gamekeys.deals
PT

Jogos parecidos

Os 12 melhores jogos como Phasmophobia para terror cooperativo

Doze jogos como Phasmophobia em que equipes entram em locais hostis, coletam evidências com ferramentas especiais e interpretam o sobrenatural.

Cover art of Phasmophobia

Traduzido do artigo em inglês. English

Os melhores jogos como Phasmophobia combinam mais do que multijogador e sustos. Uma alternativa próxima deve fazer os jogadores entrarem em um local hostil, coletarem informações com ferramentas especializadas, interpretarem comportamentos sobrenaturais, se comunicarem em meio à incerteza, cumprirem objetivos e sobreviverem tempo suficiente para sair.

Alternativa mais próxima no geral: Demonologist Melhor jogo de exorcismo co-op mais rápido: DEVOUR Melhor terror em grupo guiado por quebra-cabeças: Labyrinthine Melhor simulação de trabalho paranormal para jogar sozinho: The Mortuary Assistant

O que torna um jogo semelhante a Phasmophobia?

Phasmophobia é um jogo de investigação de terror psicológico em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Kinetic Games. De um a quatro jogadores entram em locais assombrados, usam equipamentos de caça-fantasmas, coletam evidências, identificam a entidade, completam objetivos opcionais, gerenciam riscos e tentam sobreviver ao contrato.

Uma alternativa significativa para Phasmophobia deve compartilhar vários atributos essenciais:

  • Investigação cooperativa: Os jogadores reúnem informações em conjunto, em vez de dependerem apenas do combate.
  • Coleta de evidências: Ferramentas, objetos, mudanças ambientais, sons, comportamentos ou pistas visuais revelam a ameaça.
  • Identificação da entidade: As observações devem ser comparadas com possíveis fantasmas, demônios, monstros ou forças hostis.
  • Equipamentos especializados: Câmeras, detectores, luzes, objetos rituais, dispositivos de comunicação ou ferramentas de defesa desempenham funções distintas.
  • Comportamento de ameaça incerto: O perigo não surge nem reage exatamente da mesma forma em todas as corridas.
  • Risco crescente: Permanecer em casa produz mais evidências ou progresso, ao mesmo tempo que aumenta a exposição a ataques.
  • Coordenação por voz: Os membros da equipe trocam informações sobre localização, observações, objetivos, alertas e necessidades de equipamentos.
  • Investigadores vulneráveis: Esconder-se, fugir, posicionar-se ou compreender as regras costuma ser mais seguro do que o confronto direto.
  • Estrutura contratual ou da missão: Cada sessão possui uma localização, um conjunto de tarefas, uma condição de conclusão e uma saída.
  • Espaços escuros em primeira pessoa: A visibilidade restrita, as pistas sonoras, os cômodos, os corredores e os detalhes ambientais moldam a tensão.
  • Rejogabilidade: Os mapas, estados dos quebra-cabeças, entidades, objetivos, decisões humanas ou layouts gerados variam entre as sessões.
  • Viabilidade individual e em grupo: Alternativas relevantes permitem que os investigadores joguem sozinhos ou partilhem a experiência com outros.

Nenhum jogo reproduz exatamente o diário de fantasmas, as combinações de evidências, o sistema de sanidade, a progressão de equipamento, as regras das caçadas e o ciclo de contratos para quatro jogadores de Phasmophobia. Os jogos abaixo estão classificados pelo quanto se aproximam da investigação, das ameaças sobrenaturais, da cooperação, do equipamento, da incerteza e da sobrevivência.

