagli ambientali, registrazioni, tecnologia e una narrazione incerta influenzano la comprensione degli eventi. Indagine e azione in prima persona coesistono all’interno di una struttura da thriller psicologico.

Il gioco è incentrato sulla trama e include sparatorie. A differenza di Phasmophobia, dove mancano i contratti ripetibili, i ruoli cooperativi per l’equipaggiamento e il diario delle entità, conserva l’esperienza di addentrarsi in spazi bui per raccogliere prove incerte.

Come GET EVEN si confronta con Phasmophobia

  • Condiviso: Horror psicologico in prima persona, indagine, prove, mistero, luoghi oscuri, tecnologia, suono, informazioni limitate e scoperta narrativa.
  • Diverso: GET EVEN è un thriller per giocatore singolo con elementi di simulazione della memoria, sparatorie, indagini e una trama predefinita.
  • Sceglilo se: Se cerchi un horror investigativo con una trama misteriosa più avvincente, la tua priorità è un film di questo genere.

12. SOMA

Corrispondenza più vicina per: Horror psicologico in prima persona, indagine ambientale, entità ostili, enigmi, oscurità, suono, mistero e vulnerabilità Sviluppatore e editore: Giochi di attrito Data di rilascio: 22 settembre 2015 Modalità: Giocatore singolo Generi: Azione, avventura e indie

SOMA è ambientato in una struttura di ricerca sottomarina dove macchine, registrazioni, ambienti e sistemi ancora funzionanti rivelano una catastrofe fantascientifica.

Il giocatore esplora, risolve enigmi, evita minacce e ricostruisce le condizioni della struttura. Le informazioni acquisite modificano gradualmente il significato della missione e la situazione del protagonista.

SOMA non offre cooperazione, cicli contrattuali o classificazioni di fantasmi basate su prove. Acquisisce rilevanza attraverso la vulnerabilità in prima persona, l’indagine ambientale e la persistente incertezza sulla natura delle entità incontrate.

Come SOMA si confronta con Phasmophobia

  • Condiviso: Horror psicologico in prima persona, indagine, prove ambientali, entità ostili, enigmi, spazi bui, indizi sonori, vulnerabilità e mistero.
  • Diverso: SOMA è un gioco di fantascienza narrativo per giocatore singolo incentrato sull’identità, la coscienza e una struttura sottomarina.
  • Sceglilo se: La trama esistenziale e l’atmosfera contano più delle missioni multigiocatore rigiocabili.

Quale alternativa a Phasmophobia dovresti giocare per prima?

Scegli in base all’aspetto di Phasmophobia che vuoi ritrovare di più:

  • Ciclo di identificazione dei fantasmi ed esorcismo più vicino: Demonologist
  • Un frenetico horror rituale per quattro giocatori: DEVOUR
  • Puzzle, mappe generate automaticamente e gruppi più numerosi: Labyrinthine
  • Obiettivi stealth in prima persona da giocare con gli amici: The Outlast Trials
  • Un gioco horror competitivo quattro contro uno: Dead by Daylight
  • Lavoro soprannaturale in solitaria e identificazione di entità: The Mortuary Assistant
  • Sorveglianza e monitoraggio dei modelli comportamentali: Five Nights at Freddy’s
  • Esplorazione psicologica impotente: Amnesia: The Dark Descent
  • Horror di sopravvivenza cinematografico in prima persona: Resident Evil 7
  • Sopravvivenza sistemica e mistero ambientale: Darkwood
  • Ricostruzione delle prove narrative: GET EVEN
  • Orrore esistenziale in prima persona: SOMA

Altre alternative pertinenti a Phasmophobia

Diversi altri giochi riprendono aspetti più specifici del profilo di Phasmophobia:

  • Buckshot Roulette offre pressione psicologica in prima persona, informazioni nascoste, strategia con gli oggetti, calcolo del rischio e competizione multigiocatore al posto dell’indagine.
  • Gorilla Tag condivide VR in prima persona, multigiocatore, inseguimenti, gioco sociale basato sulla voce e movimento rapido, ma è soprattutto un gioco online di acchiapparella.
  • Job Simulator condivide VR in prima persona, interazione fisica con gli strumenti e simulazione, ma sostituisce l’indagine horror con la comicità da ufficio.