Jogos como Phasmophobia em resumo

JogoAtributos compartilhados mais fortesPrincipal diferençaIdeal para
DemonologistaInvestigação para quatro jogadores, identificação de entidades, equipamentos, exorcismo, locais amaldiçoadosExorcismo mais impactante e espetáculo visual.Alternativa geral mais próxima
DEVOURTerror para quatro jogadores, objetivos rituais, agressão crescente, esconderijos, mapas rejogáveis.Menos análise de provas e perseguição mais rápida.Sessões intensas de exorcismo
LabyrinthineCooperativo em primeira pessoa, ameaças sobrenaturais, quebra-cabeças, itens, mapas gerados, grupos grandesNavegação em labirinto com classificação de fantasmasTerror em grupo guiado por quebra-cabeças
The Outlast TrialsObjetivos para quatro jogadores, furtividade, ferramentas limitadas, perseguição, progressão, terror psicológicoConclusão do ensaio clínico em vez de investigação.Cooperativo focado em evasão
Dead by DaylightTrabalho em equipe de quatro sobreviventes, ameaça incerta, objetivos, vantagens, partidas repetidasAssassino controlado por humanos e PvP assimétricoTerror competitivo
The Mortuary AssistantIdentificação sobrenatural, procedimento ritualístico, narrativa em primeira pessoa, múltiplos finais.Cenário de necrotério para um jogadorsimulação de trabalho paranormal solo
Five Nights at Freddy’sEquipamentos de vigilância, identificação de ameaças, recursos limitados, pressão em primeira pessoaNoites fixas para escritório e para um jogadorMonitoramento e reconhecimento de padrões
Amnesia: The Dark DescentVulnerabilidade em primeira pessoa, quebra-cabeças, escuridão, som, perseguição, investigaçãoTerror em castelo para um jogador com foco na narrativaexploração atmosférica impotente
Resident Evil 7 BiohazardTerror em primeira pessoa, investigação ambiental, quebra-cabeças, casa hostil, sobrevivênciaCombate e campanha autoralTerror de sobrevivência cinematográfico
DarkwoodAmeaças incertas, exploração, evidências, preparação, sobrevivência, encontros em constante mudança.Perspectiva de cima para baixo e ciclo dia-noiteterror sistêmico solo
GET EVENInvestigação em primeira pessoa, reconstrução de memórias, evidências, mistério, terror psicológicoThriller narrativo com tiroteiosInvestigação baseada em histórias
SOMAExploração em primeira pessoa, mistério, entidades hostis, evidências ambientais, terror psicológico.História de ficção científica para um jogadoratmosfera existencial

1. Demonologista

Mais parecido em: investigação cooperativa de fantasmas, coleta de provas, identificação de entidades, equipamento especializado, locais amaldiçoados, objetivos opcionais e exorcismo Desenvolvedora e publicadora: Clock Wizard Games Data de lançamento: 27 de março de 2023 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Ação, aventura e indie

Demonologist é a alternativa mais próxima no geral porque mantém o padrão central de investigação: entrar em um local amaldiçoado, usar equipamentos, observar a atividade paranormal, determinar o tipo de entidade e realizar um exorcismo.

As ferramentas de coleta de evidências dividem as responsabilidades entre a equipe. Um investigador pode monitorar uma sala enquanto outro carrega equipamentos de detecção, busca por objetivos secundários ou prepara a próxima etapa do contrato.

Demonologist dá mais ênfase a sustos ambientais roteirizados e exorcismos como objetivo final. Phasmophobia confere ao processo de identificação e ao registro de evidências um papel mais central em toda a sua estrutura contratual.

Como Demonologist se compara a Phasmophobia

  • Compartilhado: Terror em primeira pessoa, modo cooperativo para um a quatro jogadores, investigação de fantasmas, evidências, equipamentos, identificação de entidades, locais amaldiçoados, comunicação, objetivos opcionais e contratos rejogáveis.
  • Diferente: Demonologista enfatiza manifestações visuais, temas demoníacos, personalização de casas seguras e tarefas explícitas de exorcismo.
  • Escolha esta opção se: Você quer a estrutura de caça a fantasmas mais próxima, com uma conclusão ritualística mais forte.

2. DEVOUR

Mais parecido em: terror co-op para quatro jogadores, objetivos de ritual, agressividade crescente da entidade, comunicação, coleta de itens, esconderijo e sobrevivência Desenvolvedora e publicadora: Straight Back Games Data de lançamento: 28 de janeiro de 2021 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Ação e indie

DEVOUR envia de um a quatro jogadores a locais controlados por cultistas possuídos. As equipes procuram os objetos necessários, executam as etapas do ritual, reanimam aliados, evitam a entidade e completam o banimento antes que todos sejam pegos.

Cada ação bem-sucedida torna a ameaça mais agressiva. O grupo deve, portanto, decidir quando procurar, preparar os itens, permanecer junto, dividir as responsabilidades ou tentar outra etapa do ritual.

A mecânica principal é mais rápida e menos investigativa do que em Phasmophobia. DEVOUR foca na conclusão de objetivos e na escalada da perseguição, em vez de identificar um fantasma desconhecido através de múltiplas categorias de evidências.

Como DEVOUR se compara a Phasmophobia

  • Compartilhado: Terror para um a quatro jogadores, modo cooperativo online, locais sombrios em primeira pessoa, ameaças sobrenaturais, equipamentos ou itens rituais, comunicação, perigo crescente, possibilidade de reviver e missões rejogáveis.
  • Diferente: DEVOUR centra-se nos objetivos do exorcismo, na perseguição agressiva, na entrega de itens e na sobrevivência, em vez da classificação de fantasmas.
  • Escolha esta opção se: Seu grupo prefere partidas mais rápidas e perseguições mais implacáveis.

3. Labyrinthine

Mais parecido em: terror cooperativo em primeira pessoa, criaturas sobrenaturais, resolução de quebra-cabeças, coleta de itens, comunicação, mapas gerados e sobrevivência em grupo Desenvolvedora e publicadora: Valko Game Studios Data de lançamento: 18 de agosto de 2023 Modos: Single-player, co-op, multijogador e co-op online Gêneros: Ação, aventura e indie

Labyrinthine aceita até oito jogadores online em um modo história e em casos gerados proceduralmente. As equipes exploram labirintos, resolvem quebra-cabeças, coletam itens, aprendem as regras das criaturas e procuram saídas.

Diferentes ameaças exigem diferentes respostas. Compreender se devem se esconder, permanecer em silêncio, evitar a linha de visão, mover-se com cuidado ou usar um item específico torna-se conhecimento operacional para o grupo.

Phasmophobia geralmente pede à equipe que identifique e documente um fantasma antes de partir. Labyrinthine dá maior ênfase à navegação, aos estados do quebra-cabeça, à fuga e à estrutura do labirinto gerada.

Como Labyrinthine se compara com Phasmophobia

  • Compartilhado: Terror em primeira pessoa, modo cooperativo online, ameaças sobrenaturais, quebra-cabeças, coleta de itens, comunicação, perigos imprevisíveis, investigação e sessões rejogáveis.
  • Diferente: Labyrinthine é adequado para grupos maiores e centra-se em labirintos, fugas, casos processuais e regras de sobrevivência específicas para cada criatura.
  • Escolha esta opção se: Seu grupo quer enigmas e navegação, além de uma busca por elementos sobrenaturais.

4. The Outlast Trials

Correspondência mais próxima de: Terror psicológico para quatro jogadores, missões com objetivos, furtividade, perseguição, ferramentas limitadas, resgates em equipe, progressão e vulnerabilidade em primeira pessoa. Desenvolvedor e editor: Barris Vermelhos Data de lançamento: 18 de maio de 2023 Modos: Modos para um jogador, cooperativo, multijogador e cooperativo online. Gêneros: Ação, aventura e indie

The Outlast Trials coloca jogadores sozinhos ou em equipe dentro de experimentos psicológicos em que é preciso cumprir objetivos enquanto perseguidores perigosos dominam o ambiente.

Os jogadores podem coordenar rotas, distrações, esconderijos, reanimações e ferramentas limitadas. A progressão do personagem altera as opções de suporte sem transformar o grupo em um esquadrão de combate convencional.

O jogo substitui a dedução paranormal por julgamentos elaborados e ameaças humanas. Sua semelhança com Phasmophobia vem do trabalho em equipe vulnerável em primeira pessoa sob uma perseguição incerta.

Como The Outlast Trials se compara com Phasmophobia

  • Compartilhado: Cooperativo para um a quatro jogadores, terror psicológico em primeira pessoa, PvE, missões com objetivos, comunicação, esconderijo, ferramentas limitadas, revives, progressão e rejogabilidade.
  • Diferença: The Outlast Trials foca em experimentos de furtividade, perseguidores, melhorias de personagem e pontuação das provas, e não em evidências sobrenaturais.
  • Escolha esta opção se: Escapar dos inimigos com um grupo coordenado é mais importante do que identificá-los.

5. Dead by Daylight

Mais parecido em: trabalho em equipe de quatro sobreviventes, pressão dos objetivos, localização incerta da ameaça, vantagens, resgates, perseguição, partidas repetidas e terror Desenvolvedora e publicadora: Behaviour Interactive Inc. Data de lançamento: 14 de junho de 2016 Modos: PvP, co-op, multijogador, PvP online e co-op online Gênero: Ação

Dead by Daylight coloca quatro Sobreviventes contra um Assassino em partidas multijogador assimétricas. Os Sobreviventes consertam geradores, resgatam companheiros, se escondem, distraem o Assassino e tentam escapar.