Come abbiamo scelto questi giochi

Abbiamo cercato giochi PC di cui monitoriamo i prezzi che trattano questo tema e giochi che condividono almeno quattro dei tag utente di Steam più caratteristici di Phasmophobia, verificati il 7 ottobre 2026. L’ordine segue quanto i sistemi principali di ciascun gioco corrispondono a Phasmophobia, non la sua popolarità.

Domande

Qual è il gioco più simile a Phasmophobia?

Demonologist è l'alternativa più vicina in assoluto tra quelle considerate, perché combina co-op da uno a quattro giocatori, indagine in prima persona, equipaggiamento, identificazione delle entità, luoghi maledetti, obiettivi facoltativi, attività imprevedibile ed esorcismo.

Che tipo di gioco è Phasmophobia?

Phasmophobia è un gioco di indagine cooperativo in prima persona di horror psicologico. I suoi sistemi distintivi comprendono equipaggiamento da cacciatore di fantasmi, raccolta di prove, identificazione delle entità, sanità mentale, cacce, obiettivi facoltativi, comunicazione vocale, contratti, progressione ed estrazione.

Quali alternative prevedono l'identificazione di fantasmi o demoni?

Demonologist e The Mortuary Assistant sono quelli che richiedono più direttamente di interpretare e identificare il soprannaturale. Demonologist supporta contratti cooperativi, mentre The Mortuary Assistant usa un turno di lavoro procedurale per giocatore singolo.

Quali alternative supportano la co-op a quattro giocatori?

Demonologist, DEVOUR, The Outlast Trials e Phasmophobia supportano squadre fino a quattro giocatori. Labyrinthine supporta gruppi online più numerosi, mentre Dead by Daylight mette quattro Sopravvissuti che collaborano contro un Killer.

Quale alternativa offre più indagine?

Demonologist è la corrispondenza diretta più forte per l'indagine paranormale cooperativa. The Mortuary Assistant offre la procedura di identificazione in solitaria più forte, mentre GET EVEN offre una ricostruzione narrativa delle prove invece di contratti ripetibili contro i fantasmi.

Qual è l'alternativa migliore per sessioni horror più rapide?

DEVOUR è la scelta più forte, perché l'avanzamento del rituale aumenta di continuo l'aggressività dell'entità e trasforma la preparazione in una pressione da inseguimento sempre maggiore. Dead by Daylight è migliore per partite competitive ripetute.

Demonologist è simile a Phasmophobia?

Sì. Entrambi usano co-op in prima persona, luoghi infestati, equipaggiamento specializzato, prove, identificazione del soprannaturale, obiettivi, comunicazione e attività imprevedibile delle entità. Demonologist punta di più sull'esorcismo e sulle manifestazioni visive.

DEVOUR è simile a Phasmophobia?

Sì, soprattutto per l'horror soprannaturale a quattro giocatori, la comunicazione, la raccolta di oggetti, gli obiettivi, i luoghi ostili e il pericolo crescente delle entità. DEVOUR richiede meno indagine e si concentra di più sul completamento del rituale, sugli inseguimenti e sulla sopravvivenza.

Quali alternative sono le migliori per chi gioca da solo?

The Mortuary Assistant è l'alternativa in solitaria più vicina per il lavoro paranormale. Amnesia, Resident Evil 7, Darkwood, GET EVEN e SOMA offrono un horror per giocatore singolo più guidato dalla storia, con equilibri diversi tra enigmi, combattimento, sopravvivenza e indagine.

Quale alternativa supporta il gruppo più numeroso?

Labyrinthine supporta il gioco online fino a otto giocatori. I suoi casi generati puntano su risoluzione di enigmi, raccolta di oggetti, orientamento nei labirinti e sopravvivenza contro minacce soprannaturali.

Guide scritte e verificate dal team di gamekeys.deals sulla base dei nostri dati sui prezzi e delle condizioni pubblicate dai negozi.

Come controlliamo i prezzi (pagina in inglese)

Ultima revisione