As informações estão incompletas. Os jogadores usam sons, pistas visuais, vantagens, conhecimento do mapa e comportamento dos companheiros de equipe para inferir a localização do Assassino e sua provável estratégia.

A ameaça é controlada por outro jogador, e não por uma IA investigativa. Não há registro de evidências nem identificação de fantasmas, mas a imprevisibilidade humana cria uma forte dinâmica de gato e rato que aumenta a rejogabilidade.

Como Dead by Daylight se compara a Phasmophobia?

  • Compartilhado: Cooperação para quatro jogadores, terror, conclusão de objetivos, perigos ocultos, resgates, comunicação, informações limitadas, vantagens, sessões repetidas e fuga.
  • Diferente: Dead by Daylight é um PvP assimétrico com um Assassino controlado por um jogador humano, Sobreviventes em terceira pessoa e sem fase de investigação.
  • Escolha esta opção se: O terror competitivo e a oposição humana imprevisível atraem mais do que a coleta de provas.

6. The Mortuary Assistant

Correspondência mais próxima de: Investigação sobrenatural, trabalho processual, identificação de entidades, ferramentas rituais, simulação em primeira pessoa, atividade demoníaca e múltiplos finais. Desenvolvedor: DarkStone Digital Editor: DreadXP Data de lançamento: 2 de agosto de 2022 Modo: Um jogador Gêneros: Aventura, simulação, indie e quebra-cabeças

The Mortuary Assistant combina procedimentos de necrotério com investigação sobrenatural. O jogador embalsama corpos, observa perturbações, identifica a presença demoníaca e executa o processo de banimento correto.

Tarefas rotineiras se tornam contextos de evidência. Marcas, eventos, objetos, tempo e mudanças no ambiente podem ajudar a determinar o que está acontecendo, enquanto ferramentas ocultas auxiliam na identificação final.

A experiência foi concebida para um jogador e segue um formato mais narrativo de turno de trabalho. Sua maior semelhança com Phasmophobia reside na conversão de evidências paranormais em uma decisão processual de exorcismo.

Como o filme “The Mortuary Assistant” se compara a “Phasmophobia”?

  • Compartilhado: Terror sobrenatural em primeira pessoa, investigação, interpretação de evidências, ferramentas especializadas, identificação de entidades, procedimentos rituais, eventos ambientais, mistério e alta rejogabilidade.
  • Diferente: The Mortuary Assistant é uma simulação de necrotério para um jogador com tarefas de embalsamento, demônios, eventos narrativos e múltiplos finais.
  • Escolha esta opção se: Você quer a lógica de caça-fantasmas dentro de uma simulação de profissão solo focada.

7. Five Nights at Freddy’s

Correspondência mais próxima de: vigilância, monitoramento em primeira pessoa, energia limitada, sinais sonoros, rastreamento de ameaças, reconhecimento de padrões e pressão noturna crescente Desenvolvedor e editor: Scott Cawthon Data de lançamento: 8 de agosto de 2014 Modo: Um jogador Gêneros: Ação, estratégia, simulação e indie

Five Nights at Freddy’s coloca o jogador dentro de uma sala de segurança com câmeras, luzes, portas e energia limitada.

A sobrevivência depende da capacidade de monitorar diversas ameaças, aprender padrões de movimento, reconhecer sinais sonoros ou visuais e gastar recursos somente quando necessário.

O jogador não pode explorar livremente nem cooperar com uma equipe. Sua relação com a Phasmophobia surge da observação mediada por equipamentos, movimentos invisíveis, riscos crescentes e aprendizado do comportamento da entidade ao longo de repetidas noites.

Como Five Nights at Freddy’s se compara a Phasmophobia?

  • Compartilhado: Terror em primeira pessoa, equipamentos de vigilância, recursos limitados, espaços escuros, pistas sonoras, localização incerta da ameaça, padrões de comportamento e pressão que aumenta a rejogabilidade.
  • Diferente: Five Nights at Freddy’s utiliza um escritório fixo, animatrônicos, noites para um jogador e gerenciamento de recursos defensivos.
  • Escolha esta opção se: Monitorar ameaças a partir de uma posição vulnerável é a tensão que você deseja.

8. Amnesia: The Dark Descent

Correspondência mais próxima de: Vulnerabilidade em primeira pessoa, exploração sombria, quebra-cabeças ambientais, perigo sonoro, ocultação, pressão psicológica e investigação narrativa. Desenvolvedor e editor: Jogos de fricção Data de lançamento: 8 de setembro de 2010 Modo: Um jogador Gêneros: Ação, aventura e indie

Amnesia: The Dark Descent coloca o jogador no Castelo de Brennenburg com memórias fragmentadas, recursos limitados, quebra-cabeças no cenário e criaturas hostis.

A escuridão, o som, as portas, os esconderijos e o conhecimento da rota influenciam a sobrevivência. Documentos e espaços revelam gradualmente a história do protagonista e a causa maior do pesadelo.

Amnesia não possui contratos multiplayer nem classificação de entidades. Ele se assemelha a Phasmophobia pela exploração em primeira pessoa com sensação de impotência e pelo medo gerado pela informação incompleta.

Como Amnesia se compara com Phasmophobia

  • Compartilhado: Terror psicológico em primeira pessoa, protagonista vulnerável, interiores escuros, investigação, pistas ambientais, quebra-cabeças, som, esconderijo e pressão de sobrevivência.
  • Diferente: Amnesia é um jogo de estratégia linear para um jogador, ambientado em um castelo, com pressão de sanidade e encontros com monstros predefinidos.
  • Escolha esta opção se: A exploração lenta e individual, com a sensação de impotência, importa mais do que a coleta de evidências em modo cooperativo.

9. Resident Evil 7 Biohazard

Correspondência mais próxima de: Terror em primeira pessoa, investigação ambiental, quebra-cabeças, interiores hostis, recursos limitados, perseguição e sobrevivência. Desenvolvedor e editor: CAPCOM Co., Ltd. Data de lançamento: 24 de janeiro de 2017 Modo: Um jogador Gêneros: Ação, tiro e aventura

Resident Evil 7 Biohazard percorre uma casa de fazenda isolada e os locais ao redor, onde documentos, objetos, quebra-cabeças, inimigos e detalhes do cenário revelam o que aconteceu.

A perspectiva em primeira pessoa torna portas, corredores, sons e encontros próximos operacionalmente importantes. O inventário e os recursos de cura criam decisões adicionais sobre risco e preparação.

Resident Evil 7 inclui combate e segue uma campanha com roteiro definido. Phasmophobia é mais sistêmico e repetível, com a identificação de inimigos em vez de derrotá-los como objetivo principal.

Como Resident Evil 7 se compara a Phasmophobia?

  • Compartilhado: Terror em primeira pessoa, casas sombrias, investigação ambiental, quebra-cabeças, recursos limitados, pistas sonoras, perseguição, elementos sobrenaturais e sobrevivência.
  • Diferente: Resident Evil 7 é uma campanha para um jogador com combate, gerenciamento de inventário, chefes e uma narrativa fixa.
  • Escolha esta opção se: Você quer uma experiência cinematográfica de casa assombrada com combates e história mais impactantes.

10. Darkwood

Mais parecido em: ameaças incertas, exploração, pistas no ambiente, preparação, visão limitada, encontros que mudam, sobrevivência e atmosfera opressiva Desenvolvedora: Acid Wizard Studio Publicadoras: Hooded Horse e Acid Wizard Studio Data de lançamento: 24 de julho de 2014 Modo: Single-player Gêneros: Ação, aventura, RPG e indie

Darkwood divide a sobrevivência entre a exploração durante o dia e noites passadas defendendo um esconderijo contra ameaças incertas.

Os recursos coletados durante o dia se transformam em barricadas, armadilhas, ferramentas, armas e preparativos para a noite seguinte. Um campo de visão restrito mantém o perigo parcialmente oculto, mesmo em uma perspectiva de cima para baixo.

Darkwood não possui investigação cooperativa nem equipamentos para detectar fantasmas. Sua semelhança reside na incerteza, na interpretação do ambiente, no perigo variável e na decisão recorrente de permanecer exposto para obter progresso adicional.

Como Darkwood se compara a Phasmophobia?

  • Compartilhado: Terror psicológico, ambientes sombrios, investigação, entidades misteriosas, decisões sobre recursos, narrativa ambiental, rejogabilidade, sobrevivência e risco crescente.
  • Diferente: Darkwood é um RPG de sobrevivência para um jogador com visão superior, que inclui coleta de recursos, criação de itens, combate, defesa de esconderijos e um ciclo dia-noite.
  • Escolha esta opção se: Sobrevivência sistêmica e mistério ambiental gradual atraem mais do que o modo cooperativo em primeira pessoa.

11. GET EVEN

Mais parecido em: investigação em primeira pessoa, provas, reconstrução de memórias, mistério, pressão de tempo, terror psicológico e ambientes sombrios Desenvolvedora: The Farm 51 Publicadora: BANDAI NAMCO Entertainment Data de lançamento: 20 de junho de 2017 Modo: Single-player Gêneros: Ação, aventura e indie

GET EVEN acompanha um protagonista por memórias reconstruídas ligadas a uma garota, uma cadeira e uma bomba.

Evidências, detalhes ambientais, gravações, tecnologia e uma narrativa incerta moldam a forma como os eventos são compreendidos. Investigação e ação em primeira pessoa coexistem dentro de uma estrutura de suspense psicológico.

O jogo é focado na narrativa e inclui tiroteios. Ele não possui os contratos repetíveis de Phasmophobia, os papéis cooperativos com equipamentos e o diário de entidades, mas preserva a experiência de entrar em espaços escuros para coletar evidências incertas.

Como GET EVEN se compara a Phasmophobia?

  • Compartilhado: Terror psicológico em primeira pessoa, investigação, evidências, mistério, locais sombrios, tecnologia, som, informações limitadas e descoberta narrativa.
  • Diferente: GET EVEN é um thriller para um jogador com simulação de memória, tiroteios, elementos de detetive e uma história predefinida.
  • Escolha esta opção se: Sua prioridade é um terror investigativo com um mistério narrativo mais forte.

12. SOMA

Correspondência mais próxima de: Terror psicológico em primeira pessoa, investigação ambiental, entidades hostis, enigmas, escuridão, som, mistério e vulnerabilidade. Desenvolvedor e editor: Jogos de fricção Data de lançamento: 22 de setembro de 2015 Modo: Um jogador Gêneros: Ação, aventura e indie

SOMA se passa em uma instalação de pesquisa submarina onde máquinas, gravações, ambientes e sistemas ainda em funcionamento revelam uma catástrofe de ficção científica.

O jogador explora, resolve quebra-cabeças, evita ameaças e reconstrói o estado da instalação. As informações gradualmente alteram o significado da missão e a situação do protagonista.

A SOMA não oferece classificação de fantasmas baseada em cooperação, contrato ou evidências. Sua relevância reside na vulnerabilidade em primeira pessoa, na investigação ambiental e na incerteza constante sobre a natureza das entidades encontradas.

Como SOMA se compara a Phasmophobia

  • Compartilhado: Terror psicológico em primeira pessoa, investigação, evidências ambientais, entidades hostis, quebra-cabeças, espaços escuros, pistas sonoras, vulnerabilidade e mistério.
  • Diferente: SOMA é uma narrativa de ficção científica para um jogador, focada em identidade, consciência e uma instalação subaquática.
  • Escolha esta opção se: A história existencial e a atmosfera importam mais do que missões multiplayer com alta rejogabilidade.

Qual versão alternativa de Phasmophobia você deve jogar primeiro?

Escolha de acordo com o atributo de Phasmophobia que você mais deseja preservar:

  • Ciclo mais próximo de identificação de fantasmas e exorcismo: Demonologista
  • Terror ritualístico rápido para quatro jogadores: DEVOUR
  • Quebra-cabeças, mapas gerados e grupos maiores: Labyrinthine
  • Objetivos de furtividade em primeira pessoa com amigos: The Outlast Trials
  • Competição de terror quatro contra um: Dead by Daylight
  • Trabalho sobrenatural individual e identificação de entidades: The Mortuary Assistant
  • Vigilância e rastreamento de padrões comportamentais: Five Nights at Freddy’s
  • Exploração psicológica desamparada: Amnesia: The Dark Descent
  • Terror de sobrevivência cinematográfico em primeira pessoa: Resident Evil 7
  • Sobrevivência sistêmica e mistério ambiental: Darkwood
  • Reconstrução de evidências narrativas: GET EVEN
  • Terror existencial em primeira pessoa: SOMA

Outras alternativas relevantes a Phasmophobia

Vários outros jogos correspondem a partes mais específicas do perfil de Phasmophobia:

  • Buckshot Roulette oferece pressão psicológica em primeira pessoa, informações ocultas, estratégia com itens, cálculo de risco e competição multijogador, em vez de investigação.
  • Gorilla Tag tem em comum a realidade virtual em primeira pessoa, o multijogador, a perseguição, a interação social por voz e a movimentação rápida, mas é principalmente um jogo de pega-pega online.
  • Job Simulator tem em comum a realidade virtual em primeira pessoa, a interação física com ferramentas e a simulação, mas troca a investigação de terror pela comédia no ambiente de trabalho.

Como escolhemos estes jogos

Procuramos jogos de PC cujos preços acompanhamos que tratam deste tema e jogos que compartilham pelo menos quatro das tags de usuário do Steam mais características de Phasmophobia, verificadas em 7 de outubro de 2026. A ordem segue o quanto os sistemas principais de cada jogo se aproximam de Phasmophobia, não a popularidade.

Perguntas

Qual é o jogo mais parecido com Phasmophobia?

Demonologist é a alternativa mais próxima no geral dentro da seleção, porque combina co-op de um a quatro jogadores, investigação em primeira pessoa, equipamentos, identificação de entidades, locais amaldiçoados, objetivos opcionais, atividade imprevisível e exorcismo.

Que tipo de jogo é Phasmophobia?

Phasmophobia é um jogo cooperativo de investigação e terror psicológico em primeira pessoa. Seus sistemas característicos incluem equipamentos de caça a fantasmas, coleta de evidências, identificação de entidades, sanidade, caçadas, objetivos opcionais, comunicação por voz, contratos, progressão e extração.

Quais alternativas incluem a identificação de fantasmas ou demônios?

Demonologist e The Mortuary Assistant são os que mais exigem interpretar e identificar o sobrenatural. Demonologist tem contratos cooperativos, enquanto The Mortuary Assistant usa um turno de trabalho procedural para um jogador.

Quais alternativas têm co-op para quatro jogadores?

Demonologist, DEVOUR, The Outlast Trials e Phasmophobia aceitam equipes de até quatro pessoas. Labyrinthine aceita grupos online maiores, enquanto Dead by Daylight coloca quatro Sobreviventes cooperando contra um Assassino.

Qual alternativa tem mais investigação?

Demonologist é a correspondência direta mais forte para investigação paranormal cooperativa. The Mortuary Assistant oferece o procedimento de identificação solo mais forte, enquanto GET EVEN traz a reconstrução narrativa de evidências, e não contratos de fantasmas repetíveis.

Qual alternativa é melhor para sessões de terror mais rápidas?

DEVOUR é a escolha mais forte, porque o avanço do ritual aumenta continuamente a agressividade da entidade e transforma a preparação em uma perseguição cada vez mais intensa. Dead by Daylight é melhor para partidas competitivas repetidas.

Demonologist é parecido com Phasmophobia?

Sim. Os dois usam co-op em primeira pessoa, locais assombrados, equipamentos especializados, evidências, identificação do sobrenatural, objetivos, comunicação e atividade imprevisível das entidades. Demonologist dá mais ênfase ao exorcismo e às manifestações visuais.

DEVOUR é parecido com Phasmophobia?

Sim, principalmente pelo terror sobrenatural para quatro jogadores, pela comunicação, pela coleta de itens, pelos objetivos, pelos locais hostis e pelo perigo crescente da entidade. DEVOUR tem menos investigação e foca mais em completar o ritual, na perseguição e na sobrevivência.

Quais alternativas são melhores para quem joga sozinho?

The Mortuary Assistant é a alternativa solo de trabalho paranormal mais próxima. Amnesia, Resident Evil 7, Darkwood, GET EVEN e SOMA oferecem um terror single-player mais guiado pela história, com equilíbrios diferentes entre quebra-cabeças, combate, sobrevivência e investigação.

Qual alternativa aceita o maior grupo?

Labyrinthine permite jogar online com até oito jogadores. Seus casos gerados dão ênfase à resolução de quebra-cabeças, à coleta de itens, à navegação em labirintos e à sobrevivência contra ameaças sobrenaturais.

Guias escritos e verificados pela equipe do gamekeys.deals com base nos nossos próprios dados de preços e nas políticas publicadas pelas lojas.

Como verificamos os preços (página em inglês)

Última revisão